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展开剧本杀《铁王座》和《铁王座2:亡灵圣器》都是开封府剧本工作室出品的机制阵营类剧本,相信大家都很想了解这两个剧本之间有什么联系,好不好玩,下面请看由“八一的剧本杀测评”带来的剧本杀《铁王座》和《铁王座2:亡灵圣器》的剧本测评,希望对你有帮助。
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一个欧式玄幻的大型机制本,结合了哈利波特、权游和魔兽的风格来呈现。彩蛋满满,沉浸感够够的,最重要的是它的故事也相当饱满。在保证整个剧本完成度很高的情况下,你也能很直观的感受到它应该是一个系列的开篇之作,铺垫了很多关于世界观的内容,架构和元素的碰撞都比较精彩。
前期的发育环节会有比较多的小机制,例如跑团和吨酒游戏,巧妙的是他们和哈利破特的元素融合得很好。戴上分院帽、选择修习路线、参加社交活动和魔法考试,感觉身处霍格沃兹了哈哈哈哈。阵营分配比较明显,越早和队友开始配合规划,也许对最终的打斗就更有帮助。
整体剧本的时长大概6-7小时起步,节奏紧凑,一点儿也不累。最后的打斗又是熟悉的战棋机制,有点类似于斗破苍穹,并不算特别复杂,总体很推荐体验!
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首先建议打完前作的宝子来玩,因为2会涉及到很多1的故事。两部作品之间的串联比较多,如果1、2连打那么你能get到不少关于铁王座的彩蛋,也能帮助你更好地延展铁王座的世界观。最好找一样的店家和dm,他们会更了解你适合哪个角色。
不同于1的设定,我们已经不再是魔法学院的学员了,也几乎没有什么关于哈利波特的元素了。但是融入了塔罗牌的设定,为每张塔罗都设计了不同的技能。更加考验玩家对于机制的掌握能力,以及你究竟能不能组到更强的卡组打出配合的效果。
跑团环节尤其关键尤其长,任何一步踏错,都有可能给你带来意想不到的损失。最终的打斗机制有惊艳到了我,把王者荣耀搬到了剧本杀里,MOBA游戏的感觉。整体难度提升了不少,不建议机制小白来尝试。
第一部:故事描写得比较庞大,机制多且比较碎,最终打斗环节难度比较小,阵营的组合非常直接。
第二部:故事的落脚点更多在角色之间的情感关系上,没有那么庞大了。机制集中但跑团过于冗长,别人在跑团的时候其他玩家参与感不强。最终打斗难度很大,阵营组合多有背刺。
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