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展开剧本杀游戏中会设计很多诡计,玩家在游戏过程中一不小心就会陷入到这些诡计的陷阱中,影响自己的思路,下面请看由“百变大侦探App”带来的剧本杀诡计有哪些,将详细为大家解释叙述性诡计是什么意思,快来看看吧。
就是作者利用玩家常规的惯性思维,以叙述手法刻意诱导玩家的思维向假象靠拢,一般会通过语言的歧义或者偷换概念来误导大家。
由于玩家只能通过剧本的叙述去了解故事背景、人物关系等,作者就可以在这上面上做文章,用叙述方法隐瞒或曲解情节的一种剧本设计就叫叙述性诡计,以下简称叙诡。
常见的叙诡有:人物叙诡、时间叙诡、空间叙诡、结构叙诡
1. 年龄叙诡:一个人明明年纪很大,却通过一些误导性描述让我们误以为Ta是个年轻人。
2. 性别叙诡:一个人明明是男性,也是通过种种误导性描述让我们以为Ta是一名女性。
3. 身份叙诡:让我们以为某某就是这个人,但实际上是另有其人。
4. 物种叙诡:我们以为某某是个人,但实际上是个动物,反之也成立。
5. 一人分饰两角/多角:一个人出现在多个地方,有多种的称呼,让我们以为是几个不同的人。
6. 多人扮演一角:作者将几个人做的事合并,让我们以为是同一个人做的。
7. 人称诡计:通过人称的视角问题制造错误信息误导我们,作者在叙事时会以某种特定的人称进行写作。由于人称的限定,关于案件的一些细节就无法在解谜前告诉玩家。
8. 人物数量叙诡:通过描写让读者认为某个固定的人数比实际人数要少,这种情况往往是多出来的那个人与案件核心有关,比如用在双胞胎设定。
作者对剧本里的事件不给出时间顺序,混淆故事的发生“时间点”、“时间长度”甚至是“时间流逝的方式”等等。比如一个人醒来,前后的时间可能相差很长一段时间,但作者有意在叙述上没有点明,造成我们的认知差异。
混淆故事发生的地点。可能是在作品中途切换了地点,也可能是让我们误以为故事发生在通常语境下约定俗成的地点。
通过倒叙、插叙等方式来构造诡计。还可以结合人物叙诡,通过交换两个人的视角来达到目的。
结构诡计不同于文字诡计,并不是利用语义的歧义,而是通过叙事结构来迷惑我们。比如有的剧本采用了奇数章和偶数章双线叙事,让大家误认为发生的背景是相同的。在某个关键时间点产生分歧来达到结局的逆转效果。
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责任编辑:分你一半果汁