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《无双大蛇3终极版》全武将用法指南 武将主力技、武器属性与打法讲解

2020-01-08 19:10:10 来源:无双大蛇吧 作者:小少年裘德 我要投稿

第103页:左慈★★★

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左慈★★★

  技型,原版神器:神使之杖,DLC神器:双蛇杖

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主力技

  (以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)

  C2+EX:C2为符咒在身前旋转攻击,看似多段属性,其实只有最后一下带属性,EX为给自己加一个攻速/攻击BUFF(攻击BUFF的倍率为1.5~1.6倍,持续时间约8s),然后向前打一拳,2段属性。数据流伤害较高,约0.5高虎(算上属性伤害,有0.6高虎左右),使用一次后带上攻击BUFF,可以稳定2下击破假高虎。不过需要注意的是,如果C2没有将敌人冻住,那么EX有可能打不中(敌人会受身),此时伤害会大幅缩水。C2站桩且范围小,使用完后记得使用普通神术或者影技取消动作提高安全性。

  固有神术:符咒在前方连续旋转攻击,范围中等,伤害较高,约0.95高虎(勇猛+神击+破天)。一使用就会直接使敌人浮空,和破天十分契合。不过范围不算大,基础伤害也不高,攒合体神术能力一般。另外对幻灵时需要注意,这招会把幻灵推开,无法全中。(对幻灵时,可以先用C2+EX冻住,然后再出固有神术就没事了)

其他强力招式

  C5+EX:C5为符咒排成一个环向前移动打击,最后符咒朝天打去然后回到自己手上,演出效果上是多段属性,但实际上只有最后一下带属性,EX为符咒在自己身前旋转并发出一道激光,8段属性。伤害约0.6高虎,和C2+EX不同的是主要输出来自于属性伤害。理论上对斗气武将和斗气魔物时效果会比较好,但出招靠后,实际上DPS和C2+EX是差不多的。伤害判定集中在正前方,使用中侧面和背面都是破绽,需要注意。

  注:C2+EX和C5+EX击破斗气魔物都需要12s左右(自然连发),C2+EX需要5下,C5+EX需要3下,以上不考虑使用影技,如果考虑到影技衔接的话,C2+EX效率会高于C5+EX。

  觉醒乱舞:普通觉醒为符咒围绕着自身,自身边移动边攻击,真觉醒为符咒连续向前攻击,结束式为符咒绕着自身旋转并向外打出。伤害非常高的一个觉醒乱舞,甚至可以击破斗气魔物(从头到尾盯着斗气魔物打的话),武将就更不用说了。缺点是移动速度不够快,但在敌将聚集的地方一发觉醒乱舞下去群秒是完全没问题的。少有的输出较高的觉醒乱舞。

其他

  C4:符咒围绕着自身旋转,最后一下带属性。范围中等,伤害约0.4高虎。判定很不错的一个招式,要是伤害再高一点就能当主力技了,可惜了。(第2方到第3方之间偏慢,注意不要出成C3)

  空中无双:跳到空中向下发出符咒攻击,伤害较高,约0.6高虎(勇猛+破天,如果再带上乱击和空击,是可以秒杀假高虎的)。但消耗太大,性价比不如固有神术。

  JC:向斜下方扔符咒攻击,1段属性,伤害较高,6下JC就可以击破假高虎。但本身技型,不方便连发JC,如果是速型的话,也许又是一个鬼畜JC连发流选手……

武器属性

  勇猛,神速,伸长,煌武,炎雷,冰风,天击,神击

  其他推荐:快愈

  说明:

  1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。

  2、炎雷,冰风:提高C技属性流伤害。

  3、天击:左慈C2+EX主要是数据流输出,需要带天击。

  4、神击:提高固有神术伤害。

  5、快愈:使用原版神器时强烈推荐带快愈(可以换掉神击),对群能力差不安全,C2站桩也容易被弓箭手蹭血。使用DLC神器就没必要带快愈了。(如果想要觉醒乱舞更持久一点的话可以带快愈)

神器推荐

  DLC神器。无论是控场还是清兵,左慈都需要DLC神器帮忙。

打法

  清兵:

  1、原版神器蓄力神术。

  2、DLC神器普通神术+C技(对将兼顾清兵即可)。

  对绿皮:

  1、蓄力神术(无论新老神器)。

  2、普通神术(原版神器),贴脸几发就能击破绿皮。

  对将:

  1、普通神术(无论新老神器)起手,或者马撞飞起手,C2+EX输出。连续使用C2+EX时,衔接可以用普通神术也可以用影技,追求伤害的话用影技,但是,如果敌人被EX打飞了的话,基本上只能用普通神术衔接才能不断连。

  对魔物:

  1、普通神术打硬直,C2+EX或者C5+EX输出,两者效率是差不多的,追求安全性的话就用C2+EX。

  对群:

  ■原版神器:

  1、普通神术或者蓄力神术控场(原版神器控场能力真的一般),“C2+EX,影技,C2……循环”输出。带了快愈的话直接莽就可以,不带快愈的话不太安全。

  2、攒满合体神术槽,一发合体神术下去后,然后固有神术和无双轰炸。

  3、觉醒乱舞。如果有神力之晶的话,可以靠觉醒乱舞解围。

  ■DLC神器:

  1、普通神术,C2+EX,影技/普通神术,C2+EX……循环。

其他

  1、活用合体神术。

“内讧皆惩处”测试结果

  (全战功达成,双S评价)

  1、原版神器:过关时间7:56,击破数1525(未达成双S评价)

  武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎雷,冰风,天击,神击

  C2+EX作为主力技,固有神术补充伤害。有刻意使用蓄力神术清兵,但还是没达成清兵数S(如果再额外刷一点兵的话,大概要再花个十几秒,就差一个合体神术)。虽然主力技C2+EX兼顾清兵的能力一般,但对将效率是真的很高。

“激战!三国VS战国”测试结果

  (全魔物击破,双S评价)

  1、原版神器:过关时间13:47,击破数3047

  武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎雷,冰风,天击,神击

  C2+EX作为主力技,固有神术补充伤害(就算在300连击以上时使用,攒合体神术槽也不算很快,经常会陷入到无双槽不够用的境地)。C2+EX虽然对将输出很高,但对魔物时,仅有3段属性就显得不那么强了。

小结

  三国组为数不多的数据流强人之一(但范围小,攒合体神术能力不强,十分遗憾)。

  推荐度:3星,强力角色。效率不错,但清兵能力很差(不过用了双蛇杖就不成问题了)。

更多相关内容请关注:无双大蛇3:终极版专区

责任编辑:夏目贵志

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