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《祖先人类史诗》进化与地图拓展心得分享

2019-09-04 17:07:32 来源:先祖人类奥德赛吧 作者:素舒 我要投稿

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  “进化”是《祖先人类史诗》的主题,玩家操控猿猴进行不断的学习,通过进化来发展族群。请看下面由“素舒”带来的《祖先人类史诗》进化与地图拓展心得分享,一起来看看吧。

进化

  进化是游戏的核心内容,一共分为三大部分,分别是神经元(技能),换代,进化,前二者紧密相关,进化相当于是一个时期的总结。

  游戏中,角色带着孩子四处冒险,任何动作都可以积攒神经元能量,右下角的内圆部分就是能量值,满了就赶紧打地铺来点技能,此时点的技能仅限于本时代,到下一代是归零的,可以用强化点进行永久加锁,每个世代一定要生够6个孩子,这样每时代都可以额外获得六个强化点,经过几个世代的强化叠加,就可以把全部技能刻在族群基因里了,不会再归零。

  每一代的孩子都可能基因突变,所以具有基因突变的孩子,在成年后一定要有后代,所以比较省心的办法就是,错位配对,让每一代的每个成年人都可以结婚生子,保证所有变异基因可以遗传下去。

  省时且正确的换代操作顺序是,成年猴子生育后,去吸收已故先人的骸骨中的能量(没有骸骨就自己冒险积攒能量),不用吸收满就可以点出来六个必要技能(我优先点了反击、族人躲避、智力、嗅觉),用强化点上锁,换代,然后新一代进行生育,吸收骸骨,锁技能,等等等等进行循环。

  当所有可点技能都被锁了之后,剩下的就是基因突变出来的技能了,这个时候就不必再换代了,直接选择最高级的进化,进化之后进入新的阶段,所有基因突变的技能就被真正激活了。然后就进去了新的一轮大循环,不过已经锁的技能也都永久存在着。

  进化的年份时根据在游戏中的成就多少、分娩次数、死亡次数等等因素产生的,我每一次跨度大概一百万年左右。所以,游戏中不断的冒险来获取各种成就是可以加速进化的哟。

  进化之后,定居地会变,所以不用在一个时代里一个劲的建家,当然,也可以在进化后举家迁移回老根据地。

地图拓展

  不推荐使用老年选手,虽然他们可以不恐惧,但他们无法解锁区域。

  注:团队数量是由成年未育母猴决定的,不存在部落容量一说,猴群出现不响应呼唤的猴子,主要是定居点太开阔了,或者是存在定居点有很高的上下两层,所谓部落容量,只是跳出来的成就。

  开局顺河而下是小沼泽,可以拿陨石,接着顺流而下是两江交汇,再顺流而下,就到了大湖泊,湖中央是鳄鱼岛,东南面湖边有河马群,沿着东南岸边向东走,就是太阳升起的方向,可以看到一个很高的山柱,可以上去瞭望,接着向东走,可以看到一个山洞地标,里面有个新动物,我就不剧透了,越过山洞会来到一处广袤的高地,水土很好,可以定居,穿过高地继续向东,就到了非洲大草原了,景色很不错,危险也超级多。

  其他内容欢迎大家提问,我们一起学习进步。

  希望大佬们不要打击新人的积极性,这个游戏的成就感真的很充足,开始的时候我抓到只鱼打死个野猪都能高兴半天,觉着自己厉害到无敌,这就是一种快乐啊!不要给新人玩家泼冷水嘛,毕竟这是一个上手很难的游戏,每一次进步都可以给自己带来极大的快乐。

  探索地图解锁区域是这个游戏的乐趣之一,但不是最终目的,只有进化才是核心目标。沙盒地图无所谓终点一说,不过游戏存在潜在的引导,吸引玩家向新地区拓展。

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责任编辑:夏目贵志

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