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《流放之路2》S3血法灌注双触发余烬齐射BD分享

2025-09-02 10:00:44 来源:caimogu 作者:healesc 我要投稿

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《流放之路2》第三赛季的法师技能增加了灌注机制,灌注可以让法术附加额外的效果。下面请看由“healesc”带来的《流放之路2》S3血法灌注双触发余烬齐射BD分享,一起来看看吧。

简介

在本攻略开始前特别鸣谢B站UP星落尘lc,他的视频给我补充了余烬机关枪不少知识点,不然我绝对撑不到开发出双触发余烬齐射血法。余烬机关枪有一大堆派生,本BD只是其中一种。这个bd不仅自瞄自走,生存不差,而且刷图攻坚两不误,只要一个键,雷灌注余烬齐射+暴击时释放火灌注彗星+元素异常时释放痕爆三技能同时输出,再也不用钢琴手了

ninja角色链接:点击进入

视频演示

GGG的服务器太卡了,遍地时删,录不出完整素材,所以只有深渊和boss,boss还有bug带着全程不动保持入场减伤,也巧当靶子展示控制和触发频率,不然几秒就杀了。

BD机制

1.余烬齐射是一个非常神奇的技能,原始版本手感奇差无比,在满足一定属性后却能变成超爽机关枪,具体原理如下

1.1.余烬齐射触发野性碎片后除非所有余烬射完,每次补充都会触发野性碎片,且1次开始发射行为对应1次雷灌注

1.2.由于有野性碎片发射时间长,无野性碎片发射时间短,因此鼠标宏设置为(余烬齐射-等待0.9秒)循环,就能自动筛选并维持有野性碎片的余烬齐射

1.3.野性碎片有个完美上位叫西奥妮的锻炼,大大降低暖机时间,这个辅助几乎是绑定的,手感好非常非常多,而且很便宜

1.4.此外完成以上循环还要将盘旋持续时间压到0.3秒及以下,需要天赋点出右上角的命运降至,左边的近在咫尺,辅助带一个持续时间缩短2,初期纯靠余烬齐射打直接伤可带极速腐化1,后期换成点燃3启动痕爆

1.5.眩晕、冰冻、翻滚、奔跑一定会打断余烬齐射,捡东西有概率打断余烬齐射,而余烬齐射是有一定暖机时间的,所以必须免晕。平时使用免晕头艾兹麦的荣光,反正翻滚、奔跑会打断机关枪,高难boss记得换成血量+暴击率头,不然不翻滚直接死

1.6.在速刷低难度时,可以用鼠标操作,这样就用不到键盘,高难度要用wasd操作,用鼠标远程瞄准。尽量在怪物边上又别贴着怪物,余烬齐射靠近才有自瞄,这个距离正好是捡痕迹的距离

2.双触发是暴击时释放彗星+元素异常时释放痕爆,余烬齐射是攻击频率非常高的技能,因此很适合暴击时释放彗星,彗星点燃冻结进而触发痕爆,实战倍率非常高

2.1.暴击时释放的前提是百暴,血法升华15%基础暴击率+天赋上几乎所有的暴击率天赋点+武器精华暴击率+三颗暴击率珠宝=100%暴击率

2.2.彗星一定要带效率2,不然瞬间清空血蓝

3.灌注的核心是元素之相,随机痕迹种类从而获得雷痕迹

3.1.虹吸元素中文翻译缺失,它和触发是一样和怪物强度有关,因此对boss效率远高于小怪,是boss战时的主要痕迹来源

3.2.痕爆同样中文翻译缺失,被初次痕爆炸到的怪会发生次级痕爆,次级痕爆无法二次扩撒,但是对群尤其是深渊也能生成满地的痕迹了

3.3.灌注收益极高,其中余烬齐射每0.9秒消耗一次雷痕迹,每个余烬造成和余烬同点伤的4次连锁电弧,主要用于深渊,也只有深渊这种密集怪群能全覆盖。灌注彗星是50%more的点伤,而且虹吸元素足够覆盖彗星消耗,提升实打实

装备
武器/护甲

武器1:法杖,所有法术等级>法术暴击率>法术伤害>魔力回复率,过渡买所有法术等级+法术伤害的底子,2级精华加暴击率,深渊三选一,最后崇高,符文法术暴击率就行。

武器2:神殿短杖(抗性光环),160精魂+魔力回复率,直接买,符文+10力量

头盔:艾兹麦的荣光,免晕头,有些关卡刚需翻滚就换血量+暴击率头

手套:血量抗性暴击伤害

鞋子:血量抗性移速

胸甲:血量抗性

戒指

左:血量抗性

右:血量抗性

腰带:血量抗性

项链:阿基斯的信标

血抗装在四抗满了之后符文血量

珠宝

15%+暴击率

技能连接

生命痕迹-和谐的痕迹2-清晰2-草药学2

余烬齐射-缩短持续时间2-西奥妮的锻炼-细思施法-分叉-点燃3

暴击时释放-彗星-无尽能量2-细思施法-效率2

元素异常时释放-痕爆-和谐的痕迹2-冷却时间恢复2-元素专注

虹吸元素-和谐的痕迹2-冰冷专精

压倒性存在(魔力回复率不够可以用魔力痕迹)

天赋、专精、升华
天赋

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升华

1.活力虹吸

2.碎裂血肉

3.紧扼伤口

4.血棘

药水、永久属性

药水

1.终极生命药剂,立刻回复+消耗降低

2.终极魔力药剂,贫蓝额外回复+消耗降低

药剂

回蓝

其他

5%各项抗性

3%移动速度

结语

说是基础版,但应该也是毕业版了,如果我还玩的话之后的提升都在ninja里。而且这个BD建立在一个有点像bug的机制上,wiki有记录但也不清楚这个算机制还是bug,但ggg未必不削。

更多相关内容请关注:流放之路2专区

责任编辑:夏目贵志

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