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展开《丁达尔克的神奇夜》是一部日式背景下的硬核还原本,玩家的阅读量一般,但是剧情中隐藏了很多诡计和故事。今天就给大家带来由“硬核玩家孙不二”分享的《丁达尔克的神奇夜》剧本杀优缺点测评。
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类型:硬核、还原
标签:日式设定/变格
类别:盒装
人数:6人
时长:5-6h
体量:适中
适合:进阶、能吃设定
推荐角色:均等
体验角色:修书使A
评分:7🌟
打过灰烬每个本子&爱尔兰多,不得不说丁达尔克比起前者一些作品与后者更加圆润成熟,整体性明显,诡计均衡了比例降低了难度。故事更加合理与动人,我想不出不喜欢它的理由(不过太吃设定大约会被诟病。
优点:阅读量一般却承载了不少的诡计、经典的灰烬视角题与多个反转、诡计与故事结合紧密大有进步、可可爱爱又欢乐的童话风格治愈温暖、还原出来的故事人物逻辑得体又合理、一以贯之的思路拎的起整个剧本。
缺点:不少地方需要靠设定(甚至是一眼看过去有些顶眼/突兀的设定)补足、有些小诡计逻辑性还可以再增强、个别案子实操性略弱了些。
从理性上拆,这是一个人物行为虽然有中二成分但行为逻辑100%说得通的故事。
从感性上拆,这是一个欢乐温暖治愈,轻松却又厚重,虚幻却又真实,并且可以打动人心的故事。
我甚至在最后看出了破壁的暗线?一以贯之的理念也是在与玩家交谈。
五起小案件+大还原,当然涉及back and forth,以及灰烬的两个经典题目,叙述和视角。
五起小案子,说脑筋急转弯的怕是没仔细留意线头,除了第四案正逻辑不够铁之外,其他案子都有大量章法可循,合理推导绝非脑洞,证据有时间序列,能梳理清楚正是玩家能力与有趣之处所在啊。但实话说,设定也确实多了些,不吃的可能比较suffer。
反转值得称赞,在几乎没有给出新线索的情况下,还原带来的推倒重来有趣又有逻辑,还原前将跳关可能性大大降低,重来后的案件联系更加紧密,细节更值得玩味,故事更加戏剧。
还原是不难的做题,经典的灰烬叙述与视角诡计翻出新意,串联起各故事的线索人物和物品灵巧生动又不失逻辑,一个个节点无缝镶嵌到故事里。
比爱尔兰多丰富,却不显杂乱,井井有条节奏可人。
诡计多且有趣,故事饱满有逻辑,节奏也不拖沓磨人,唯一的点在过于吃设定和有的正推逻辑不铁,但在当下已经足够。
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责任编辑:白若