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《喋血复仇》噩梦角色卡组及武器搭配解析

2021-10-28 10:39:10 来源:bilibili 作者:空虚大师JadeLife 我要投稿

第2页:卡组

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卡组

这里我就默认大家都是全卡了,所有逻辑都是建立在全卡上,如果有的卡你没有,那我也没办法。

卡片是这游戏的特色系统,如果有机会我会给大家做156张卡每张单独评价。

卡位的价值,1号位卡位是最珍贵的,其次是4号位,然后是2号道具位,然后是3号枪位,然后是2号枪位。

那么按照上文的1234号位逻辑,先贴一下我的卡组

首先是1号位

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抗性喷优点是前期不用坐牢,缺点是从6张卡开始表现就不如近战了,而且相对于近战更吃团队资源,需要子弹以及医生的回复。如果你们队伍老是前两关翻车,那么可以试试抗性喷子,如果总是后面翻车,那么就近战,通常来说近战会好一点。卡组我都是在实战中进行过优化的,噩梦直接抄卡组就行了。抗性喷卡组用的少,可能不是很精细,大可以进行微调。如果队伍沟通到位,可以让234带前蹲,那么近战可以省掉前蹲,1号位卡位是最金贵的,不过很多时候路人甚至固定队队友也不愿意为了你带前蹲,那没办法只能自己带。

然后是2号位卡组

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前十张基本固定不能调整,后五张可以微调。也是经过噩梦实战洗礼的卡组,直接抄就行。这里需要注意的是开局让队友买完东西把钱丢给你,因为很多时候最后进安全屋有可能没空丢钱或者人不齐,如果有条件就最后进安全屋再丢一次。

然后是3号位卡组

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说实话3号位卡组不是特别重要,基本随便塞点伤害卡就差不多了。这里需要注意的是打狙必备一个重击手秒近身的小僵尸。3号位卡位充裕,请务必把前蹲带上,不要老是指望着近战和医生带,贪那点输出划不来。3号位卡组可以根据个人习惯大改动,但是有几张卡是必备的,死亡标记、前蹲、自信杀手、银弹、步枪的搅碎者、狙击的重击手,其他卡都可以改动。我这里没有带武器拾荒,其实这张卡很不错,推荐3号位在卡组中段后段塞一张。

然后是4号位卡组

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医生卡组也是照抄就行,已经根据噩梦实战调整的很精细了。前蹲如果其他人都带了你就可以省了然后在最后一张补个嗅盐。前期买绷带,5张卡以后买大药包,如果钱不够就问2号位要,2号位没钱就喷他。成型后的医生基本能保证只要一波没有团灭,打完以后人人都给打到几乎满状态。这里要注意如果1号位是个抗性喷,可能医生资源会不够用。

然后再提一下一些噩梦相关的重点卡

首先是玻璃大炮,球球队友别带了,经常看见有人进来秒锁吉姆,进游戏一看只有3格血,然后满血被红颜大锤一下拍蒸发。你说你贪那点输出干啥,人都死了还咋输出,活着才有输出啊。

然后是一些耐力相关卡牌,通常正常推图除了近战其他人是不需要耐力卡的,浪费卡位,一般带耐力卡也只是抵消罐装食物和垫料大衣的负面效果而已。

瞄准速度卡,瞄准速度的确能提高你的游戏体验,但是真的浪费卡位啊,噩梦每一张卡都是重要的,没位置给你插瞄速。

挣脱不要带,浪费卡位,队友能帮你解控,如果你不信任你的队友,那别开噩梦。疑人不用用人不疑,噩梦是需要4人配合的,既然你开了噩梦,那就信任你的队友。

肾上腺素,这卡一般是配合酒气冲天用的,适合近战刀哥,用荷莉的话直接上张节奏呼吸更好。

双持卡别带了,没那么子弹给你消耗,另外双持卡+副手无限子弹卡是没用的。

小刀麻烦下了吧,我看到小刀回血的队友就头疼。

近战别带外伤抗性了,是嫌卡位太多烧的慌吗

近战别带重击手,目前好像有BUG重击手击杀没办法回血回蓝条,不知道修复没

幸运儿很捞,理财别带,有这卡位还不如换张分享财富。

更多相关内容请关注:喋血复仇专区

责任编辑:无情的打字机器

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