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展开《红黑馆事件》是一部纯硬核推理,剧本中的反转很多,密室一个接一个,能让喜欢推理的玩家狂喜,今天就给大家带来由“小二狗剧本杀课堂”分享的《红黑馆事件》剧本杀测评,告诉你《红黑馆事件》剧本杀到底值得玩吗。
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类型:硬核/还原/密室
人数:6人
时长:5.5H
发行方式:盒
体验角色:3号侦探
1、不喜欢盘密室的玩家
2、喜欢跌宕起伏的故事,喜欢故事大还原的玩家
3、不喜欢不断推翻重新盘的玩家
4、不喜欢设定系、破叙诡的玩家
《红黑馆事件》的结构:密室+设定+诡计,剧本PVE盲凶模式,不需要任何隐藏,密室为主
一个密室你有想过能有多少种解答吗?三个密室,九种解答,每一种解答随着反转的产生,而产生变化,5个多小时每一分钟都不浪费,虽然有些小杠点,但是这年头能写密室的都是神仙了!而且作者想表达的正是密室可以有多重解答,你杠你就对。对于我个人而言,密室能不能真的现实去实现我并不是特别在意,毕竟我玩的是游戏和逻辑,只要不是特别离谱的密室手法,我个人都可以接受
红黑馆在盘密室最舒服的地方在于,剧本里每个案件清清楚楚,配合建模图形,更直观清晰,并且没有小线索卡,每个案件的线索都在玩家的剧本里,信息全部一目了然
前置线索的条件下,能有多次的反转,我个人是非常喜欢这种盘法的,不是像之前的一些本子,盘完告诉我某些线索是假的,觉得作者在戏耍玩家,每一次的反转在一个小的设定改变,玩家就会自然认识到密室凶手需要重新找,可以说做到了诡计和密室之间相辅相成,没有任何割裂感
这个本评价两极化是必然的,因为剧本盘起来是比较干的,喜爱密室推土机大多数会比较喜欢,但也有一部分玩家会坐牢,剧本里的密室是为了诡计所服务,玩家需要来来回回盘3个密室,相对来说还是有点挑玩家的
剧本故事性相对弱一些,没有大起大落、跌宕起伏的感人故事,后期只需要盘人物关系,阅读的时候大家都会发现不对的地方,但是你不知道作者到底在哪里叙你,盘的时候大家需要找一个基点,慢慢向外扩散去盘,反转虽然在意料之中,但在盘的过程中也不失乐趣
《红黑馆事件》预计在6H左右的体量,难度是有的,但不会特别难,我们一车结束5H多一点,最关键的DM需要吃透剧本去开,并且根据整车的情况做适当的扶车和引导。
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责任编辑:白若