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展开《如果白昼落尽》以一场横跨十一年的悬案,讲述了6个人不同的原生家庭问题,他们以不同的方式牵涉其中,在心理创伤的拉扯下,一步一步走向罪恶。并且过程中穿插的话剧式独角戏演绎,也会带给玩家全新的剧本杀体验,从另一个视角解读故事,解读罪恶。下面请看剧本杀《如果白昼落尽》的剧本介绍。
游戏类型:现代 情感 还原 沉浸 人性
发行方式:城限本
玩家人数:3男3女
游戏时长:4h
主要角色:黑夜 微光 回声 刺猬 深渊 倒影
你从弥漫的白雾中醒来,却发现自己置身于陌生的公寓。厚重的铁板围住了门窗,这里俨然成了一间庞大的密室。
而其他5人也同你一样,迷茫的四下张望。
慌乱中,他出现了。言语间尽是癫狂与放肆。
可你却听懂了他的疯狂,那些尖说的,锋利的辞藻无不指向十一年前的那件事。
是那件事啊。
它让生活变成了漫长的葬礼,让人生变成了某种妥协后的苟且。你终于明白,当白昼落尽,黑夜里,总会传来一些过去的回音。
至于,你是谁,在怎样的谜团中打转。不如在故事里,亲自找寻答案。
《如果白昼落尽》的整个剧本结构很简单,没有多余的废话,开篇便直接是围绕眼前的案件展开的故事,围绕着六个人的过往,层层递进的故事。层层递进,不断反转,不断颠覆你的认知,不断让你去相信你所不敢甚至是不能相信的事情,在你知晓了一切之后,你还是你吗?你还能背负着这些,就这么活下去吗?
对于剧本中的人物角色,很特别,无需带入,甚至无需共情,尝试去理解,尝试一边理解,一边去对抗自己的理解,带着这样的状态,去体验整个剧本,去体验整个故事,去和另外五个人共同去达成某种共融。
很值得一提的是,剧本关于恶的探讨,关于恶在人性中的表达,关于恶与善的共存阐述的颇有独到的见解,配合上剧本本身即为细腻的文字,很好地完成了剧本每个人物自身的自洽。
可以说,剧本受众很小。剧本开始前很不一样的性格测试让每个人都拿到了适合自己的角色,剧本全程基本都是故事分享大会,需要玩家事无巨细的分享自己的内心感受,奇怪的是我们并不觉得坐牢,都很愿意倾听。作者在一步一步引导你走进人物内心,人性本恶,一切都是那么的合情合理。这注定不会是被所有人喜欢的本,体量确实不大,但我觉得体量并不是衡量剧本好坏的标准。剧本的故事风格和题材绝对是情感本中的一股清流,它太独特了,好像看了场电影画面感极强的短篇小说,它能带给你思考,也能让你回味无穷。
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