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展开剧本杀《逃脱艺术家》作为一个硬核推理本,适合进阶玩家尝试。相信不少小伙伴都很想知道《逃脱艺术家》好玩吗,下面请看由“阿晓先僧|剧本杀测评”带来的剧本杀《逃脱艺术家》测评,快来看看吧。
剧本类型:硬核 还原 欧式
游戏时长:6-6.5小时
玩家人数:6人(4男2女,可反串)
难度:四颗星
发行方式:盒装
适合:还原玩家、硬核玩家、推土机
不适合:新手玩家
这是一个侦探比赛+暴风雪山庄的经典背景,六名侦探查被邀请到这个巨大无比的华丽建筑里,为了查明一些陈年旧事,展开调查。
这个本子不算太注重角色本身的人物背景故事,而是把更多的故事构造放在了npc们身上。六名玩家人物背景寥寥数语,但他们周围会存在着大量剧情npc。玩家将会在推理前期进入一个类似豪门本的还原故事阶段,在还原阶段里,npc们的故事真的是狗血又精彩了,是我喜欢的小白板+家庭树模式,出场人物多达两位数,他们的关系也都千丝万缕、暗流涌动。
玩家此时需要做的,则是在这些狗血暗流当中,了解整张关系网的全貌。而这个看似与后续推理脱节的还原故事环节,其实也并不简单呢……!
值得令人表扬的是,这个剧本把还原人物关系和推理案件手法做了有效的阶段分割,但没有完全割裂,到后期还是能有机融合在一起。
在普通的推理本里,还原人物关系和推理案件手法大概率是并行发生的,对于一些逻辑不是太清晰的玩家来说,可能会造成推理的混乱感,盘着盘着关系就跑偏去盘手法推匈了,结果就两头不得好、两头都没盘清。
而如同这个剧本一样人为地分割了这两个推理环节之后,推理的思路和脉络将会变得异常清晰。先盘关系,再盘手法,最后结合关系与手法进行推匈,简单明了。
建筑部分的推理可以说是有亮点也有遗憾吧。亮点在于作者构建的一些想法和建筑还是不错的,建筑的数量和分量都很足。而且后期的大核诡有点意思,够华丽够冲击,我个人看了蛮多建筑诡计作品以及打了挺多类似剧本,这个核诡还是有点东西的哦!
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责任编辑:分你一半果汁