第7页:人物详解-能力
展开attributes界面可以查看人物的能力值。
这些能力决定了角色的基础实力。
其中怪癖和背景也会对人物进行增强或减弱。
每点增加1行动点以及增加6%属性效果抗性。
增加破甲、额外行动几率、幸运一击及其伤害。
这是一个独立的体系,有几率触发各种幸运型双倍效果和抗性。
主要在暴击、闪避、抗性、治疗、金钱和道具拾取上有几率触发幸运从而获得更多收益。
增加命中率、侦察感知能力以及远程武器伤害。
增加生命以及每级奖励生命。
增加近战伤害和投掷距离。
此外,至少需要3力量才能在穿戴装备时没有惩罚。
增加战斗速度(移动和射击)、闪避和先攻。
增加暴击伤害和几率,增加暴击治疗几率和效果。
每2点智力获得1点技能点。
增加特殊打击的积累速度,增加领导技能距离。
经验获取速度增加。
任务奖励增加。
此外,这些能力还会影响到很多判定与交互。
可以说能力是人物强度的基础。
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责任编辑:cYran
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