第6页:任务
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游戏采用了时下流行的开放世界玩法,除了推进故事剧情的主线任务之外,还准备了非常丰富的支线任务与系列任务。支线任务有完整的故事设定、内容也比较复杂,通常是接受特定NPC的委托来执行一连串环环相扣的任务,像是调查冒牌蜘蛛侠的行踪、接受委托寻找失踪人口等。
而系列任务则是以一连串同一主题的任务所构成,前面提到的6种代币主要就是透过这类任务取得,类型与数量非常多,足以让玩家钻研许久。包括收集长年散落在曼哈顿四处的背包取得充满昔日回忆的收藏,解决随机发生的犯罪与意外事件,拍摄指定的地标,扫荡金霸王以建筑工地掩护的犯罪基地,接受好友哈利的委托维持公益研究站营运,替熟识的游民找回失散的鸽子,寻找关系暧昧的宿敌「黑猫」费莉西亚(Felicia)留下的蛛丝马迹,解决神秘藏镜人设下的挑战等。
找回遗失的背包是游戏中一个很重要的要素,其中包含许多昔日回忆的收藏物品
除了以蜘蛛侠挑战的动作任务之外,还有以研究员彼得的身分在实验室协助奥托博士进行研究的研究任务。这部分的任务是采用静态的益智解谜玩法,玩家需要解决电子电路布局与质谱仪分析之类的拼图解谜挑战,来取得经验值与研究代币。该玩法偶尔也会出现在主线的特定事件中。
虽然系列任务有一些内容重复性比较高,不过搭配不同的环境与不同的玩法,还是能玩得很不一样。例如建筑工地任务可以选择硬干或是选择匿踪。寻找失散鸽子更是考验玩家的摆荡技巧。
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责任编辑:某青