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《无感染区》开局选址及后期发展建议

2024-04-16 14:04:54 来源:bilibili 作者:天凉好个破 我要投稿

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《无感染区》的上手难度不低,许多玩家不知道应该怎么玩,下面是由“天凉好个破”为大家带来的《无感染区》开局选址及后期发展建议,希望可以帮助到大家。

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前期开局

开局不要选大城市!开局不要选大城市!开局不要选大城市!

大城市开局,因为都是大建筑,发展会非常缓慢(改造一个楼动辄上百的资源,即使选部分改造,防守也需要更多的资源。这个游戏没有通关一说,所以只要发展到能造突击步枪,食物自给自足,基本相当于通关,选大城市玩可以在熟练后作为挑战试一试)。

建议开局地点直接选游戏推荐的几个美国地点。

开场四个队在周边搜集资源,争取第一天就能找到车,剩下人一部分去伐木,一部分建造。

晚上继续搜集,第一天晚上除非靠得太近,不然丧尸不会打你。

第二天,两个队继续搜寻,建造一到三个木塔(数量个数看你初始位置选得怎么样,基地留六把枪),其余人采集或者建造。

第三天,只保留一个队开车(第三天还没车建议重开),其余全解散,车队先在周围逛逛找种子解锁农场(也可以关掉新手教程,如果开了新手教程,那么除非是在附近找到了种子,否则也解锁不了农场),之后先建三四个农场。

后期的发展思路

1.优先保持农场(除非温度过低时期)、厨房、研究室、天气预报、化工厂(生产化肥增加食物产出)全满人。厨房、农场的取决于人口数量,大概要做到非冬天不吃罐头的水准(食物相关资源永远是第一优先发展的)。

2.科技前期缺枪,先点个手枪研究,先保证家一圈的塔全都有枪用,之后先把天气预报点出来,造一个,天线有事没事就点个邀请。后面点农场产物增加、化工厂(造化肥)。这些点完后,进入稳定期,开始攒点数点突击步枪(此时人口大概八九十),并存一些石砖材料,准备再一次进行大规模圈地(这次划地,如果都是小房子,那么大概多圈十个,如果包含了大房子,自己看着减)

3.塔在狼狗出现通信时,就要陆续换成金属塔(两三天内换好,木塔被狼狗一冲就散了)。造塔的时候,注意防守范围,尽量不要让一个塔孤军奋战。塔注意要能全方位防守家,不要留空

4.车队后面优先找枪,初始九宫格内找完了,就去找找工具、化肥、图书之类的,这些也都找完了,那么有通信远征就去该地区跑跑,没就优先找有突击步枪或者图书的远征(手枪过了前期后,重要性不高)。

围墙先不急着建,等人口上了六七十,这个时候基地初具规模了,再去建墙,直接造砖墙。注意圈地的时候,要多划五六个房子留到后面发展(人口六七十时)。等能造突击步枪了,优先给大门人员用。前期突击步枪数量少,一个大门两个就行。

6.军队要资源给就行,除非开科技,否则打不过军队的。

7.除了手枪外的所有枪,优先给家里的防卫用,队伍用手枪就行。

8.等到塔人员也全都突击步枪时,基本可以一直守了,只要食物自给自足,下一步是继续扩增,还是就这样保持都行(这样看游戏内容比较单调唉)。

更多相关内容请关注:无感染区专区

责任编辑:Nightmare0919

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