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《魔兽世界》奥迪尔血DK天赋推荐及打法

2018-09-12 16:57:40 来源:NGA论坛 作者:Seraphix138 我要投稿

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  《魔兽世界》8.0中的奥迪尔作为第一个开放的团本,难度非常高,而作为T的血DK该如何选择天赋,许多玩家还不清楚,今天给大家带来“Seraphix138”分享的《魔兽世界》奥迪尔血DK天赋推荐及打法,希望大家喜欢。

天赋

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  不要问为什么不是符文分流而是浮空城,之后会提到。

  唯一有变化机会的一层是幻影步和亡者之握,塔洛克有适用场合,其他BOSS都是幻影步更好。

打法

塔罗克

  BOSS平砍伤害不低,但主要也就是平砍伤害了,开打前根据战术明确队友血水摆放的区域,BOSS扔锤的时候开加速跑到血水中央,踩血水的时候交绿坝,能减多少伤害是多少。

  升降梯阶段视角拉高,注意激光位置,然后这里可以用凋零减速来限制爆裂水滴(就是那个盯人连线击飞的小软),让副坦有足够时间跑位去撞怪。在升降梯阶段请把撞怪的任务交给移动力强的坦(比如DHT)。

  升降梯阶段另一种小怪会在地面放血水,但这个怪的受击范围挺大的,所以用窒息、制裁等技能把它晕在原有血水的边缘可以非常有效地控制场面血水数量,虽然它也吃减速,但凋零减速就就如刚才所说主要用于帮助副坦。

  升降梯阶段结束之后跟P1基本差不多,注意提前关注跑飞锤的位置,让锤子尽可能多吸掉一些水。

  BOSS除了扔锤子之外,在捡锤子的时候还会有一次冲锋,这个冲锋有一定的伤害,如果近战DPS不注意会造成减员,这时候坦就可以有点技巧地保持BOSS身体侧前方对准锤子,这样捅菊花的近战们就不容易被冲锋到(还被冲到的就可劲儿骂吧)。

  下图是示例:

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纯洁圣母

  这个BOSS,DKT应该是最好的MT了(我瞎吹的),死亡脚步的防击退是保证BOSS消毒打击的方向不会乱锤,但天赋强烈建议点出幻影步,不然跑激光是真的危险。

  整场BOSS站期间符文剑、冰固、吸血鬼都可以用来作为覆盖减伤使用,因为基本没有高额单发伤害,而主T要做的无非就是躲好消毒打击和各种技能。

  我们选择的BOSS方向大概是这样:

游民星空

  第一间房间处理好风就行了,那么风会造成什么样的问题呢?风和消毒打击一起来的时候,因为坦克会被吹走导致BOSS头的朝向变化,而没注意这个变化的DPS会被拍死,所以,DKT的死亡脚步就是用来防击退的。

  但死亡脚步的CD比风的间隔略长,这时候就要记住几个事情,首先死亡脚步持续8秒,其次风不是一开始就吹人,大约有2-3秒的准备时间。

  那么风动画一出现,有死亡脚步的情况下,打两个GCD的技能然后立刻开启死亡脚步,剩下的就是当做没有风来处理。

  如果没有死亡脚步,那么看一下幻影步的CD,但幻影步没有免疫击退效果,所以开了幻影步还是要按下方向键保持跑动。

  具体时间轴昨晚没来得及尝试(一共没灭几次),回头有空我找一下相关资料排个技能表。

  第二个房间,因为激光的关系,尽量把BOSS拉在房间中间,风的处理同理,消毒打击也一样,幻影步一定要留给竖立的激光(也就是房间两头来的激光),而房间顶上下来的激光可以慢慢跑,跑动过程中如果不得不露背,吸血鬼和冰固不要节约。

  第三个房间,同第二个,干就完事了,但技能间隔会变得很短,所以一定要善用两个加速技能。

腐臭吞噬者

  这个BOSSMT压力比较大,建议留给物理减伤较好的T(当然我们MT倒了之后我也扛过,压力不算很大,无非就是一个痛击恐惧带走一个近战DPS嘛)。

  副T的话大概是这个本里最轻松的BOSS没有之一了(我是真不懂哭难的人到底难在哪里,大概我们的治疗强?)。

  对于MT来说,这个BOSS就是个持续高伤害的平砍boss,类似勇气试炼的狗,找个靠墙位置站好不会被击飞的话这BOSS扛起来是真的无脑……

  而副T你一共需要三个技能,骨髓分裂、心脏打击、灵界打击——这不是我夸张,昨天抗的时候除了治疗跑位的时候用过一个吸血鬼(后来发觉多虑了),还可能要个饮血者。

  这都归功于,浮空城的意志。

  首先说明一下为什么不点符文分流,6秒一次的痛击恐惧你根本来不及分流,更不要说浮空城的减伤有回溯……

  对于副T来讲,你要做的就是每30秒打一次骨髓打击,剩下的时间全部用来心脏打击和灵界——灵界只用于痛击恐惧之后的回血,一次痛击恐惧一次回血,其他时间你并不会受到伤害。

  满血——痛击恐惧,25%血——灵界,50%血——治疗抬满,自己攒能量——下一发痛击恐惧。

  大概就是这么个循环,有浮空城在,哪怕BOSS50%血以后的增伤也不会一下秒杀你,如果血量不满就开吸血鬼(熟悉技能节奏的治疗会觉得你很省心)。

  保持一个痛击恐惧一个灵界的节奏,手里捏着吸血鬼和一个灵界的能量,不去乱打,这BOSS就真的很轻松。

  BOSS跑远了回头一个喷吐,可以用绿坝挡一下,会有一层debuff,不碍事。

维克提斯

  一个字,疼。

  两个字,很疼。

  BOSS给T上debuff,两层一换,位置不用动。

  各团根据自己的战术传递传染,这个和T也关系不大。

  P1保持BOSS方向和换T之余,用免费凋零给刷出来的小怪上初始仇恨,小怪刷出来的时候有一个从小变大的时间,又有一个读条的时间,在读条快结束的时候预留一个GCD放单拉——时间轴上有换T的同时需要嘲讽小怪的,所以两个嘲讽都要用好。

  如果小怪读条就嘲讽了,那么这个嘲讽基本是浪费的,这个需要特别注意。另一个就是BOSS的红圈看似很大,实际范围在红圈里大概两个身位的距离,调整转向的时候注意不要带动boss位置了。

  P2BOSS下地,立刻远离原位,不要被BOSS本体的血池擦到了,擦到就是层数,上了3层后面抗怪压力就很大。

  吃好地上的红圈,坦克同时吃两个没问题,减少治疗压力的话用绿坝,但这个BOSS绿坝是P1阶段一个非常好用的减伤,不要轻易交在P2。

  吃圈的同时躲好血浪,这个教不了,靠自己悟性。

  小怪读条AOE还会带一个吸收治疗量的效果——吸血鬼、符文剑、冰固、绿坝请轮番上阵,其中吸血鬼基本可以卡CD开(仅限地面阶段),符文剑用于抗BOSS和给小怪加仇恨,冰固救急,绿坝用于换到副T之后降低两层DEBUFF对血线的压力。

  这BOSS疼不疼完全看你叠的层数多少,越少越轻松。

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责任编辑:永不追忆

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