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《任天堂明星大乱斗》基础操作技巧详解 怎么边缘防守

2018-12-14 17:49:46 来源:巴哈姆特 作者:ssgknightz13 我要投稿

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  《任天堂明星大乱斗》作为一款硬核格斗游戏,操作技巧非常多,而新玩家往往不会注意,输在细节。今天就为大家带来“ssgknightz13”分享的《任天堂明星大乱斗》基础操作技巧详解,一起来了解一下吧。

移动

  首先要说一下移动的方式:你可以用走的,也可以用冲刺。你行走的速度取决于你推摇杆的力度,从轻推慢慢走到推尽快步走,一下推尽摇杆的话就会用冲刺。

  也许有些玩家会问,“都能冲刺了为什么还要用走的”?

  那是因为当你用走的时候,你可以自由地使出所有的攻击操作,如重攻击,轻攻击和特殊攻击,基本上什么都能做。但当你冲刺的时候, 你的动作将限制于:冲刺攻击,特殊动作,跳跃,防御,但你不能使用轻或重攻击;换句话说你的攻击方式被限制了。

  不过在特别版中有一个小技巧,当你冲刺的期间按↓,有点像冲刺然后蹲下那样但实际上你只要稍稍推一下↓就可以了。这样做可以令角色立即由冲刺状态回到静止状态,便可以自由使用所有的动作包括轻攻击,侧击或重攻击。这是个从一开始就该认识的技巧,因为它将会成为你进攻与防守的一个实用操作。让你可以冲刺同时不受限制地行动,请多多练习。

跳跃

  空中的动作在这游戏中担任了很重要的地位。相比地面战,有很多角色的动作模块都围绕空中战建立。

  跳跃的话你可以做普通跳跃又称Full Hop(下称大跳),就是正常接下跳跃键。然后你可以做二段跳,有些特别角色如卡比跟胖丁,可以作多段跳跃,其它大部分的角色都是二段跳的。第一下由地面跳起,第二下在半空跳共二段。

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  来讲一下Short Hop(下称小跳):按一下跳跃键后快速地放手,角色就会做出小跳。这使你的角色能贴近地面跳起,可以使出空中的动作然后快速地回到地面上。小跳也能令你的空中攻击更容易打中对手。这也是为什么好多高阶玩家都偏爱使用小跳来做空中动作或是空中攻击方便他们能快速地在场区中移动。使用小跳的要诀不在于你按跳跃键有多快, 而是在于你放键有多快, 轻快地按并放开跳跃键应该就能轻松地做到小跳。

护盾

  护盾防御在大乱斗中跟其它格斗游戏中上防御或下防御等很不同。在大乱斗于你会有一个气泡护盾,气泡会随着你防御的时间慢慢缩小,所以你按防御愈久你的护盾便会愈弱。所以这游戏并不鼓励你一直按着防御;你应该只在知道自己即将被打中之前使用防御。

  如果长按着防御太久气泡便会爆破,使你的角色陷入一段长时间的晕眩。这个晕眩时间长得足够让对手可以使出蓄力攻击将你打飞出场区。不过在你晕眩的期间其实你可以靠乱按一通加速解除晕眩状态。

  在防御期间你的动作也会受到限制,展开护盾你可以跳,空中攻击,空中特殊技等我们统称为Out of Shield Options (下称护盾突破动作),一种主要的防御手段。我们常会说某角色很擅展防御,指的就是该角色有着很好的护盾突破动作。

  举个例子,如果防御时感到有危险的话我可以↑+B 突破。我可以在护盾中使用特殊技的原因是因为游戏判定你在使用↑ +B之前键入了跳跃,所以可以↑  +B 突破,但如果你想做左/右+B 便会做不到因为你不是在跳跃。虽然你要的话也是可以跳加上 ← / →+B 打出左右方的攻击。 从一开始认识运用护盾>跳跃+动作是非常重要的。

  另外要一提的是当你展开护盾按A便会抓住对手, 这也是你用来惩罚近距离攻击你护盾的对手的一种常用的反击手段。要护盾突破你也可以翻滚, 在按着防御的期间推左/推右便会使出翻滚动作。但必需要注意的事在特别版里面你翻滚得愈多效能便会愈低而且变慢。

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  举个例紫,罗伊在连续翻滚数次后动作会明显变得迟缓。所以要记住在作出2~3次翻滚动作后便要小心,因为很容易让对手找到破绽。

  当你在防御中按↓你会做出Spot Dodge (下称定点回避) 进入一段短时间的无敌状态。举例说当有人在你护盾旁边准备抓住你, 或是护盾已经所余无几的时候, 你就可以用定点回避防止自己被击中。定点回避在你护盾量低下的时候非常有用。可以避掉攻击包括抓技。你要记住护盾其间对手是可以抓住你的, 那时候你就可以用定点回避制做反击机会。

  在特别版中有一个护盾相关的新防御技巧叫作Parry (下称格挡), 跟护盾的使用方式不同, 使用格挡的方法是在你展开护盾期间。如果使用正确的话你会得到一个跟被格擂掉的攻击力成正比的时间(格挡掉的伤害愈大时间愈长)去惩罚对手。比如说如果你格挡掉对手的重攻击, 你就可以用重攻击反击。个人感觉格挡给你反击的时间其实挺大方的, 我甚至认为可以小蓄一下力再重击打出更大伤害。讲到这里你应该明白格挡是一种愈早熟习使用愈好的技巧, 可以让你轻松化解某些类型的攻击, 所以我强烈建议大家早点开始练习格挡。 现在或许你会好奇格挡如何抵挡连续攻击呢? 其实很多时只要成功格挡了连段的第一下, 角色便会对接下来的连续攻击免疫。所以格挡是一种在任何情况下成功都有很高回报的技巧;基本上只要成功格挡都是有益的。

进攻

  怎样去接近你的对手是由你的角色决定的, 像罗伊他是一个近距离剑士。他的攻击Sweet Spots(最佳打击点)也就是他最强的出力点在贴近剑身的范围, 因此贴着对手输出就会得到最大的收益。在使用罗伊的时候你要常常跳跃, 因为罗伊有着非常快的空中攻击,可以随意地向各方向挥剑。

  游戏中也有另一类的角色, 举个例像里希特和西蒙,他们是侧重远程攻击的角色,你要不断使用远程攻击逼使你的对手主动接近你,然后必须要快速地判决你下一个动作。如果对方防御你就用抓人,如果对手跳起你就用上方攻击。至于罗伊就是需要近身进攻对手的类型。

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  如果你的角色是擅长空中攻击的类型,你会尽量想Cross-Up(利用动作/攻击绕到对手背面, 下称绕背)你的对手。尝试利用空中攻击,然后将落地点瞄准玛利欧的背后。那现在假设玛利欧正在防御, 用空中轻攻击绕到他的背后,然后就可以跳到他的背后施压。这是一个非常有效的手段,当你绕背到你的对手后面的时候,代表着他们不能抓住你,也代表着他们只能快速地使用护盾突破动作。然而有些角色根本没有护盾突破动作,在这种情况下你便会完全地占了上风。你便可以选择抓他,惩罚他或是施压。面对防御状态的对手你也能采取较保险的手法,尽量使用你空中攻击的最远距离打击对手或使用侧击,根据不同的角色这也是其中一种安全的攻击方式。

  大乱斗本质上是一只很复杂的游戏。主要原因在于角色在行动上有太多的选择, 使你很难预测对手的下一个行动, 同时也使到大乱斗成了一个技术成份很高的游戏,为游戏加深了不少深度,诱使了玩家不断地玩不断地钻研下去成为磨练自己。你们要明白一点:每套动作都是有着复合性的,并没有那种特别OP的攻击让你无脑打-每种攻击都有它的反击/格挡方法,即使最安全的攻击也有可能会被格挡掉。如果你能抓到合适的时机便可以克服:对方有护盾突破动作,你也可以绕背打,遇上防御的对手你可以抓住对方,总会找到反击对手的方法,所以你应该集中注意力在切入甚至守株待兔,视乎你所使用的角色。

边缘防守

  最后跟大家分享下Edge-Guarding (下称边缘防守) 的概念。大乱斗有着跟其它格斗游戏非常不同的地方就是它有着台阶/落脚点的设定。如果往下跳出了台阶,便会死亡。这是非常重要的因为如果我将对手丢出或打出台阶,那我便可以击倒他,这就是边缘防守(阻止对手上岸)。如果你能将对手弄出台阶,有些角色会变得非常脆弱。例如罗伊有着剑使他在台阶边缘非常强势,这是因为剑能打掉大部分动作。即使对手在空中使用空中攻击来找落脚点,我仍可以砍他制造击倒的机会。

  不同的角色在台阶边缘有着不同的强度,这里就要说说Recovery(回复能力,下称回场能力),罗伊在边缘颇强势因为他有着不错的回场能力,就像玛利欧一样。但像小麦克或库洛武,他们的回场很弱,在使用他们的时候要小心尽量不要离开台阶。当然也要注意别被队手弄出台阶,要尽力在台阶上存活下来。

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  那对着采取防御策略的对手到底要怎样边缘防守?在空中的防御手段是Air Dodging(下称空中回避),在这游戏中有两种空中回避的方式。第一种你可以在不推方向杆的情况下按护盾做中空中回避,我们称做Neutral Air Dodging(普通空中回避)。另一种就是带方向的指向式空中回避,你可以往上,往下,往左右两边,这叫Directional Air Dodging(下称指向式空中回避)。

  不过这两者之间是有分别的,普通的无方向普通空中回避相比指向式空中回避的延迟少很多。比如我在飘浮时或是不指向任何方向的情况下用普通空中回避,代表着我将不能回避某些占着大部分画面的大范围攻击。但如果我使用指向性空中回避,便可以使我更安全地移动一段距离,但缺点是指向式空中回避有一段长时间的延迟。

  角色不止在指向性空中回避之后的延迟期间变得脆弱, 其实在空中回避到一半的时候我已经可以被人打中, 而且着地后也有着一段大延迟。你会留意到我在指向回避后着地的时间尽快展开护盾保护自己,有时候你抓到对手这些落地的间隙就可以作出反应打出重攻击,所以整体来说空中指向回避是有着很大的破绽的。

  不过有个很有趣的机制,可以空中回避到台阶抓住边缘。这对于回场能力很弱的角色有很大作用。相比使用你的↑+B 或特殊技回场,你只需使用空中回避到台阶边缘你就可以很容易的回到场上。不过你必须要理解一点, 就是如果你使用空中回避的位置太低你还是会死亡的,这是因为你会有一段长时间的延迟使你掉出场区。所以你使用这回场技巧的时候我会建议你在台阶的边缘附近使用,使你更容易的回到场上。

  那现在如果你想要应付即将要空中回避的对手,最好的方法就是诱导对方。一般来说我应付这种情况的方式会是跳往玛利欧的位置做出假动作骗他使出空中回避,然后瞬速跳回台阶重击将他打飞到空中,然后再跳到空中追击拿下一杀。这只是一个很基本的例子,在实际比赛中情况可以很复杂,但整体来说概念大致上就是这样。你可以用假动作欺骗去应对空中回避。对手必需要在你追击前作出反应,经常会因为怕受到攻击而作出空中回避,那时候你就可以惩罚对方。

更多相关内容请关注:任天堂明星大乱斗特别版专区

责任编辑:善若水

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