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《叛乱沙漠风暴》兵种及基础内容介绍 有什么兵种

2018-12-14 14:33:56 来源:巴哈姆特 作者:vanson8794 我要投稿

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  《叛乱沙漠风暴》中,兼顾了娱乐性与竞技性,射击时的沉重感与武器操作的细节刻画得非常细腻,游戏刚开始时拉枪机的动作很明显的感受到弹簧的拉扯感,话不多说,下面为大家带来“vanson8794”分享的《叛乱沙漠风暴》基础介绍,一起来了解一下吧。

游戏首页

  TUTORIALS:教学课程,里面有一些教材可以看但是Combat Traning功能还没开启。

  LOCAL PLAY:单机模式自己跟BOT组队,可以拿来练练枪。

  PROFILE:玩家资料,里面有玩家的游戏歷程资讯还有成就之类的。

  RECAP:回放的功能。

  SETTING:设定。

  玩家的角色下面有CUSTOMIZE选项,点击进去可以自订自己的维和队员或暴徒的形象。

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兵种简介

  COMMANDER:小队指挥官,可以长按O叫出HQ的Fire Support但是要和OBSERVER配合(维和部队有黑鹰或毒蛇等直升机而暴徒有毒气与无人机,都各有优缺点)。

  OBSERVER:俗称拐拐,没有OBSERVER的指挥官是无法使用Fire Support的。

  RIFLEMAN:步枪手,比较普通的兵种,不用多介绍。

  BREACHER:攻坚手,配有散弹枪或冲锋枪的兵种,除了DEMOLITIONS外能使用C4炸弹或土制炸弹,个人比较喜欢玩,尤其是散弹枪M870,搭配飞镖弹能当狙击枪使用。

  GUNNER:机枪手,顾名思义能够高负载弹药的机枪兵,主武器是M249与PKM。

  DEMOLITIONS:爆破手,可以携带多样化的炸弹,例如AT4,RPG等等,或是在步枪上加挂榴弹发射器,玩得好的人对队伍会是一个助力,不管是清弹药箱还是用火箭打击轻载具,玩得不好的人就总是在TK队友。

  ADVISOR:斥侯,目前搞不太清楚这个兵种的定位是如何。

  MARKSMAN:侦查兵,俗称狙击手,可以使用射手步枪或是栓式猎枪,唯一有高倍镜(7X)的单位。

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武器自订画面

  可以看到左上角有个WEIGHT,当WEIGHT越高,角色移动的速度会越慢,跑步会很容易喘。

其他

  OPTICS:各式瞄具。

  UNDERBARREL:枪管下,目前有握把,脚架,榴弹发射器可选择,当然要依照单位特性也会有所不同。

  BARREL:枪管,可选择重管,消光器,制退器,灭音器等装置。

  MAGAZINE:加长型弹匣或弹鼓,莫辛那干还能选择5发弹夹,不过要注意瞄具的选择。

  SIDERAIL:侧边鱼骨轨道,目前只有雷射,相信之后还会有战术电筒之类的。

  TRACE:子弹,除了散弹枪可以选择飞镖弹或是钢珠外,目前其他都是一样只有曳光弹可以选择。

  每个项目都可以看到后面有个数字有1、2,这些数字代表需要的空间,武器的数字越大代表空间需要越大,但是比较好用吗?我觉得并不然,而是要依照个人的喜好与习惯去作配置。

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更多相关内容请关注:叛乱:沙漠风暴专区

责任编辑:善若水

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