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《任天堂明星大乱斗》奈斯实用技巧讲解 奈斯怎么连招

2018-12-15 16:09:14 来源:任天堂明星大乱斗吧 作者:-funda- 我要投稿

第2页:连招及打法

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连招

  奈斯有这非常好的连招性能,主要分为下投连,pk火焰连,冲刺攻击连,各种jab lock等等。提及的百分比都是很粗糙的经验数据,具体因对手重量,下落速度而异。

下投连

  在低伤害对大部分人都有效。如果对手向你前方di,你可以接空前,然后再接几个空前;如果是后方,可以用空上打。如果对手是速降角色(例如队长,罗伊),可以用大跳空前,落地空上,上t;或者大跳空前,落地空前,再接一个抓,很难逃跑。中伤害(40%-60%左右),一般空前也能接上。

pk火焰连

  一般用斜下pk火焰,用空下取消落地硬直。对手被困住之后,可以用空招,抓投,s技或者另外一个pk火焰等等,看对手的位置和状态决定。

冲刺攻击连

  基本上只有低伤害连得上,效果和下投差不多。

jab lock

  指的是对手倒地后的很短一段时间内,用吹飞小且角度不超过0的攻击打对手,可以让对手在地上弹,然后对手只能固定时间正常起身。如果踩头的话可以保证对手不能受身,但是由于奈斯下落太慢,没有什么可靠的踩头连。只介绍几个容易用的lock,但是都可以受身。jab lock最多打三下。

  空n-jab1*3。最常用,一般对手伤害在35-48区间内就可以找机会用小跳空n打对手,在落地之后立刻用jab1。如果位置好的话,尽量用横s末端惩罚起身,可以很早击杀,算是翻盘神技了。

  空后-jab1*3。比空n更早可以用,对手23-28伤害时。缺点是稍微慢一点。

  pk雷-jab1*3。前提是pk雷让对手正好摔在你面前。

打法

  首先将战斗状态分为平衡,优势,劣势。位置可以分为场内和场外。

  奈斯的打法算比较容易了,在平衡时,尽量用发招和硬直小的技能攻击对手,或者先利用来回跑,小跳空下取消做点假动作引诱对手露出破绽。然后用连招打对手,对手达到50伤害以上时,可以用前投营造场外优势状态,利用pk雷或者空招来拦截回场。如果对手回场时尝试闪,你可以预测对手闪的时机,或者先跳出去,然后再向后拉等待对手闪结束时,控制自己位置在对手附近,这样你就可以用空n来阻拦回场。

  如果对手尝试抓边,你可以用下s或者下t来抓2帧的硬直;如果对手已经抓边,你可以用快速抢边,把对手挤下来之后回到场上蓄下s来惩罚二次抓边。

  如果对手伤害比较高了,就可以尝试用招式KO。奈斯靠谱稳定的KO技有: 后投,空后,空上。其中,后投的前提是你要抓到对手。用空上推荐用小跳,落地时空上,这样比较安全;如果向前移动建议用空上的第一帧来打,如果是向后移动,建议用最后一帧打。还有一种方式是先小跳空闪再用空上,这招只有15帧的惩罚窗口,大部分攻击被闪过去之后都足矣出招了。

  奈斯的小跳空前,空后和空n的完整动作都是在落地前结束。这意味着你落地之前可以再次动作。这三类都可以接二段跳;二段跳之后立刻闪,可以让你躲避一些防住你第一招之后的企图反击;二段跳之后用空n,让你有机会惩罚一些过早把盾放下的对手。而且由于奈斯二段跳会先向前位移一小段,所以可以在对手不注意的距离展开攻击。如果空后被防住,一般来说都会有一个比较长的击退和盾硬直,此时可以立刻二段跳再接一个空后,可以打中过早放开盾的对手;如果依然被防住,可以利用二段跳的高度和奈斯的空中机动性和对手保持安全距离,回到平衡状态。另外空n,空后落地前可以再打一个空n,同样可以打放开盾过早的对手;如果对手尝试读你的落地空n的话,你可以选择落地,并且立即用抓取。也就是说,无论对手对你的攻击作出什么样的反应,你都可以有相应的选择不落下风。

  如果你处于优势,就继续向对手施压,逼迫对手作出反应。如果是劣势,就想办法回到平衡或者扭转战局。例如,如果你被连,你可以用空n打破很多连招;或者di出去,或者是闪。但是你也要注意,也许对手预测到你这些反应,所以不要滥用某种形式,不然会被打得更惨。

  在对战中,奈斯需要做的就是不要让对手知道你下面要做什么。所以多用来回跑步拉距离,pk雷电,最大距离的冲刺攻击,小跳空前空后空n,空下落地取消后摇等等。玩的花样越复杂,对手就越难预测你。

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责任编辑:善若水

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