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《喋血复仇》狙击手角色、武器选择与牌组推荐

2021-10-27 11:02:15 来源:巴哈姆特 作者:wayne860317 我要投稿

第4页:牌组分享与讲解

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牌组分享与讲解

卡牌建议参考就好,照抄可以但可能会让玩得很痛苦或没伤害,毕竟这是我个人建立于自己的游玩风格与操作去配出来的卡,共通点大概就是容错空间都很低,但也确实是在恶梦难度可以使用的卡牌,本人亲试平推通关过。

两套牌组都是以恶梦难度的角度做为出发点再配合自己的打法风格去组成的,而这两套卡牌目前玩平推恶梦难度来说,基本上就是一套卡可以一路从章节头打到章节尾完成Full Run打法的,不太需要做甚么太大的更动或改变,除非你是跳到接关点重新开关卡,以及第四章节属于例外。

1.这套基本上绑定”吉姆” 而吉姆的需要常住被动搭配这套卡牌加上你打殭尸基本上就是打头,打特感就是打弱点或头,不然你只会这套牌超烂超废没伤害,因为伤害卡基本在中后期才会出现,前期多数为功能性的卡牌为主甚至可以暂时拿狙击枪以外的的枪枝来垫着使用。

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2.特化高伤害狙击,任何角色与关卡都可以用,也包含第四章节,目前用巴雷特打最坦的骇人粉碎者的弱点也是可以一枪秒杀的,除非他有盔甲,给吉姆使用的话伤害又会更高,不过这套的使用使用门坎也很高!

因为这套就是开镜几乎没办法移动,很吃你当下的站位以及要预先想好尸潮来的时候的几条逃跑路线,可能也需要搭配一些身法技巧来使用,一样恶梦可以拿来用,我第三轮第四轮平推恶梦全关卡就是带这套。

举例:利用跳跃快速跳出掩体外Peek击杀特感、跳射、利用地形优势或至高点架枪迭耐心猎手打秒远处闲置特感、找一些特殊的角度或细缝去打弱点或秒特感….等比较进阶的操作。

有玩CS:GO或VALORANT的玩家可能比较好适应,因为射击时停止不动是这两款游戏都会需要的基本操作,也可以当作是你在用急停打特感这样!

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几张卡特别挑出来说:

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管理重载 + 弹药贮藏  

这两张卡算是偏向个人使用习惯,我把他归类是绑定一起的两张卡,我大部分牌组都会带这两个技能搭配使用,副武器无限弹药可以让平推队伍省不少弹药,自己也不用担心乱洒弹药洒到没有,而管理重载可以让你一直有不间段的输出之外,并且提高游击性的机动让你拉打与边打边跑不会有需要进入换弹动画的空档失误期,我习惯拿副武器清怪协助队伍推进,必要时刻你可以直接掏出满弹匣的狙击枪来打特感或是主武器来打尸潮之类的,对我来说-20%换弹速度根本没甚么差,狙击手的主武器弹药基本上不缺队友帮你带你也几乎打不完-15%的弹药容量也可以无视。

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自负 & 稳定瞄准 

这两张卡是弥补枪枝配件不够的时候的卡,倍镜的瞄准动画会比较慢,所以如果没有+开镜速度的枪托又有点急需的时候请点出来,自负就是看状况点,关卡如果有”迷雾”或”昏昏暗暗’我也会选择点出来,会放前期是因为你不确定你甚么时候真的需要它。

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死亡标记

这张卡可以放很前期或放很后期,如果队友有带你可以看队友的习惯去改顺序,如果队友都可以帮你看远处特感就放后面点,反之特感几乎自己看就放前面,这需要几场摩合才知道,有”昏昏暗暗”与”迷雾”也可能会优先点,毕竟那个标记的红框轮廓一出来你就大概知道是哪一个系列的特殊单位,该不该集火打或是避开之类的!

据说这张卡队友带可以标记同一只可以迭加伤害,我自己不确定,因为没特别观察。

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知识就是力量

除了加伤害以外,那个血量是可以让你知道该不该站原地多开一枪的杀特感的的情报之一,而且你可以告诉队友特感的血量,让队友来帮忙补伤害减少压力,甚至你喊”破甲一滴一滴” 队友可能会下意识的很快速地帮你补伤害,非常非常好用!

这张卡只有自己可以看到特感血量,队友打特感你要摸到一下才可以看到血量,所以告诉队友血量的时候尽量靠麦克风去沟通,然后那个跳伤害数字其实有点碍眼。

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耐心猎手

我两套卡的打法都是耐心猎手中期后期才会点出来,其主要目的是打30M以外的"闲置状态"下的特感或是拿来秒 告密者用的,另外就是因为远距离会有伤害递减的问题,多瞄准三秒可以把伤害补起来,如果觉得伤害够这张卡就会放着不点,甚至最后伤害都充足的状况下会选择点额外的生命卡也不会点这张,但这张卡可以说是只有好没有坏,给步枪或轻机枪用可以感觉得到这30%的伤害加乘很可观的。

更多相关内容请关注:喋血复仇专区

责任编辑:夏目贵志

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