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《无双大蛇3终极版》全武将用法指南 武将主力技、武器属性与打法讲解

2020-01-08 19:10:10 来源:无双大蛇吧 作者:小少年裘德 我要投稿

第104页:陈宫☆

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陈宫☆

  速型,原版神器:雷神之锤,DLC神器:尤尔·雷神之锤

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  模组特色:

  陈宫的C技全部会叫出杂兵帮忙打架,但不会触发“煌武”。

主力技

  (以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)

  C1+EX:C1为叫出两个弓箭手,各自向前射1箭然后消失,不带属性,EX为两个弓箭手留下来再各自射6箭后消失。反复使用C1+EX也不会把原来就留在场上的弓箭手挤掉,所以理论上来说可以召唤出无数的弓箭手,但因为弓箭手射完箭后就会消失,所以实际上场上最多只能同时存在4个弓箭手。连续使用C1+EX时,理论上可以触发EX属性机制的良性BUG(实际上也确实触发了),但输出效率并不高,我们来简单分析一下原因吧。首先,C1+EX数据流伤害不高,主要伤害是属性流伤害。如果EX部分的弓箭全中且全部带属性的话,有12段属性伤害,但实际使用的时候仔细观察可以看到,EX的弓箭手射完第1箭后陈宫就进入自由活动状态了,也就是自然使用C1+EX最多只有2段属性。然后是连续使用C1+EX的情况,第二次使用EX的时候,其实第一波的弓箭手就快消失了,这个时候也就第一波的最后一次射箭能够吃到良性BUG的属性段数,这样子的话两次C1+EX下来,最多也就6段属性,算上这偏慢的攻速,输出效率就比较惨了。

  注:只有当陈宫的朝向和弓箭射出的方向一致时才会触发属性机制的良性BUG。原因不明。

  ※杂技:在奥丁的时停中叫出弓箭手的话,弓箭手的动作会被卡在出现的那个时点,利用时停最多可以在场上留下十几个弓箭手。但是,弓箭手的动作虽然被卡住了,弓箭还是会射出去……判定是不会发生变化的。时停结束后,十几个弓箭手都能动了,但因为弓箭已经射出去了,这些家伙会做出射箭的动作,但没有弓箭射出。(陈宫的C技在奥丁的时停中有不少BUG,有兴趣可以试试)

  马C:以自身为中心的中范围内射下箭雨,3段属性。陈宫最强C技。数据伤害很低,但可以持续触发属性伤害。使用中全方位判定,安全性也较高。完爆所有地面C技。

其他值得一用的招式

  固有神术:叫出4个剑兵摆pose(真的只是摆pose的= =),剑兵高举起剑,陈宫高举起雷神锤,上方出现一个雷球,然后陈宫挥动雷神锤,雷球向敌人打出,打完后所有剑兵挥剑然后消失。伤害约0.65高虎(伤害可以低,pose不能丢)。

  C5+EX:C5为叫出两个枪兵将人捅到天上,无属性,EX为甩一下竹简,然后两个枪兵跳起追击敌人,合计约带3段属性(不确定)。伤害0.3~0.4高虎。

  C6:叫出两个枪兵向前突刺攻击,2段属性(不确定),和冰属性冲突,一旦冻住后就无法全中。伤害0.3~0.4高虎(输出期望低于C5+EX)。

  ※C5+EX和C6都不算什么强力招式。但实在是没什么招好用了,C5+EX和C6偶尔可以用用。

  觉醒乱舞:移动速度较大,输出也还行,可以用来清兵。

武器属性

  勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,神击,惠桃

  说明:

  1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。

  2、冰雷,炎风:提高C技属性流伤害。

  3、神击:提高固有神术伤害。虽然固有神术伤害不高,但没有其他拿得出手的了,还是带上神击吧。(另外,可以加强DLC神器蓄力神术)

  4、惠桃:陈宫安全性不高,带个回血属性。(一方面,本身C技站桩不安全,另一方面,输出效率太低,对将对魔物时需要在同一个地方停留很久,放大了安全问题)

神器推荐

  DLC神器更强,但DLC神器的蓄力神术过于强大,不要过分依赖DLC神器……虽然很想这么说,但陈宫这种垫底人物不依赖DLC神器用起来真的十分憋屈。(和诸葛诞一个级别的弱+渣手感= =)

打法

  (打法部分不会出现“DLC神器蓄力神术”,关于如何使用请自己把握)

  清兵:

  1、DLC神器蓄力神术(虽然说不会出现“DLC神器蓄力神术”,但还是出现了,因为陈宫清兵能力真的不行)。

  2、觉醒乱舞。重要的清兵手段,推荐看到绿皮就攒满300连击击破以获得神力之晶。

  3、C技慢慢刷(C1+EX、马C、C6)。

  对绿皮:

  1、蓄力神术(无论新老神器)。

  2、DLC神器普通神术。

  对将:

  1、C1+EX连发或者马C连发。一般用马将人撞飞起手(使用DLC神器时可以用普通神术)。

  对魔物:

  ■原版神器:

  1、普通神术打硬直,C1+EX或者马C输出。

  ■DLC神器:

  1、普通神术起手,C1+EX输出。利用属性机制的良性BUG,可以对魔物造成大伤害。

  对群:

  1、普通神术控场(原版神器将敌群打散,DLC神器护体),C1+EX或者马C输出。安全性不算高,但带了惠桃莽一点也无所谓。

其他

  1、活用合体神术。

  2、活用固有神术补充伤害。

“内讧皆惩处”测试结果

  (全战功达成,双S评价)

  1、原版神器:过关时间9:47,击破数1328(未达成双S评价)

  武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,神击,惠桃

  打的有点久了,忘记是用C1+EX还是马C主攻了(印象中是马C),因为打起来实在是难受,就不重打了。只要知道陈宫无论是对将效率还是清兵能力都奇差无比就行了。清兵数距离目标差了很多,本身清兵能力就差,原版神器蓄力神术清兵能力也不行,只有使用DLC神器才能救回来。

“激战!三国VS战国”测试结果

  (全魔物击破,双S评价)

  1、原版神器:过关时间16:03,击破数3312

  武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,神击,惠桃

  C1+EX主力。使用马C效率会提高不少,这里是故意使用C1+EX主攻的(打完一遍就再也不想用陈宫了,太弱了)。在连击数300以上的时候使用固有神术补充伤害。

小结

  最弱人物。

  推荐度:0.5星,坑爹角色。

更多相关内容请关注:无双大蛇3:终极版专区

责任编辑:夏目贵志

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