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《雷霆一击》新手向战斗与武器Build指南

2019-05-04 15:06:35 来源:mordhau吧 作者:玲华 我要投稿

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  《雷霆一击》可以让玩家体验到较为真实的中世纪战争。多人混战与团队对战等玩法增加了本作的乐趣。请看下面的《雷霆一击》新手向战斗与武器Build指南,一起来看看吧。

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模式方面

个人死斗

  其实就是偷人的混战,有喜欢互相示意单挑的,有喜欢偷袭收割的,单纯混战偷人的话,这模式很无聊,基本都是挑没盾的人去偷。

团队积分死斗

  类似战线玩法,但不以攻破据点为主,而是积分制。

团队死斗

  偏竞技的玩法,阵亡无法复活,这个模式里持盾步兵,弓弩手,辅助步兵,是主力,医疗包是必备的,另外陷阱在这个模式里过分强大,如果一个人带2~3个陷阱,是很恶心的,火弹也很恶心,近战带投掷类等,盾战以外的步兵容易成为靶子。

前线,哨站类,推进类目标地图

  可以无限复活,战场上初始一般会各刷新两只马,但没捡到长矛或没配备长矛的话,没什么威力,骑兵主要负责战场上的骚扰,偷袭平地上的远程,以及干扰弩炮,投石车。此类模式如何破坏或控制弩炮与投石车是关键,工程师也能起到很大作用,建设战线等。投石车的操作,轰炸预估对面兵源前来的路线为佳,尽量不要轰炸敌我双方缠斗的地方,哪怕是敌多我少的阵地,要轰炸对面援兵的必经之路。

战斗方面

  长兵器主要是群体混战,用范围优势大面积挥砍、刺击,这款游戏格挡收益是零,格挡后很长空隙无法再次格挡,只要不是盾兵,交完格挡就是一块肉,所以当前的长矛,短矛配盾,都是近战里的娇娇者,一个非常长且迅速的刺击,一个速度快不间断的刺击,且能随时用盾格挡,火焰剑的范围也广,伤害也高,缺点容易被射爆,攻击速度慢,特别怕长矛。

  中距离兵器花样多,擅长1V1,1V2,长剑做为中距离兵器非常均衡,在挥砍,刺击,伤害,帅气度方面,都表现上佳,戟类介于长兵器与中距离兵器之间,也比较均衡。

  近距离兵器,主要是短剑,斧类,钝器,多为单手,可配盾,一般外搭辅助类医疗包啥的,外搭投掷类增强爆发。

  对付盾头是很令人头疼的,特别是盾矛,除了前后夹击,找角度让刀从对主方背后挥砍,脚踢,总之很疼痛,斧头对盾的伤害也不清楚。

伤害方面

  这款游戏貌似具备伤害部位的判定,比如脖子与胸的连接部是要害,砍击特殊部位可以秒杀单位,以及刺击没有防护的头部容易造成大量伤害,射击头部,长矛刺击头部等。

必须知道的小常识

  1.红方有天然优势,蓝方受伤或攻击敌人,身上容易被溅一身红色,此时容易受到蓝方队友与红方的夹击,做为蓝方的步兵,残血后退被友方当成红方补刀的情况每场战斗都在上演,建议分不清敌我的朋友关闭溅血断肢选项。

  2.格挡分两种,一种格挡后迅速出刀,一种是在对面的攻击快到达时,同方向出刀挡开并还击,然而无论哪种方式的挡反,都可以被再次格挡反击或挡反,除非你用的是快速武器进行刺击,比如短矛类。假动作可以骗格挡,让对方产生空隙一击必杀,但同时,假动作遇到铁头娃,可能被一击必杀的就是你,因此目前不断攻击是占有优势的。

  3.大多数兵器刺击距离都是最远的,刺身体命中最高,刺头容易秒杀。

  4.挥砍脖子部位,容易秒杀。

  5.偷袭弓箭手的成功率将越来越低,有近战经验的远程单位,随便整一把近战,可以跟你叮当一整天。

  6.武器有配重类的设定,高与低打时,格挡/挡反方有不同机率武器从手中震落,因此尽量保证身上有第二把武器备用,击杀掉落装备的天赋的另一意义,地上有武器没事就捡捡,特别是弓弩手。

  7.按X可以发表情,按V可以弩吼,左上编辑里可以进入编辑你的角色框背景进行装X,多数武器装备可以编辑它的外观,防具可以编辑配色进行装X与美观,更多为了装X。建议没事按按V,听听傻X配音,壮壮士气。

  8.鲁特琴没有任何特效,硬要说的话,可以听到“动听?”的琴声,战队里有个鲁特琴师的存在,虽然没有任何作用,但还是令人开心的,无论敌我双方。

BUILD方面

  远程,长弓,短弓,弩。

  猎人必加,长弓可以配1费小刀,秒杀其它远程,具备射程优势,远距离准星更稳。

  短弓比长弓伤害稍低,可搭配各类多,立地盾牌,半远程半近战,或者半远程半辅助扔加血包,可配陷阱杀死前来的步兵,可配火弹跟随步兵推进,可配更好的近战武器或轻甲成为半个近战。

  弩上弹只能原地,但上弹非常快,弹药量比弓稍低,因为低费,可搭配花样多,立地盾牌可以有效弥补上弹时容易被秒杀的情况,另外弩的准心可一直维持,适合中近距离爆头或秒杀对面远程,非常适合中近距离支援近战,但对远距离目标准心晃与下坠明显。

  合格的远程需要担负以下目标,点杀对面远程,击伤或爆头中近距离目标支援我方步兵,点杀对面残血后退的步兵,特别是对面的残血前线步兵往往后退找机会回血,点杀可以有效让对面减员。

  很多地图都会有刺客偷袭后方阵营,这时带个低费近战武器,或战场上捡一把,也能缠斗很久,哪怕是拳头,猛的几拳加踢腿,效果也不错。

  战线类模式,要记住弹药补充点。

分享一个BUILD

  全身3级甲,3个熊陷阱,技能随便点一个1点的,OK,用陷阱杀完人,捡套装备,走起。

其他

  最搞笑的语音是:浮华,乡巴佬的呐喊!!

  死了再战,是最恶心的技能,战场上像僵尸一样缺胳膊少腿发出恶心声音的都是点了这技能的人。

  长范围挥砍武器,与远程武器,一定要点友好。

工程师

  修理锤:铁匠锤可以修理地图固定工事,多半有效对抗马匹,以及小围墙。

  工具箱:可以建6马刺,6孔墙,1弩炮。

  每个建造单位消费1资源,初始3资源,上限6资源,弩炮需要6资源建造,另外弩炮是威力减弱版,伤害与弓箭类似,并且是连发型,弹药随时间恢复。

  马刺与孔墙可以用来封路,以及封锁一些楼梯上边口。

  斧类可以对建筑造成更多伤害,还有天赋拆迁,斧+拆迁有效对付建筑队。

  工程师可以花样很多,很杂。

  修理锤本身可以做为钝器的近战武器。

  2陷阱,1工具箱

  1修理锤,1陷阱,1工具箱

  弩,陷阱,工具箱

  弩,修理锤,工具箱

  短弓,陷阱,工具箱

  短弓,修理锤,工具箱

  医疗包,陷阱,工具箱

  医疗包,修理锤,工具箱

  其实,医疗包,陷阱,工具箱,是目前最强的道具,至于火焰瓶,这东西容易被抗火天赋克制,如果有人想象几十人一起轮流火瓶,那也没问题,抗火+摸包,坦格利安继承人,火中做自己。

  小知识:拒马,马刺,尖的那头,有人对着它跳会受到大量伤害,骑兵冲上马直接死,封路用用拒马,尖的朝外,队友能跳过去,孔墙不要墙路,队友过不去,孔墙可以阶段式放,或者给弓手弓手当盾牌放在平原,或者队友不会过,防止敌人过的要道。

弱点

  多数步兵没格买护腿,一般优先身体护甲,挥砍或刺腿、脚非常有效,但容易落空,特别是刺,无论是否有护甲,头部一直是弱点……,身体是最硬的,3级甲用火焰剑要三刀横砍。

  至于身体与腿部的护甲结合处能否秒杀不清楚,脖子应该可以。

  补充:武器掉落,多半是你体力没了。

其他

  目前近战,近身或单挑最强的是速度快的短兵器,各种小刀短剑西洋剑(翻译剑柄啥的),速度快,多数可以投掷,特别是短矛,应该是投掷里伤害最强的武器,多数按R投掷。

  副武器配个速度快的短兵器,用来单挑或秒杀逃兵,对付弓手都不错。

  腿甲貌似有效对付熊陷阱的秒杀。

  另外,熊陷阱是可以用武器砍到触发的,要砍到触发的位置……阴暗处及草丛就没办法了,貌似0腿甲的可以直接秒杀,1腿甲不清楚。。全身护甲有无抵抗熊陷阱也不清楚。

  刺击的挡反,如果一直同方向互相刺击,第一时间不停的刺击,可以无限互相反刺,直到体力用光,不过一般用刺击都是绕着对方刺。

  关于骗格挡,通过转身改变朝向、移动,都可以改变武器到达对方身体的时间,一定程度错开格挡时间,刺击也可以通过这个办法,丝微的改变到达时间,但相对困难,效果也微乎其微,容易失去目标。

  第一人称不如第三人称对周围的观察面广,但第一人称更容易把握距离,并且有效降低掉帧。

  练习格斗技巧,可以进人少的死斗服,一般都在1V1单挑。

  高速短兵器+盾牌,目前是毒瘤……团战一群矛兵一起刺人,也是毒瘤,斯巴达了解一下……

  经常被烧死的朋友,一定要点火抗。总误伤队友,一定要点友好。

  如果想要高分,可以近战型,带一个治疗包,治疗包能提供大量的分数,特别是队友扔包的人少时,另外,带个小铁锤,第一波修工事,也有不少分数。

更多相关内容请关注:雷霆一击专区

责任编辑:夏目贵志

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