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展开《古剑奇谭3》难度是开始游戏后第一个玩家需要选择的,其区别是什么,该如何选择,相信是困扰大家的问题,今天小编带来“170353008”分享的《古剑奇谭3》新手难度选择心得,一起来看看吧。
先说明我虽然不是什么大神高玩,起码不菜,黑魂仁王什么的都是通关的,血源也是白金了的,所有游戏都是最高难度开荒。古剑3难度设计是真的差,强行增加怪物血量,一开始挑战难度,普通攻击打在小怪身上都是不同不痒,再搭配上狭窄的视角,无锁定等,迷雾区域的时候被小怪冲撞撞傻了。
战斗是真的混乱不堪只能蒙着头瞎打。第一个boss三场连续的战斗不存档死了重来,第一场轻松,第二场boss不停歇的攻击每次冲出去蹭两下伤害小的可怜,而蹩脚的操作和视角总是导致被卡住,太难磨了。死了几次不愿意再挑战了,太恶心。重新开档普通,发现伤害依旧很小,我就知道是真的设计的不行。
作为一个古粉真的建议降低难度,制作组是不知道玩单机国产游戏的人里面有很多都是女的或者操作不行只想看看剧情的吗?古剑奇谭2的qte当初都难倒一批手残党(真的有点残)。
作为一个游戏玩家(一两百款游戏起码是玩过的)真的建议降低难度,魂系游戏是火但从来不代表游戏难就好玩,而且魂系游戏的难度从来不是靠怪物boss巨大的血量来达到的。古剑3这一套是真的无趣。
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责任编辑:墨池
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