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展开《祁山》是一部历史向的机制阵营本,喜欢历史本的玩家可以冲,历史的洪流中,总会有些英雄,挽救国家于沉浮。今天就给大家带来由“神翼”分享的《祁山》剧本杀无剧透测评。
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“历史的洪流中,总会有些英雄,挽救国家于浮沉。”
类型:历史向,机制,阵营,信仰(帅到飞起!)
体验人物:姜维
推荐指数:绝对满!(还原难度上还需要小调整,完整版应该很顶)
推荐角色:姜维!!!
时间:6-7h
人数:5男3女
将星独耀暮狼烟,军帐连峰未可眠。
六出祁山还故里,谁家不颂武侯衔。
壮志未酬垂老矣,卧龙无鸣五丈原。
孤月又照街亭时,何人再歌蜀汉词?
相国,您休息吧。
《祁山》总体围绕着诸葛亮六出祁山的历史背景展开,展现了三国间残酷而深沉的权谋斗争。作者的历史功底非常深厚,尊重历史真相的同时进行了艺术化的描绘,文笔细腻之间展现了历史地厚重感,更充分地让玩家沉浸,感受那个时代每位主人公内心地爱恨情仇。故事的主角级NPC就是我们的诸葛丞相了,日理万机,羽扇纶巾,从军务生活的种种细节处衬托出了丞相的人格魅力,这也是为什么笔者在类型中写上信仰一词。从故事出发给予每个玩家选择阵营的动力,或是爱情,或是亲情,或是守护家国的信仰,用人力去撼动历史。或许这一次,祁山再也阻挡不了蜀汉大军的脚步,我们将重现兵仙从西蜀天险反攻中原的神话!
故事有多层次、多时间的深度,要搞明白每个历史里面的真相难度偏大,通过线索(不得不说我真的盘不出来呜呜呜)和私聊需要从更委婉的细节处去推敲,可能暂时会导致部分玩家疲惫于还原阶段。今天的测试车并没有完成最终的结局和沉浸部分,不过听说最后的剧情反转和沉浸阶段会让之前的还原任务发挥惊人的功效,要么感动于某些人的默默付出,要么体验到豁然开朗的乐趣。
《祁山》的机制实打实地让我感受到了博弈地乐趣,从今天地测试版本来看,机制的轮次和可玩性都已极高。机制方面主要是前期的养成(感受下努力赢得游戏升官加爵时,拿俸禄的快乐)+整军备战时的资源收集(这里太考验策略和人心博弈了),以及后期的大地图战旗PVP。每个人的人物技能各有特性,同时场上还设置了更多的技能让玩家能打出适合自己的COMBO,刀刀到肉的爽快感来体验下吧哈哈。死亡的玩家也是可以发挥出很关键的作用,角色彩蛋很大程度上加强了玩家的体验,让“摆烂”现象减少,就算不能绝地翻盘,也拥有了“站着死”“与敌人同归于尽”的资格。
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责任编辑:白若