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展开《回家》是一部被很多玩家所喜欢的催泪情感本,众多玩家对于这个本都有着极高的评价,如果你也想玩这个本的话,先来看一下这篇由“JYI CLUB”分享的《回家》剧本杀流程及内容测评吧!
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类型:情感 沉浸 还原
难度:🌟🌟🌟
剧情:🌟🌟🌟🌟🌟
推荐:🌟🌟🌟🌟
情感指数 🌟🌟🌟🌟
回家,除了品尝亲情,更像是交一份答卷:
“你回家时抱有何种态度?”
这是对自己人生的回答。
有些人回不了家,有些人不得不回到他们可恶的原生家庭。
有的人,在看似温暖的家庭里,忍受着不可逾越的代沟;有的人却没有家。
……
你要带着什么回家,又能从家里带走什么?
破冰机制还是挺有趣的,可惜我是个手残,画个房子还画反了,最后申请帮我改了个方向。有机智的小伙伴一笔画了好多地点,下一轮再擦掉。
岁月如梭,从前一些抹不去的,现在成了停在记忆里的找不回。随着我们长大成人,这样更加具象的记忆倒也不剩下多少,可对家的思念反而像陈年的老酒一般浓郁。这也是我会去体验《回家》这部剧本最开始的原因。
稚儿擎瓜柳棚下,细犬逐蝶柳巷中。去别人的记忆嗅着“家”的烟火气,也尝试着为自己找到一些关于“家”的共鸣。
其实也相当于还原故事吧,因为锁凶对我们来说还是挺简单的,情感本也不太为难玩家,基本聊一聊就串起来了。狗血点说就是类似虽然我们相爱,但是你爸是我的杀父仇人所以哪怕我爱你但丝毫不影响我拔剑的速度之类的戏剧冲突点,一问都不熟,一查全有仇的经典套路。
怎么说呢,就是能散的都散了,最后只有一个人选择回家,也不知道npc看着只有一个人的家,是种什么感受呢?你们打完之后感受如何鸭?
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责任编辑:白若