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展开《乱神志耀斑》是乱神志系列的作品,作为一个末日题材的剧本,这个剧本与之前那些跑团本不同,更多的需要玩家感受故事和推理。今天就给大家带来由“Luengwinglam”分享的《乱神志耀斑》剧本杀玩后体验感。
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类型:城限/乱神志/末日废土/沉浸
人数:4男4女(可反串)
时长:6h
角色:女保镖
喜爱:⭐️⭐️⭐️💫
我一直都很喜欢刘罗老师的写作风格,很欣赏他对故事剧情的编排能力。而《耀斑》打完下来内心比较平静,又或许是我感受过在九不思议街的那一份守护和感动,反而在废土末日下的不归林,这一切显得略微平淡。
《耀斑》是一个重沉浸,弱推理的剧本杀,剧情偏向温馨治愈的童话文学,与《九不思议街》有彩蛋联动。背景为末日废土,实际上这类型的题材对玩家来说很常见,从中也有一些作品的既视感,大概能猜到作者想表达的立意和内容。题材和故事方向以及一些细节依旧处理得很好,节奏顺畅,其他部分有点低于预期。
个人认为,体验平淡的问题应该来自沉浸程度。比起百匠系列,和九不思议街,这这些剧本里玩家所扮演的角色都有非常丰富的人物塑造和互相交织的剧情,感受到作者笔下的人物魅力,而在《耀斑》中,核心人物主要围绕那几个npc,玩家作为拥有特定技能的配角去帮助主角。【主线不够精彩】,玩家角色缺乏塑造,导致【人物故事单薄】,甚至可有可无,两三句话可以概括,换作说法全员工具人。唯一让我内心有一丝触动的角色反而是前期凶巴巴的兰森德尔。
再往整体看,作者把更多文字篇幅运用在构筑世界观上,氛围感有了,但【剧情无法支撑宏大的世界观】,仅靠猜词的紧张感和dm精心编排的演绎,玩家还是难以代入和共鸣,体验上更像是在看一本小说或者一部电影。
其次是还原和推理方面。《耀班》的推理我感觉是目前作者所有作品里最简单也是最有做题感的,而且还原的地方也不多。出于背景设定,谜题的呈现问题不大,难度不高,设定推理有可圈可点的地方。第三案的设计颇有意思,可可爱爱,很有趣。最后的核诡很有作者的风格,也算是中规中矩吧。
《耀斑》是一个好故事,但不够吸引。除了画面感高级,美工精致以外,各方面都很一般。属于不玩有点可惜,玩了又感觉少了点什么。听说接下来是长安城了吧,dm说年底见,那就拭目以待了。
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责任编辑:白若