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《无双大蛇3终极版》全武将用法指南 武将主力技、武器属性与打法讲解

2020-01-08 19:10:10 来源:无双大蛇吧 作者:小少年裘德 我要投稿

第172页:伏羲★★★

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伏羲★★★

  技型,原版神器:太极图,DLC神器:涡流太极图

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主力技

  (以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)

  ※提前说明:1、伏羲的C3、C4、C5、C6均为1段属性,属性流伤害很低;2、下述提到的C技的伤害都是不算破天加成和属性伤害的。

  C6:向前刺中敌人后向后斩击,数据流伤害约0.25高虎(不触发破天时),虽然出招表上没有写,但这招在发出后多按几下三角是可以追加连刺的,数据流伤害可以达到0.5高虎(不触发破天时),伤害较高。这招的问题主要有两点,一是最后一下如果没有把人冻住的话会把人打远,会影响效率,二是使用过程中比较站桩,虽然判定范围较大不容易被打断,但被弓箭手蹭血是非常明显的。

  固有神术:高举起剑一剑斩下,发出一道距离很远的冲击波,伤害约0.75高虎。出招较快,DPS很高,范围很大,清兵、对群都不错。使用这招的时候需要注意,时间流逝会变得非常缓慢,如果敌人正好在受身或者倒地状态会没有伤害,一定要规避。

其他强力招式

  C3:向前刺一下然后横斩,数据流伤害约0.15高虎(不触发破天时),发出后多按两下三角可以追加2下刺击,输出很低,无视。使用时只按一下三角快速出完招即可,主要作为出招靠前的属性流招式使用。

  C4:横斩,范围较大,数据流伤害约0.15高虎(不触发破天时),没有冻住的话会把人打远。和C3类似,输出不高,但作为出招靠前的属性流招式。和C3相比,稳定性差一点(会把人打飞),但范围更大,清兵能力更强。

  C5:将大剑打入地面产生一道冲击波,数据流伤害约0.15高虎(不触发破天时),这招的判定是可以波及侧面和身后的,可以作为对群时的范围控场技使用,也可以作为中远距离起手技使用。

  ※伏羲的普攻范围非常大,控场能力非常强,攒合体神术也不错,是个亮点。但是C技输出不高比较可惜(配合破天对非斗气武将输出非常不错,但属性输出很低,对斗气武将时力度明显不足)。

其他

  无双:连续转圈攻击,最后跳起后砸地斩击,带1段属性,输出还挺高的,约0.9高虎(勇猛+乱击+破天),但基础数据流伤害不高(这招伤害高主要是沾了破天的光),攒合体神术槽效果一般。

  马C:往右侧砍1下,1段属性。在马上直接按三角出马C时会往右砍一下再发出马C。在马上使用2方或者4方后接马C,也会出现同样情况。

武器属性

  勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,神击

  其他推荐:惠酒

  说明:

  1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。

  2、三极,风,天击:提高C技伤害。因为都是1段属性的C技,属性流属性性价比不算高,但如果活用“空蝉”的话,带属性意义就比较大了。

  3、神击,惠酒:固有神术很强,神击必带。可以带惠酒补充无双槽提高续航,格子不够的话就算了(伏羲续航不算弱,但就是很需要固有神术提高输出)。

神器推荐

  毫无疑问DLC神器。

打法

  清兵:

  1、C4。

  2、蓄力神术(无论新老神器)。

  对绿皮:

  1、原版神器普通神术。

  2、DLC神器蓄力神术。

  对将:

  ■原版神器:

  1、中远距离C5起手,C5将人冻住或者打晕后,上前出C6输出。连续使用C6时用影技衔接。对非力型武将也可以骑马撞飞起手,直接接C6输出。C6有较高概率将人打飞,打飞后可以立刻接固有神术补刀秒杀。

  2、蓄力神术起手(围成三角形),出完后敌人会落到伏羲身边,接C6输出。

  ※因为C6存在着把人打远输出不稳定的问题,也可以用C3输出。尤其对斗气武将时,省去每次把人吹飞都要跑上去重新起手的麻烦。

  ■DLC神器:

  1、普通神术无脑起手,C6或者C3输出。

  对魔物:

  1、C3或者C4输出,这两招DPS是差不多的。使用DLC神器时可以用普通神术打断魔物动作,使用原版神器时自求多福(主动闪避)。

  对群:

  1、使用原版神器时C4或者C5输出兼控场,控场后用C6输出。面对不太复杂的战况时,直接用C6输出兼控场都行。面对比较复杂的战况时,光靠普攻和C技控不全,还是用固有神术速战速决比较好。使用DLC神器的话,可以使用普通神术控场,压力就非常小了。

其他

  1、活用合体神术。

  2、固有神术和蓄力神术(无论新老神器)都很强,积极使用。

  3、推荐获得神力之晶,补充无双槽用。

“内讧皆惩处”测试结果

  (全战功达成,双S评价)

  1、DLC神器:过关时间8:12,击破数1696

  武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,神击

  C6稳扎稳打,固有神术尽量在300连击以上时使用。主要输出其实靠的是固有神术,对斗气武将用C6输出真的很一般。不过,C6攒合体神术能力还是不错的,可以确保续航跟得上。

“激战!三国VS战国”测试结果

  (全战功达成,双S评价)

  1、原版神器:过关时间13:27,击破数3818

  武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,神击

  固有神术主攻,C6、C3/C4辅助输出。和内讧战差不多,输出主要靠固有神术,C技补充伤害,对将用C6,对魔物用C3或者C4。三战相对来说更依赖固有神术,有点缺无双槽。

小结

  手感很好,就是可惜输出不够高。

  推荐度:3星,强力角色。虽然输出不高,但手感真的很不错,另外这个角色也是数据流为主的角色,等级不高输出会跟不上,需要注意。伏羲的打法和太公望有点像,都是固有神术主力,C技辅助,伏羲相对来说更均衡一点,太公望就完全偏科在固有神术上了。由于速型的分身实在是太强,最终表现上太公望就压伏羲一头了(没有分身的话,伏羲明显强于太公望)。

更多相关内容请关注:无双大蛇3:终极版专区

责任编辑:夏目贵志

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