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展开《死域Rogue》中有许多需要了解的增益、减益效果,许多刚刚入坑的小伙伴可能还不太清楚一些元素或属性的效果,下面就为大家带来《死域Rogue》基础术语科普,希望对大家有所帮助。
你的护甲能减免一部分所有来源的伤害。你的护甲等级越高,减免的伤害就越多。
提高你的护盾充能速度并缩短其充能延迟。
指一次命中变为暴击的几率。
指暴击造成的额外伤害。
你的所有攻击都有一定几率变为暴击并造成额外伤害。
指武器的元素词条,它能决定武器的伤害类型和触发效果。
指元素触发、元素减益和带有元素词条的武器造成的伤害。
被标记的敌人受到的伤害提高50%,持续5秒。
指命中时触发效果的几率。
命中目标的弱点会造成额外伤害。弱点通常会发光。
此类武器造成冰冷类型的元素伤害。
使目标的移动速度降低30%,持续6秒。
目标射出碎冰片,对6米内的敌人造成伤害并施加寒冷。
将敌人封在冰块里,持续2秒,造成伤害并施加寒冷。
此类武器造成火焰类型的元素伤害。
使目标受到的伤害提高10%,持续5秒。
目标爆燃,对8米内的敌人施加燃烧可叠加的持续伤害效果。
点燃目标,施加点燃和可叠加的强力持续伤害效果。
此类武器造成闪电类型的元素伤害。
对目标发动暴击的几率提高15%,持续6秒。
用连锁闪电轰击目标,对最多3名附近敌人造成伤害并施加电击。
产生大量落雷造成大量伤害并对目标附近敌人施加电击。
此类武器造成虚空类型的元素伤害。
使目标造成的伤害降低20%,持续8秒。
产生卷须,将目标域15米内的4名附近敌人相连,施加腐化,且相连的任意目标所受伤害的20%将传播给相连的所有目标。
在目标处产生奇点,拖拽5.5米内的敌人,造成伤害并施加腐化。
此类武器造成等离子类型的元素伤害。
使目标的攻击速度降低30%,持续6秒。
在目标处产生一个等离子球,定期对附近敌人造成伤害并施加波动。
在目标处产生一个等离子追踪者,追踪最靠近的敌人并对其造成伤害,同时施加波动。
此类武器造成灵能类型的元素伤害。
使目标在受到额外伤害时有15%几率失衡,持续5秒。
击退目标,对其造成伤害并施加断裂。
将目标抬升到半空并猛砸向地面,对其造成伤害并施加断裂。
对目标的攻击有+20%触发几率,持续6秒。
目标受到的触发伤害提高20%,持续6秒。
对目标15米范围内的敌人造成500点元素伤害。
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责任编辑:瑞破受气包