剧本杀DM开本流程 剧本杀DM要注意什么

2022-06-07 11:31:37 来源:小红书 作者:罗盘不想盘 剧本杀征稿

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在剧本杀游戏中,DM需要控场以及引领玩家能够流畅的走完整个游戏过程,一个优秀的DM可以给玩家带来好的游戏体验,下面请看由“罗盘不想盘”带来的剧本杀DM开本流程,以及剧本杀DM注意事项,快来看看吧。

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开本前房间准备

(1)一个干净、整洁、舒适的房间不仅能给玩家留下很好的第一印象,还能营造一个代入感很强的主题氛围,所以房间的整洁程度和舒适度非常重要。

(2)除了整体舒适之外,房间内的细节也应该做到位。纸巾、笔纸、烟灰缸,氛围桌灯提前充电、以及播放BGM的音响都是需要提前检查是否齐全整备的。能提前备好的,尽量不要让玩家主动找你要,一切以提升玩家体验感为目标。细节到位,会更加分。

Tips

(1)开完本或开本前一定要把房间收拾干净。开窗通风,桌椅摆放整齐,房间内的垃圾尽量不要过夜,尤其是天热的时候。

(2)最好设置无烟房间,配置专门的吸烟区,保证玩家体验。房间内一旦形成烟囱玩家的聚集地,体验会非常糟糕。

(3)如条件允许,定期请保洁阿姨进行店内大扫除。通常情况每周一次最佳。

玩家入座后注意事项

(1)玩家到店后,不管是几个人,一定要主动出击迎接玩家,你的热情和服务态度会加深玩家的印象。然后就是让玩家选择房间,就座后问问喝什么,别让玩家站着尬聊。

(2)玩家在房间就座之后,如果人齐,可以直接进入选本或者开本环节,如果人不齐,可以准备些其他桌游给玩家,或者是和玩家确认是否有预定好的剧本,如果没有定好的本,可以了解玩家喜欢哪种风格类型的本,方便后续人齐后的推荐。

Tips

(1)推荐剧本方面,千万不要出现,你认为这个本好玩,就强行推荐给玩家的情况。因为一个剧本在DM视角和玩家视角是不同的,一千个人打就有一千种评论。你认为好玩的剧本,不一定别人也认为好玩。

(2)不要强行夸大剧本内容,以免出现强行拉高玩家的体验值,结果却不尽人意的情况。

(3)如果玩家选择的本中有需要忌讳的事,也要提前告知玩家,尤其是恐怖本。不能强行为了环节触犯到玩家的底线。

发本环节

(1)玩家到店后,多和玩家沟通,是可以简单摸清玩家性格和配置的,哪些是CP,哪些是负责搞笑的,哪些有点闷,哪些是新手,哪些是刷本怪,这都能够为后续发本分配角色提供参考,尤其是情感本,玩家性格与人物相符的话,游戏体验会更容易拉满。

(2)除沟通之外,可以事先准备一些问题询问玩家,了解玩家现实中的性格或经历,以匹配人物本。

(3)如果玩家执意盲抽,那就一定是尊重玩家的选择啦。

Tips

(1)发本的时候务必客观,不要出现一些场外信息误导玩家。比如哪个玩家比较活跃,自己就随口说出:看你话多那这个本一定得给你之类的话。毕竟在推理游戏中,打场外就非常没意思了,尤其是在DM的上帝视角说出这样的话,玩家会一直耿耿于怀的。

(2)发完本之后,如果有换装需求就引导玩家换装,对了,名牌卡一定要记得摆放。

开本前的自我调整

(1)剧本杀就是一个演员的游戏,在开场之前,自己必须先进入状态,你今天扮演的是个什么角色,就应该在进入房间之前先进入状态。不要怕尴尬,如果你自己都进入不了的话,那玩家又怎么进入呢。自己越带入越能给玩家更好的体验感。

(2)放平心态,保持自信,不要紧张。DM拥有一场剧本杀的最高权限,要有掌控全局的感觉和把握。

(3)不要带有色眼镜去看待玩家,比如新手就随意带这种心态,认真开好每一桌才是保障玩家回头的关键。

Tips

(1)每一次开场前,都要给自己打一点鸡血,尤其是开完修仙之后的早场或者修仙场,DM的状态也会潜移默化地影响玩家玩本状态。

(2)具备服务意识,不要有高人一等或低人一等的不良心态,用良好的服务和专业态度去赢得玩家的认可。

(3)DM代入的NPC角色围绕剧本展开,如:剧本中地名附近巡逻的保安、将军大臣侍卫等

开场话术-介绍规则

(1)开场就意味着游戏开始,在这个阶段,千万别干巴巴的给大家说:“我们今天的剧本是一个阶段本,当阅读到未经主持人允许禁止翻开下一页的时候,呼叫我”,这样就会显得自己非常普通,如同一个开本机器。

(2)先介绍自己和游戏规则,然后再代入角色,开启游戏。

如:欢迎大家来到XX推理社,我是你们的主持人XX。开始游戏之前呢,请问在场是否有新手?

如果有,则介绍游戏规则,如果没有,那就继续开场白。

望各位可以尊重剧本内的人物设定,别出现场外的情况,比如凶手不是他我把桌子吃了这种发言,这一场剧本可私现或者不可私聊,如果有任何问题,可以随时呼叫我。请问还有什么问题吗?

有,就解答。没有的话就直接代入角色,开始背景故事,正式开本。

开场话术-背景故事

(1)规则介绍完毕之后,直接转换背景故事开场可能会有一点生硬,这个时候可以适当演一下,比如被什么附身了,或者拿出什么道具,或者卖个关子出房间再以新人物身份进入。通过这样的方式开场,是给到玩家一个提示:游戏开始了,请你们认真对待。可以让玩家迅速代入游戏。

(2)在以人物角色的名义去介绍的背景故事之后,那开场白结尾的部分也不要太跳脱出这个氛围。

比如,在阶段本,可以告诉大家:我在这几天呀,发现你们都不太对劲,你们先回忆回忆,到不能回忆的时候,就不许往后看了,如果有人悄悄往后翻,是要被我好好收拾的。如果回忆起来什么,可以互相聊一聊,聊不下去了,再来问我个究竟。

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责任编辑:分你一半果汁

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