第1页:
展开《吞食孔明传》是一款传统的回合制RPG,包含了8个章节,游戏要素包括计策运用和统兵升级等。下面小编就给大家带来《吞食孔明传》基础属性作用一览,帮助大家熟悉一下游戏系统。
属性 | 作用 |
兵力 | 生命值,对普通攻击有大幅影响。「等级成长」Hp |
策略 | 策略值,使用计策时的必要消耗。「等级成长」Mp |
战气 | 怒气值,怒气槽蓄满后可释放武将技。「初始恒定」Ap |
攻击属性 | 装备武器所附加的基础攻击力。「依据装备」Atk |
防御属性 | 降低所受到的伤害,受到防具影响。「依据装备」Def |
武力属性 | 普通攻击伤害。「初始恒定」Str |
技巧属性 | 影响普攻命中、会心概率及额外的策略成功率。「初始恒定」Dex |
智力属性 | 策略伤害、命中及回避率。「初始恒定」Int |
速度属性 | 角色出手顺序,以及物理攻击的回避率。「初始恒定」Agi |
更多相关内容请关注:吞食孔明传专区
责任编辑:善若水