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展开《崩坏星穹铁道》与Fate联动并上线了Saber卡池,那么Saber要如何培养,该不该抽呢?下面请看由“冻梨游研社”带来的《崩坏星穹铁道》Saber出装配队推荐,希望对大家有用。
Saber的输出主要依靠攻击倍率高达1380%~2500%的终结技,其余战技、普攻更多是为了叠加天赋层数、残血收尾用。可面对终结技的360耗能,心中难免犯怵,只靠战技30回能得砍到猴年马月?这时就需引入Saber的两个重要机制了:
【额外回能】秘技、战技、强化普攻、我方施放终结技都能为Saber分别提供2/3/2/3点「炉心共鸣」,每消耗1点「炉心共鸣」可提供8点固定能量。
当系统判断“Saber当前能量+「炉心共鸣」*8”≥360点时,下次施放战技将会获得强化,消耗全部点数提升当前战技伤害,并激活终结技。
【拉条机制】进入战斗,以及施放终结技获取的强化普攻,Saber都会获得「魔力放出」效果。当炉心共鸣点数足够充满终结技时,Saber会消耗「魔力放出」效果,使自身立即行动并恢复1个战技点。
能否精妙卡好拉条触发时机,将会是Saber玩家的必要技巧。最难的无疑是全程完美配速排轴计算,仅适合少部分玩家,大众选择更推荐搭配充能型辅助,主动把控充能时机,实现“充能≈拉条”的玩法。例如星期日、停云、藿藿,将会是不错的选择~
※Saber可额外积攒至多120点溢出能量,队友该充能时别犹豫,溢出值在施放终结技后返还~
【光锥优先级】没有回报的加冕>记一位星神的陨落>90%>黎明恰如此燃烧>无可取代的东西>其他限5光锥>鼹鼠党欢迎你>80%。
※免费的“星神”怎么把其他5星肘赢了?理由很简单,Saber自带82.4%增伤、37%暴击率、132%暴击伤害,各光锥词条差距被缩小,剩下就比拼谁效果能触发满了。
【遗器套装】恶海逐波的船长/识海迷坠的学者+停转的萨尔索图/繁星竞技场。前面已经说过,Saber自身各项乘区都高,这4套遗器组合挑选副词条优秀的即可,纯套装差距很小。
※「主词条」攻击/速度鞋、暴伤/暴击衣、风伤/攻击球、攻击绳。「副词条」暴击伤害、暴击率、攻击力。
※Saber>星期日/6魂布洛妮娅>134速。搭配100%拉条辅助时才考虑配速问题,其他情况下攻击鞋就好了。
重点考虑以下3个问题:Saber自拉条导致的掉buff情况、进一步缓解360高耗能压力的辅助、多考虑一些真伤穿透减抗易伤等稀少乘区。最终筛出以下组合:
Saber+星期日/记忆主/6魂布洛妮娅+知更鸟/缇宝/银狼/赛飞儿/阮梅/停云+藿藿/其他生存位。
1金的00Saber群攻、弹射、扩散机制都有,对群对单兼具,且配队可选角色比较多,对萌新或休闲玩家来说,这种适用场景广的角色更符合需求,可以一套体系应对不同环境,凭喜好抽取即可;
若你是追求强度的玩家,Saber定位其实和白厄、那刻夏挺像,弹射伤害占据大头,适合打血量共用的敌方或者纯对单对双环境。若是场上不断刷新召唤物,容易出现看似百万伤害实则大多浪费的情况。弹射类型角色,抽取其一即可~
至于进一步为Saber加金的顺序,冻梨给出的建议是:00->61。Saber光锥「没有回报的加冕」以及1-5魂,单金提升率都在15%左右,远不如补齐优势队伍或者给辅助抽核心星魂实在。只有当其达到6魂,解锁劲爆的终结技连放(首次终结技反300能量后续每3次可触发1次),其单金提升才能来到60%+。
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责任编辑:夏目贵志