第3页:系统介绍
展开首先进入主界面之后默认为英文界面,按照路径:OPTIONS→AUDIO→TEXT LANGUAGE即可更改为中文。
本文着重介绍几个重点设置。
保存提醒:在游戏正上方提示玩家注意及时保存游戏进度,建议玩家开启。避免操作失误导致进度回退过多。
镜头速度:玩家移动鼠标时镜头移动的速度,可以根据自己的喜好设置。
箱内货物高亮:玩家使用H键打开周围可互动物品操作后,是否直接在显示货箱中的补给品种类和数量。建议玩家开启,能够方便快速的找到目前急缺的物品规划行动路线。
该作品有中文配音,想要使用的玩家可以在语音语言选项中自行更改。
字幕设置这里推荐玩家全开,可以增加一些游戏的乐趣,但如果觉得文字太多影响游戏体验也可以根据自身情况酌情关闭。
默认操作已在文章开头为大家详细讲解,这里主要说明除了默认操作以外玩家还可以选择经典及时战略游戏的按键设置,或者根据自身喜好重新设置,最多同时支持三套自定义按键设置。
如果玩家在游戏过程中出现卡顿掉帧等现象,可以酌情降低画质、材质分辨率和阴影效果,关闭抗锯齿、水面反射和环境光遮蔽能够有效提高游戏性能。
关卡选择时玩家可以选择官方设定的难度等级,也可以根据自身情况更改具体某一项的数据。
敌人设定:更改所有敌人的数量。
玩家血量:更改每个角色的血量上限,如简单难度库珀血量上限为4点,困难难度为2点。
玩家弹药数:更改玩家初始携带的弹药和补给箱内提供的弹药数量。
检测速度:玩家暴露在敌人视野中被敌人发觉的速度。
存档数量:更改玩家在每个关卡中可以存档的次数。
决战模式下暂停:玩家在使用决战模式功能时,是否暂停游戏进度。
1.玩家角色
2.当前可操控角色列表
3.当前操控角色头像
4.角色技能及物品栏
5.小地图
6.警报区域、日志及高亮功能按钮
7.菜单
玩家在游戏中可使用空格键进行潜行操作,潜行状态下角色可以隐藏在障碍物和草丛中。
潜行状态下移动不会发出声音,但移动速度较慢。
所有敌人默认处于正常状态,当玩家角色处于敌人视野中时,敌人视野会以黄色从敌人为起点逐渐填充,当到达玩家位置时敌人会发现玩家同时发出警报。当锥形视野为横线时,敌人无法看到潜行状态的玩家,但可以发现站立的玩家。
玩家在地图中可以通过补给箱获得消耗品如枪械子弹等。具体数量和类型需要根据游戏中补给箱的内容确定。
玩家可以通过互动场景达成某些操作,如通过地形或进行谋杀等。
打开医生提包的敌人会处于失明状态,暂时失去锥形视野,无法发现玩家。
当玩家使用非致命手段如拳头攻击敌人时,敌人会处于眩晕状态。需要及时进行捆绑,否则眩晕时间结束敌人会重新醒来并处于搜寻状态。
玩家进入平民区之后只要表现不可疑,无需潜行就可以直接穿越平民区。头上带有绿色盾牌标志即为进入平民区且未被怀疑。
灯光会给敌人提供视野从而暴露你的位置,某些灯光可以熄灭。敌人看到灯光熄灭后会过来将灯光再次打开。
在泥土或者沙地上行走会留下脚印,守卫会根据脚印来追踪你,脚印会在一段时间后消失。
浅水
在浅水中行走会产生噪音,跑步比蹲伏产生的声音更大。噪音会引起守卫警觉。
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责任编辑:向南