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《无双大蛇3终极版》全武将用法指南 武将主力技、武器属性与打法讲解

2020-01-08 19:10:10 来源:无双大蛇吧 作者:小少年裘德 我要投稿

第79页:鲁肃★★★☆

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鲁肃★★★☆

  技型,原版神器:格莱普尼尔,DLC神器:伊莎格莱普尼尔

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主力技

  (以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)C6+EX:C6为钉耙打向地面,1段属性,然后向前打出三块石头,不带属性,

  EX为钉耙顶在身前向前推进(拖地板!),最后撑着钉耙跳起并用钉耙打向地面,全中为8段属性。带冰属性时,如果要确保推进部分全中,需要手动按摇杆调整方向。不过一般情况下,推进过程中不按摇杆也可以,直线推进也能打出大量伤害了,推进过程结束后,摇杆向后推,使最后那一下打中即可。这招的数据流输出和属性流输出都很不错,数据流输出约0.9高虎(破天+勇猛+天击),其中C6部分约0.7高虎(三块石头的伤害非常高),算上属性流伤害,是可以轻松秒杀高虎的。但实际上,如果带了冰,而且C6把人冻住了,那么三块石头无法受到破天加成,伤害会缩水,伤害缩水后,即便触发了风雷属性,实际上也就只能打出约0.9高虎的伤害。

  固有神术:用钉耙铲出一块石头,然后绳子套住石头连续甩动(类似流星锤),甩动三圈后,第四圈甩动时把石头糊敌人脸上。带上神速10时,前三圈只能中两圈,伤害会稍微降低一点(从0.95高虎降到0.90高虎这种程度)。伤害较高,范围很大,攒合体神术槽也较快,对群时很不错的一个招式。

  ※固有神术的伤害略高于原版神器蓄力神术。

其他值得一用的招式

  C3+EX:C3为撑着钉耙起跳,然后踢一脚,1段属性,EX为钉耙连续铲地攻击,并打出数块石头,4段属性。伤害约0.4高虎。中规中矩的一个C技,偶尔可以用来补充伤害。

其他

  C1:耙地攻击,被打中的人会被拉到自己身前,有一定的控场能力。

  马C:左右打,2段属性,数据流输出也不错,范围也较大,很容易命中,比较强力的一个马C。

武器属性

  勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击

  说明:

  1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。

  2、冰风,炎雷:提高C技属性流伤害。从对将的角度来说,带冰比不带冰稍微好一点(只是好一丢丢),从对魔物的角度来说,带冰完爆不带冰,综合下来,强烈推荐带冰。

  3、天击:提高C技数据流伤害。

  4、神击:提高原版神器蓄力神术伤害、提高固有神术伤害。

神器推荐

  新老神器都可以。原版神器的好处是有一个强力的蓄力神术,以及普通神术很容易使敌人浮空,更容易触发破天,DLC神器的好处是安全性高,且更有利于C技稳定输出。相对来说更推荐DLC神器,一方面,稳定的输出是可以带来效率的提升的,另一方面,越是主力技靠后的角色,出招风险也越大,DLC神器的普通神术的帮助也就越大(无论是效率,还是游戏体验)。

打法

  清兵:

  1、C6+EX(只出C6也可以)。

  2、蓄力神术(新老神器都可以)。

  对绿皮:

  1、蓄力神术(无论新老神器)。

  对将:

  1、C6+EX。对非力型武将,直接普攻抢招出C6+EX即可(或者C1控一下场,再出C6+EX),对力型武将,可以用普通神术起手(无论新老神器),再接C6+EX。使用原版神器普通神术起手时需要注意,普通神术使人浮空后接普攻,如果敌人一直处在一个浮空高度较高的位置,那么C6打出的三块石头很大概率无法命中,伤害会缩水(尽量等敌人稍微落下一点来再出手,或者普攻命中后调整站位和攻击角度,不要让敌人浮空高度太高)。对一般武将时,一套C6+EX下来,敌人非死即残,对于残废的敌将可以用影技补刀;对斗气武将时,一套C6+EX下来,敌人肯定没死,可以用影技或者普通神术衔接,然后再出C6+EX。

  对魔物:

  ■原版神器:

  1、普通神术打硬直,然后C3+EX输出。C3+EX将魔物冻住后,再出C6+EX输出。C6+EX出招偏慢,确保安全后再出招。

  ■DLC神器:

  1、普通神术打硬直,直接出C6+EX。使用DLC神器时,普通神术护体BUFF可以挡一次攻击,安全性比原版神器高很多,直接出招即可。一次普通神术之后,只能完整的出一个C6+EX,如果要确保安全的话,建议按照“普通神术,C6+EX,普通神术……循环”这样的节奏出招。

  对群:

  对不太难缠的敌将时,使用普通神术控场(无论新老神器。不过DLC神器既可以控场又可以护身,对群时更好),然后使用C6+EX输出。敌人比较难缠时,用固有神术输出。

其他

  1、活用合体神术。

  2、活用固有神术,对将、对魔物都可以。

  3、有时候用出招靠前的C4+EX输出也可以(比如C6+EX出招不太安全的场合,又或者敌人血不多,直接用C4+EX就足够应付的场合)。

“内讧皆惩处”测试结果

  (全战功达成,双S评价)

  1、DLC神器:过关时间8:29,击破数1715

  武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击

  本身对将效率很高,但等对话占用了较长时间,比较吃亏。虽然鲁肃C6数据流伤害较高,算是比较容易攒合体神术槽的三国组角色,但合体神术也不是随叫随到的(我打的时候,正好发生对话的时候没有攒够合体神术= =)。

  注1:虽然使用了DLC神器,但主要是靠马把人撞飞起手的,没太用普通神术。

  注2:技型角色测试过程中是一律不用影技的,这一次也是如此。

“激战!三国VS战国”测试结果

  (全战功达成,双S评价)

  1、原版神器:过关时间13:19,击破数3614

  武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击

  主要用C6+EX、固有神术输出。对于主力技靠后的鲁肃来说,打这一关很吃亏,经常还没放出C6+EX,就要为了躲幻灵的火焰法阵取消出招跑开,很影响效率。(使用DLC神器时就能大幅削弱这个问题的影响)

小结

  输出效率较高,清兵能力也不错。C技和固有神术都值得一用,属性流输出和数据流输出都比较高。是个很全面的人物,手感也不错,强烈推荐。

  推荐度:3.5星,强力角色。非常全面的强力人物,之所以不给4星,是因为效率和4星以上的角色有明显差距。

更多相关内容请关注:无双大蛇3:终极版专区

责任编辑:夏目贵志

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