第1页:
展开《使命召唤16》这次的大系统改动使得作战时思路也要改变。在网战的时候不仅需要熟悉地图,还需要熟悉地图上的场景。今天给大家带来的是由“lovinglili”分享的《使命召唤16》网战地图打法解析及点位介绍,一起来看看吧。
这次大系统有改动,不同于以往的作战思路。个人认为进化非常大,画面也清爽干净。
大部分都是新玩家,怕是没见过4、5、6时代集体蹲起来卡点的场景,不过6有榴弹,能克制不少。
需注意的有2点:
1、罗盘指针
2、人物语音
网战时候底下有一排小字(估计没人看),看到敌人后,你使用的人物会报点。
敌人在具体的某个地方,所以熟悉地图远远不够,更重要的是记住地图上的场景(场景名词会在罗盘显示)。
但是多日网战下来以语音为主,很多时候敌人躲在汽车后面,玩家不一定能看到。
但是语音会直接爆出,同时也带来一个负面影响,人物语音太大。大到附近的敌人可以听见,然后给你一个回马枪,所以合理利用。
多人地图
鸟瞰图-Gun Runner
Point:名词(很重要)
HQ模式
DOM模式
Cyber模式
S&D模式
Tips:
北线、中线、南线三条对线,在三线中来回移动有助于预测,减少非正面对枪死亡的机率。
在劣势时,灵活利用地图中的通道和阻挡物,可以快速脱离战斗,减少死亡。
由机由于大部分场景在户外,对战初始选用空中连杀奖励是很明智的选择。
尽可能保持移动,1、2交界处,6、9交界处,8的集装箱顶,23的楼顶,16的楼梯顶,21的水塔顶,都可以成为制高点但是永远不会那么保险,所以保持移动。
在HP和HQ游戏模式中,1、4点较近,快速抢下山头很有优势。
在DOM模式中,由于A、B、C点形成了一个三角,为同时保住A和C点,放置B点成为了可能,在比赛中了解敌人的动向,如果敌人在10点和11点坚如磐石,不妨试试这个作战思路。
多人地图-Shoot House
鸟瞰图-Shoot House
Point:名词(很重要)
HQ模式
DOM模式
Tips:
从1点到12点只需要大约10秒,6、7、8点位置的对战占据了整个战场的6成比例,在这3个点时需要注意你背后的情况。
4点经过8点到10点是对线距离,4点无法直接对射到10点,但是5点可以。
1、3、5、7、9、12可以直接形成对线,2、6、10也可以直接形成对线。空中连杀可以覆盖大部分的地图区域,尽量累积连杀开启Gunship,Cluster Strike,可以扭转战局。
5点区域使用Shield Turret和Sentry Turrets连杀可以覆盖掉空中连杀没有覆盖的部分。
灵活使用锁定导弹,手雷,C4可以跨越障碍给敌人一点惊喜。
多和队友沟通,取得相关敌人的位置信息。
更多相关内容请关注:使命召唤16:现代战争专区
责任编辑:善若水