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展开《怪物猎人荒野》中的海龙、千刃龙、黑蚀龙等都有了难度更高的9星任务,那么这些9行怪是现阶段刷护石的主要任务。下面为大家带来由“rongchingl”分享的《怪物猎人荒野》9星怪特殊弱点整理与打法心得,一起来看看吧。
护石更新后,大部分的狩猎都以刷九星魔物为主。九星除了魔物的血量变多外,还有以下特征。
伤害大幅提高:魔物的伤害变成了G级水平,近战吃不下两次,远程可能被大招秒。
高攻击欲望的魔物是主要目标:双格报酬魔物中,黑蚀、千刃、海龙都是相对来说攻击欲望强的魔物,时常追着玩家打,变相压缩输出空间。
失衡时间减少或免疫:许多魔物原本破伤口会有的失衡,被调整成胆怯。
异常耐性提高:九星的耐性提高约为原本的两倍起始值,无特化的异常武器单人一场约仅控的到一次,多人甚至可能控不到。
在上述狩猎环境下,「让狩猎有稳定的输出时间」以及「让攻击有更安全的输出打点」变的更加重要。本文主要想谈各个魔物的对策,和特殊的弱点机制。希望大家刷的更安心顺利。
人权:九星五难度单人黑蚀,与TA相比不算快,但应该算熟悉魔物了
先来特别说心眼这个技能,此技能是我认为近战刷九星魔物最重要的配装。但许多人可能没那么了解这代的机制。
和前代不同,这代心眼不看斩味,近战攻击肉质44以下的部位,三级都有乘1.3倍的物理增伤。
100%会心下,超会心1级增伤2.4%。心眼生效约有超会心12.5级的效益。
和这代弱点特效必定不会同时触发(弱点特效在攻击肉质45以上的部位生效)
九星会常主要刷到的魔物,黑蚀、海龙、煌雷龙,近战好输出的部位都能受益于心眼,打海龙你甚至会发现装心眼砍后脚比砍头、背还痛。下面会和魔物的特殊弱点一起展开来说。
总之只要打点适合,推荐近战都来上一枚装饰品或护石,他有比任何输出技能都高的效益。
虽然对不少人而言是常识,但打野团发现不少玩家还是不熟悉这个机制。「弱点特殊攻击」并不是传统上的伤口,它和破伤口虽然都是用集中模式攻击触发,但不是相同机制。
弱点特殊攻击是魔物在特定动作后,短时间会出现的红光弱点,此时使用集中攻击即可对弱点发动特殊攻击。弱点特殊攻击有以下特色:
即使是九星魔物,也能会造成长时间失衡。
红光时间短暂,几秒后就会消失,须立刻攻击。能打到打就对了。
有CD机制,短时间内不会重复出现。若魔物有复数弱点,则共享CD(如冻峰)
因为九星魔物十分好动,且异常耐性高,特殊弱点攻击的失衡变得更加重要。一场发动3~4次的话,等同麻痺3~4次,且全武器都能发动。下文整理了各个九星魔物的弱点。
对策:裂伤耐性3、海龙武、闪光弹(闪下来坠地,或救被拘束攻击的人)
大概是最常被拿来刷护石的魔物,海龙武器的受害者之一。攻击力高、大量时间都在飞行,但在四只护石两倍的魔物中算是平易近人,时常和煌雷组成双魔物九星伙伴被屠杀。
空中横扫踢、骑士踢后左脚会有弱点出现,一场大概能制造3~4次倒地机会。
拘束攻击带有弧形轨迹,当前版本全吃几乎必死。建议装闪光弹拿来救人或自救。
诱导弹可以拉到沙漠藤蔓区和高地结晶区,大幅压缩狩猎时间。
对策:闪光弹、心眼3(刷脚的武器)、属性转换1(属转机制、适合属转的武器)、雷耐20
因为千刃有双倍护石报酬格的受害者,九星体感比历战王弱的魔物之一。单人可六分台一只
大量攻击带电,但脚部十分安全,和黑蚀一样是打不到自己跨下的魔物。
因此虽然头部不难打,但懒人要大量刷的话,近战可以针对肉质37的脚部出心眼主力打脚部。
威胁度相对较低,雷耐要不要用耐雷珠上20看个人熟练度,不会被连续打中的话没有一定得出。
弱点攻击最好打的九星魔物之一,失衡时间长。每次喷雷后给他来一发,任务很快就结束了。
对策:心眼3、骑乘控制、环境陷阱、属性转换1(属转机制、适合属转的武器)、雷耐20
九星双倍报酬魔物之二,伤害高,还有海战机制。双魔物能跳过海战的话,报酬格多还是值得刷。何况九星泡狐和波衣都不算难打。
跳过海战:双魔物狩猎时,先打海龙到下海,狩猎其他魔物再打上岸的海龙可跳过海战
骑乘:骑乘伤害上修后,海龙是少数推荐藉由不下龙,长控来打的魔物。控制时近战刷后脚非常安全,可以刷好刷满(配合心眼更佳)。
心眼:肉质奇差,近战45以上的只有头(45)、背(45)、胸(斩55、打45)。头部十分好动,胸部会不断转向很难锁定,近战推荐装心眼打后脚(肉质38,心眼*1.3倍后等同50)。
比较少人知道的环境陷阱:除了顶部图水坝和湖区的陷阱外,海龙从顶部图往森林途中,有一颗水中落石可以拉。砸上岸后打一套,可以用诱导弹拉到遗迹区,用炸弹引爆遗迹区的三个建物,可以增加场控时间。
对策:想想没什么要对策的。拿海龙武打吧。
和波衣都是海龙的超级受害者,双护石任务被连带刷,还被海龙武器天克。
相对没有特别需要提的,血不多,陷阱放一放刷完回头打上岸的海龙吧。
对策:适应水域2、海龙武、闪光弹(用于空压)、诱导弹(用于拉出水域)、环境陷阱
海龙的超级受害者之二。对策充足的话,是九星九天王最弱的一个。一般是刷单魔物护石任的首选,也适合时间少时手痒来一把。
九星攻击力不低,适应水域2(沼渡珠)给尊重还是要装
在湖泊和水中区域,会带水波2段攻击,沼渡也挡不掉。建议用诱导弹拉出。
全身肉质好,不过波衣状态物理伤害0.4倍。近战一般刷没覆盖到的前脚
空中重压后头部会出弱点,但时间短,一般用闪光弹闪第二次重压更稳定
在密林的时候,没事能看看有没有青蛙。常常一次出个3只,配合陷阱这家伙根本动不了
对策:心眼3、无我境界3、毅力(猫饭或霸者之魂)、精灵加护/耐绝/快吃
两倍报酬格的魔物,也是九星血量上升最大的魔物之一。常被人诟病粪怪,但单人狩猎熟练的话也可以10分钟左右一场。
就算不是黑蚀套,无我境界还是建议出满。会心率不拿白不拿,也更好克服狂龙。
伤害极高,长角状态近战满血被打勉强能活,不熟动作建议维持满血。
通常型态,头部以外全身肉质都在43以下,心眼指定对策怪,有装没装差很多。
最安全的地方是身体底下,近战刷后脚很安全,熟了甚至会在他胯下磨刀。
出在冰雾断涯要刷的话,可以先用诱导拉到落石区,在开始实地调查/储存调查任务,有环境陷阱可以压缩狩猎时间。
弱点诈欺的魔物,特殊弱点戳不到就别戳了,常常戳出去就消失,然后被反打一套。
对策:用物理系武器打、熟练可考虑出属转1(属转机制、适合属转的武器)
大家应该都很熟了,九星和通常模式没差太多,主要讲和一般个体的差异。
异常耐性:九星异常耐性约为通常历战的两倍,麻机械异常没特化多人甚至触发不了一次。
属性武器:然而锁刃本身的属性吸收奇差,只有弱点状态下的锁鍊才有吃龙属。九星用异常和属性武打都不是太舒服
属性转换:试过发现属性转换单人和多人都可以稳定触发4次以上,看来九星的属性转换累积没有调整。那用属性武+属性转换,能触发4次类爆破的小控场,其实是个不错的选择。(但要注意中龙属后异常无法累积属转,不熟练不建议这样出)
地爆准备动作大,且锁刃面前为安全区。刺中失衡时间长,建议想办法戳。锁刃全开的双手砸地也会出短暂弱点,不过时间很短,不好特别去戳。
对策:火耐20、属性转换1(属转机制、适合属转的武器)
其实相对是好刷的九星,但山谷没有二报酬的九星魔物,导致乏人问津。想换口味的时候可以刷。
火耐:各招都带火,火耐20无视异常可减少翻滚、吃种子的时间。耐火珠装上基本就没太大威胁
属性转换:虽然不吃龙属,但用水属性武器+属性转换,仍然可以触发属性转换的爆破和小硬直效果。因为大量招式带火,属性转换的覆盖率高,出个1级当一场能控4次的小控打起来舒服。
下压会连出两次,弱点失衡时间长,确认下压后可以特别去戳。
对策:束缚耐性3、环境陷阱、毅力(猫饭或霸主之魂)
机制怪,有固定换图流程。虽然是九星双格报酬的魔物,却因为不会有双魔物任务,导致刷起来效益不高。不过在双报酬的单魔物狩猎中算好打的,只要有对策出装基本不会翻车,稳定刷单魔物的选择之一。
束缚耐性3:3级抗束缚又抗冰冻,给尊重出满
毅力:虽然攻击不难躲,但愤怒状态下的嘴砲可以秒近战,可以出毅力给尊重。
肉质:近战肉质很不错,除了身体,全身肉质都在45以上。单人刷前脚,多人刷后脚。倒地刷头或特殊弱点。
环境陷阱:环境陷阱的数量其实十分充足,正常流程来说一区不会有两次大招。可以留一颗防大招,其他拉好拉满。另外,爬到高台的第四次喷吐后,高台本身也可拉倒,造成大硬直。
弱点:冻峰的弱点机制比较特殊,分为出招后的弱点,和倒地后的弱点。喷吐后的头部、大招后的胸部为出招弱点,攻击可造成大失衡。倒地后的弱点则出现在身体各部,可用集中攻击追伤。
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责任编辑:夏目贵志