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展开剧本杀《刺客博物馆》主打无限流,每幕阅读量都不多,阅读障碍友好,角色不会有边缘和主C,全靠玩家发挥。下面请看由“Ka垲cyn歆Yang”带来的剧本杀《刺客博物馆》无剧透测评,快来看看吧。
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人数:6-12人
时长:4-5小时 or 6-9小时
类型:机制/欢乐/立意/城限
《刺客博物馆》算是一个刷新了我对机制本认知的剧本,主打无限流复刷的概念。其实通俗点来讲,就真的相当于花一个剧本的钱,买了6个剧本。6个剧本所谓对应6个不同的世界,这个“世界”是专门设计的不同的世界,而不仅仅是不同的故事。每一个世界中都有自己独特的设定包括货币系统,语言,行为逻辑,政治体系,地理环境,科技水平等等都是完全不同的!每一个为专属世界打造的现代通道也是亮点满满,真的能够感受到发行满满的诚意!
在刺客博物馆的体验中,时间真的过的飞快。我们选择了安重根的世界进行试炼,通过听力,视觉,射击,策略制度,话术练习等等一系列超有趣的环节中让你不知不觉的走入了那个世界。在每一个环节中,我的好胜心都被无限放大,通过所有人的协同作战一起完成任务,但在任务过程中每个人却又在暗自比分。后面的立意也真的让我们为之一动,所谓的刺客精神是什么?可能只有真实体验过后才知道!
作为店家,如果缺少镇店机制本,刺客博物馆真的可以盲冲!就算只有一部分玩家喜欢,这部分玩家来刷个6次也真的是太划算了。发行后续还会给店家发世界补充包,真的像是一个博物馆,后续只需要补充不同的世界。每一次复刷都会有完全不同的故事和体验,我个人感觉就是,超划算!买它!
该剧本没有凶案,人物故事不是那么重要。如果在意这部分的玩家可以劝退。这个剧本更多的是协同作战的策略游戏,很像是将沉浸式剧场以桌面的形式体现!如果你喜欢机制策略类游戏,我相信你一定可以来复刷多次,打出每一个不同的结局!值得一提,最后几个亲身实际操作的小游戏设计的真的太有巧思了!太好玩了!
刺客博物馆在我看来是一次很大的创新,他真正做到了解决剧本复刷的问题。在这个框架之下,可以设置无限的人物,世界和玩法。真的不仅仅局限于一个特定的流程,彼此间互相欺骗。机制本也可以做到剧场和网游的既视感!留白真的不愧是做沉浸式剧场出身的,对于剧本的思考理解跳脱出了传统的剧本杀,值得所有作者学习。
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