第1页:
展开《方舟生存进化》中攻击手段可以造成眩晕值,但是数值大小不定,很多玩家搞不清楚眩晕值的机制,想要了解眩晕值机制的玩家请看下面“Dr丶骤变”分享的《方舟生存进化》眩晕值算法机制讲解,希望能够帮助大家。
物理致晕均为即时增长固定数值的眩晕
y(眩晕增长值)=a(倍率)×(伤害)
其推导出部分手段的倍率数值为
拳头:1.74 木棒:3.72 弹弓:1.35 庞马:3.5
麻醉箭2/2.5(共计4.5) 巨蝎:?/?(共计3)
多段眩晕以麻醉箭为例
20的伤害数值
第一段:20(伤害)×2(倍率)=40(命中即刻增加)
第二段:20×2.5=50(命中后5秒逐渐达到满额50)
则,在5秒一发的最大效益下,20的面版能获得
第一段(40)+第二段(50)=90的收益
图表数值
更多相关内容请关注:方舟:生存进化专区
责任编辑:无情的打字机器
月球上会有不下垂的欧派 探索奶香眼罩的囧图
美国“连体姐妹花”火了 自爆私生活吸粉近30万
《终末地》收入首曝 两周流水12亿!国内PC占比60%
《以撒》之父新作IGN 9分!超上头 一玩就通宵了
生化4RE遭差评轰炸!玩家成正版受害者 威胁不买新作
《仁王3》Steam升至特别好评!战斗爽 纵享丝滑