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《致命躯壳》背景细节调查与猜想

2020-08-27 12:07:58 来源:bilibili 作者:深淵の監視者 我要投稿

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《致命躯壳》游戏中存在着一些小细节,往往这些细节能够映射出一些游戏背景,那么游戏中都有什么细节呢?现在为大家带来“深淵の監視者”分享的《致命躯壳》背景细节调查与猜想,一起来看看吧。

1.游戏原本名字叫《DUNGEONHAVEN》(地牢避难所),立项于2017年,最早公布于2018年5月,起初只是个两人团队,Anton Gonzalez(美术)和Andrew McLennan-Murray(编程),随后发展成四人,再后来跟发行商(Playstack)合作并扩展了团队人数,改名为《Mortal Shell》。

2.“圣徒提尔”根据人物角色设计师Dmitry Parkin所说,灵感来源于《指环王》的阿拉贡。

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设计师Dmitry Parkin

3.在游戏名还叫《DUNGEONHAVEN》时,游戏logo下面有一行卢恩字母“ ᚠ ᚢ ᚦ ᚨ ”,大意为“财富,权力/强壮,巨人(?),信使/诸神”。

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早期游戏名

4.官方早期时放过一段环境演示视频和一些示例图(就是早期的火地牢),其中都可以明显的看到有大量卢恩字母的存在(蓝色发光字体),可是在发售后的版本中已经没有了。

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火地牢的早期设定(没错这个位置现在有个修女)

5.出现了另一种字母(符文),并被广泛应用于躯壳升级界面(并且不同躯壳的七个主要技能全部不相同)、弹反道具、火地牢的小门、黑城的火炬柱子,墙上的铭刻等等。我暂时没有找到出处,疑似制作组的造语。

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躯壳升级界面

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弹反道具

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弹反升级界面

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铭文

6.几种原型猜测,一是依旧是卢恩字母只不过进行了变形或组合,二是所罗门符号(所罗门之匙)。

7.躯壳升级界面有些像所罗门护符,或者维京罗盘。

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所罗门护符

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维京罗盘

8.维京罗盘中的符号也有点像弹反道具的形状(那两个有圆圈的)。

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维京罗盘

9.若真的是卢恩字母/维京罗盘,也就以北欧神话为原型的话,游戏中的地图跟北欧九大国度还能对上几个:火地牢—"Muspelheim",冰地牢—前半段"Nilfheim"和后半段"Helheim",同时奴隶格力煞原型可能是"Garm",冰腺体的女性原型可能是"Hel",黑城和森林。

更多相关内容请关注:致命躯壳专区

责任编辑:夏目贵志

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