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《流放之路2》0.3.0b补丁更新说明

2025-09-04 09:57:04 来源:caimogu 作者:孤酒 我要投稿

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《流放之路2》官方公布了0.3.0b补丁,对一些BUG问题和赛季玩法进行了调整与优化。下面请看由“孤酒”带来的《流放之路2》0.3.0b补丁更新说明,一起来看看吧。

深渊崛起改动

深渊怪物现可作为幽魂束缚。

库莱马克容器的传送猛击不再可躲避,且其造成的伤害已降低。

优化了库莱马克容器在全场范围横扫的前摇效果;战斗尾声阶段,此次横扫也更易躲避。

区域被深渊侵占”地图修饰符现会在更大范围内扩散深渊坑。

坑道行者(Strider of the Pit)的长矛猛击现拥有全局冷却时间;当你远离足够距离时,它们会停止用风暴技能追踪你。

降低了深渊绞杀者使用的晶墙伤害。

降低了坑道牧者(Shepherd of the Pit)的移动速度,并削弱了其地面效果的伤害。

优化了无光海鳗(Lightless Moray)的无敌视觉效果;其阴影形态爆炸的点燃概率与伤害也已降低。

深渊怪物现会在前3幕逐步解锁部分技能(而非从第1幕起即可使用全部技能)。

移除了深渊坑关闭时播放的运动模糊效果。

其他改动与优化

战役中遭遇的一次性稀有怪物,若作为驯化野兽或幽魂使用时,不再拥有固定的隐藏修饰符。

冲刺时不再锁定敌人目标。此调整改善了以下情况:你冲离敌人后,可能意外转身对目标使用指向性技能。

现在可通过点击“灵魂之井”(Well of Souls)按钮使用实例管理功能(Ctrl+点击)。

现在可在灵魂之井中使用/hideout及类似指令。

无地图BOSS的地图不再生成仅包含稀有怪群的BOSS竞技场。

商人窗口将按NPC记忆你输入的搜索文本(直至退出至角色选择界面)。

击杀仅一名BOSS后,若玩家在检查点复活,双BOSS战斗现会正确从头开始。

灵魂虹吸怪物词缀已重做:内环现降低受到的伤害,外环在你站立其范围内每次使用技能时降低技能速度。两环均会造成持续物理伤害(此前两环均会阻止法力恢复、抽取法力并造成持续闪电伤害)。

使用锻铁锤召回锤子时不再消耗法力,且战吼等技能无法强化此次召回。

多德雷的黑暗设计(由多德雷的破除辅助宝石触发)现造成法术伤害而非次要伤害。

为“他的邪恶降临”技能补充了缺失的持续时间与地面效果类型,使其可与相关辅助宝石配合生效。

暂时禁用以下流亡盗贼:无情陶瓦(Taua, the Ruthless)、受苦乌尔夫雷德(Ulfred, the Afflicted)、炮手德鲁西安(Drusian, the Artillerist)、灵巧多兰(Doran, the Deft)。

废弃宅邸地图的BOSS竞技场现无需寻找典籍即可开启。

若你曾开启废弃宅邸地图的BOSS竞技场并在此死亡,该竞技场现会重新开放。

焦土地图现不会在BOSS战开始后阻止玩家进入BOSS竞技场。

阿拉斯塔教堂外的屏障现无法提前破坏。

优化了白阎摩(Yama the White)未来视技能的前摇效果。

调整了部分托维安(Torvian, Hand of the Saviour)技能的冷却时间;其反弹斧技能的抛射物速度降低;在黄昏秩序之剑增益生效期间,托维安造成的冻结积累量减少。

天谴之鸟的风暴技能现不可躲避。

亲属领主库尔托格(Kurtog, Lord of Kin)的猛击连技现不可躲避。

大白者(Great White One)的部分技能现不可躲避。

法里敦王子阿兹马迪(Azmadi, the Faridun Prince)的三重割裂技能追踪判定现更宽松。

击败迷雾之刃西奥拉(Siora, Blade of the Mists)后现可使用传送门。

恐怖守卫奥斯文(Oswin, the Dread Warden)死亡时,现会移除其施加给玩家的所有减益效果。

降低了邪恶化树(Treant Foulspawns)行走时发射抛射物的概率。

降低了棘蟹(Quill Crab)棘刺抛射物的伤害。

更新了生命虹吸辅助宝石的描述,明确其将受辅助技能的法力消耗转化为生命消耗(而非表述为“部分”)。

更新了塔布娜之柱(Tabna's Pillar)的世界地图图标,正确描述其提供的增益。

更新了纳瓦莉安息处(Navali's Rest)的世界地图图标,标明其提供永久增益。

修正并简化了冥想的描述(仅为描述调整)。

明确了地狱呐喊(Infernal Cry)的技能描述,指出其仅强化近战攻击。

修正了雷霆跳跃(Thunderous Leap)的描述(原错误提及“仅引爆长矛技能”);与其他引爆技能一致,其可引爆所有可被引爆的技能。

错误修复

修复了征召者应召非凡被动技能赋予的祖先之灵无法召唤祖先之灵仆从的问题。

修复了部分被包围时无法通过翻滚闪避敌人的问题。

修复了“区域内深渊坑始终有奖励”修饰符失效的问题。

修复了回旋斩飞行距离无法随攻击速度变化的问题。

修复了幽魂与驯化野兽在战斗中仍能享受持续仆从脱离战斗生命回复的问题。

修复了十字弓装填偶尔失败的问题(武器切换时尤为明显)。

修复了变形为恶魔形态时无法激活持续技能的问题。

修复了“布鲁图的智慧”辅助宝石(使受辅助仆从不承受伤害)与“斯塔科尼亚之颅”独特头盔(来自你的可伤害同伴的生命先于你承受打击伤害)联动失效的问题。

修复了霜爆限制与法术连锁辅助宝石联动失效的问题。

修复了“安的堡垒”辅助宝石无法获取的问题。

修复了“无视II”辅助宝石仅阻止“法力不足”导致受辅助近战攻击无法使用,而非所有受辅助攻击的问题。

修复了双生弓攻击速度意外高于同隐含属性其他弓类基础类型(双弦弓、双子弓)的问题;其攻击时间现调整为1.1秒(原1.2秒)。

修复了“狂碎片”强化余烬齐射时,若完全打断其触发会导致额外抛射物“保留”的问题。

修复了共振盾、盾墙、强化战吼的冲击波未随区域伤害修正调整的问题。

修复了部分灌注持续时间小型被动误标为“灌注伤害”的问题;女法师起始区域的一个非凡特性也由“灌注法术伤害”更名为“主要灌注”。

修复了“恐怖火葬堆”(来自他的扬谷之焰技能)未说明消耗敌人点燃效果造成多少伤害的问题。

修复了锻铁锤在不该使用时可激活的问题。

修复了部分地图装置微交易返回地图时将玩家置于装置内,或部分交易缺少可交互对象的问题。

修复了第四幕最终BOSS战中可能生成重复BOSS的问题。

修复了法里敦王子阿兹马迪的BOSS竞技场中无法使用传送技能的问题。

修复了漂泊之岛地图有时无法完成的问题。

修复了迷雾之刃西奥拉与暗影幽灵塔瑞尔残留减伤增益的问题。

修复了玉岛地图击杀天选者马诺基后未完成地图的问题。

修复了湿地地图BOSS因持续尝试前往不存在的岩石而未攻击的问题。

修复了焦土地图BOSS竞技场通关后无法进入的问题。

修复了湿地、高耸峰顶、废弃宅邸、华丽密室地图有时在击败BOSS后无法在BOSS竞技场使用传送门的问题。

修复了强力银拳部分攻击未正确提示不可躲避的前摇问题。

修复了鲁戈萨与隐藏洞穴地图中稀有怪群在无效位置生成的问题。

修复了骷髅眼镜蛇与陶瓦神秘怪缺失怪物类别的问题。

修复了单独监禁地图水中减速减益未受减速强度影响的问题(此次为彻底修复)。

修复了陶瓦塔盾、黄金小圆盾、黑钢饰盾、沙漠圆盾基础类型缺失格挡几率,或未提供对应基础类型的举盾/招架能力的问题(此调整不适用于现有物品)。

修复了若在与丹尼格对话并领取奖励前持有日志,则无法完成主线任务(The Grand Quest)并获得首2个远征技能点的问题。

修复了哈里渡口的行商有时在击杀周围怪物后仍未现身的问题。

修复了癫狂储物栏中拟真碎片无法存储超过300个的问题。

修复了未切割宝石在宝石储物栏中排序错误的问题。

修复了0.3.0版本新增的独特物品无法存入独特储物栏的问题。

修复了从间章进入终局的过场动画未播放的问题。

修复了双人同屏合作模式中玩家2无法与灵魂之井交互的问题。

修复了与回收台交互后双人同屏合作模式的UI导航问题。

修复了使用手柄时无法从传送点前往金字塔避难所的问题。

修复了使用手柄时,对精华使用瓦拉宝珠后游戏未及时取消暂停的问题。

修复了阿玛纳穆的虚空减益缺失描述的问题。

修复了赌徒出售的物品有时未说明基础类型提供护甲、闪避值还是能量护盾的问题。

修复了游戏内交易市集无法使用负数筛选的问题。

修复了部分玩家切换平台登录后未自动选择藏身处的问题。

修复了外观窗口“仅显示可用”选项需取消勾选后重新勾选才能生效的问题。

修复了手柄右侧面板模式下部分被动技能树区域不可见的问题。

修复了特定情况下锻铁锤导致不同步的问题。

修复了放置图腾时可能发生的不同步问题。

修复了地裂技能可能发生的不同步问题。

修复了使用手柄时,将特定物品放入精华储物栏制作槽可能导致客户端崩溃的问题。

修复了装备“尽职服务”独特盾时可能发生的客户端崩溃问题。

修复了组队游玩时使用风暴铃可能发生的客户端崩溃问题。

修复了使用风暴长枪时可能发生的客户端崩溃问题。

修复了另外两起客户端崩溃问题。

修复了两起实例崩溃问题。

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更多相关内容请关注:流放之路2专区

责任编辑:夏目贵志

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