第3页:正义使者
展开可以毫无后果地杀死任何一名玩家,整局游戏只有一刀。
1.劈出正确一刀。尽可能获取更多的信息,根据场上的发言、肉汁的发言、对跳的情况、走位的情况,勇敢的去开出这一刀吧!——即便是要承担杀错人的责任也是下局游戏的事了(手动狗头)。
2.和悍跳狼battle。在好人闭眼视角里,是看不到悍跳狼和带刀好人谁真谁假的,需要去说服好人,尽量让好人相信自己。狼人世界的尽头在悍跳,悍跳属于正反逻辑,其他人看不出对错,悍跳发言没有漏洞情况下,只能看发言状态,谁能把话说到好人心坎里,谁能把事做到好人心窝里,谁就赢。这明显就是人民公仆好吧,什么带刀强神,明明就是一张服务牌。——当然也可以走霸气路线,尝试强势带队,力踩悍跳狼,裸点其余狼坑,号召好人集合投票——至于好人吃不吃这个路数,信不信任,就属于概率问题了——恐怕多半也是不能说服所有好人的。
除了警长的思路玩法以外,还可以私下解决掉一些疑似呆呆鸟等不方便在白天投出局的角色,例如一个看似是喜欢贴贴的鸽子、一个发言软弱且并不单走的加拿大鹅等。
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责任编辑:铁板里脊歼灭者
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