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展开《崩坏星穹铁道》中赛飞儿已经正式上线,箱子她应该怎么培养的玩家请看下方由“冻梨游研社”为大家带来的《崩坏星穹铁道》赛飞儿全方位养成攻略,希望能够帮助到大家。
加点优先级:额外能力>速度与命中行迹属性>>量子增伤行迹属性>天赋>终结技>战技>普攻。
赛飞儿在团队伤害占比中,绝大部分来自于记录的非真实伤害,其技能直伤占比极低,往往在5%左右,若无较高练度遗器或限5光锥的情况下,可考虑往纯辅助角度发展,忽略其自身伤害,以普攻产点为主。
此外,赛飞儿在终结技不建议满能量就放!施放会清空当前伤害记录值,并造成等额的真实伤害,若想控伤害计算能否收尾刀,可直接打开赛飞儿实战面板查看,底部记录值显示多少就是多少真实伤害,不受增益减益影响。此伤害25%指定目标,剩余75%则是目标与相邻单位均分,部分情况可调整选取目标降低被小怪摊走的伤害。
※赛飞儿同样可记录DOT、击破等等伤害,单纯不记录真实伤害与溢出值。
队伍战技点循环无压力,赛飞儿可适当放战技,触发30%攻击增幅与敌方降低10%伤害;纯普攻产点同样可行,前面也说过,赛飞儿终结技施放逻辑并非一有就放,而是需要卡在特定时机,如混沌轮次收尾、敌方斩杀线等等,且技能直伤占比较低,用不着太过纠结普攻少的伤害。
【光锥优先级】谎言在风中飘扬>90%>雨一直下>决心如汗珠般闪耀>85%。
※除了黄泉需要纠结赛飞儿每次进攻都能挂上负面,其余体系决心就已经非常不错了!
【遗器推荐】外圈两组速度2件套(烈阳惊雷的女武神/重循苦旅的司铎/骇域漫游的信使)+内圈折断的龙骨/沉陆海域露莎卡。
※若是01及以上赛飞儿,可考虑死水深潜的先驱+苍穹战线格拉默,当做输出角色培养。无专属光锥速度压力大,无太多输出词条给你分配了~
赛飞儿行迹需求170速,在保证自身大于等于170速的情况下,其余词条考虑:主词条(输出/辅助),速度鞋、暴伤/生命衣、量子/生命球、攻击/充能绳;副词条,速度、暴击率、暴击伤害、攻击。
※更高追求首轮三动(避免面板小数点影响因此向上取整了):需要185速+队友1次舞舞舞、自身201速。
赛飞儿行迹有50%暴击率,在战斗中才生效,大世界不显示在面板,养成时记得喔!
注意,若你赛飞儿是抽来搭配黄泉,为确保光锥负面效果必中,赛飞儿额外需要的效果命中如下:「谎言在风中飘扬」39%、「决心如汗珠般闪耀」67%。
【无缇宝的替选】遐蝶/万敌+星期日/记忆主+缇宝/赛飞儿+风堇。
【佩拉上位】黄泉+椒丘+赛飞儿/佩拉+砂金/符玄。
【上限黄泉】2魂及以上黄泉+赛飞儿/椒丘+知更鸟/花火+01风堇/砂金。
【提升下限】飞霄+赛飞儿/貊泽+知更鸟+砂金。
【泛用组合】输出+辅助+赛飞儿+生存位。
推荐抽取顺序如下:00->01->11->21->61。其中00与01性价比最高,尤其是光锥泛用性极高,佩拉、银狼、忘归人、椒丘等等都可考虑携带。
星魂1所指‘记录的伤害值为原记录值的150%’为独立乘区,全队伤害提升9.7%。至于那赛飞儿自身的80%攻击力增幅,本身占比就不高,多这点攻击也没太多质变。
星魂2‘30%易伤’挺泛用,算上原本的40%,全队提升率在21.4%,如队伍还有其他易伤则会稀释更多。
星魂6将赛飞儿副C伤害提升,且此段追击伤害可记录16%伤害,并且施放终结技会返还20%记录值。高配队伍战斗回合少,赛飞儿施放终结技次数有限1/2次,此命座设计意义不明,可能是给差分宇宙之类特殊玩法吧。
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责任编辑:Nightmare0919