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《流放之路2》低造价暴击流祈求者BD分享 暴击流祈求者怎么构筑

2025-09-18 11:36:13 来源:caimogu 作者:时不我与Prime 我要投稿

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《流放之路2》中暴击流祈求者刷异界有着不错的强度,想知道应该怎么构筑的玩家请看下方由“时不我与Prime”为大家带来的《流放之路2》低造价暴击流祈求者BD分享,希望能够帮助到大家。

前言

惯例先叠个甲,我个人的游戏时间不多,已经被第一梯队的大佬玩家甩开了一条街,目前进度是偏慢的,只打到T15和完成难度4的裂隙,如果你喜欢更功利的玩法,建议玩锐眼大人,或者找个能挂机15层的BD,或者去市场上体验倒货?

当我们终于结束了剧情踏入异界,此阶段空明之掌(空手)流派因为缺乏强力的护盾或闪避装备,不能发挥出最强战力

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且点伤也渐渐比不过节杖武器(后面我会详细解释),此时我们应该放弃空手转而拿起武器,君子藏器于身,待通货富裕而再空手。

本期攻略给大家介绍的核心技能依旧是移风岚,几乎只使用这单个技能即可完成绝大多数内容,非常适合我这种喜欢用手柄玩流放之路降临只扣扳机键的玩家。

为什么现阶段暂时不玩空手了

点伤,他是POE2伤害最基础的内容,经过各种增伤的词缀放大后会成为我们最终的伤害,其重要性不言而喻

我们继续以空明之掌来做详细的说明

空明之掌在我们刚踏进约66级的时候,此时可装备16级的技能宝石

查询资料可以获知,16级的技能搭配空手天赋,可以获取146-219点基础物理伤害,这里我们取平均值取整将其简单的记为183点伤害

在使用移风岚时,

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我们可以简单的将其视作146点闪电(元素)伤害和37点物理伤害(同样是取整)

(这个算法并不严谨,仅供简单理解)

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那么此时的武器呢?

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我们这里以物品等级为64级的节杖为例,其提供了60的物理伤害(取整)

使用增幅石

普通的冰霜精华

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渎灵通货依次对其进行加工

可以获得:

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此时该节杖提供了:60点物理伤害、72点闪电伤害、34点冰霜伤害、60点火焰伤害

在经过技能的转化后,可以简单的将其看成12点物理伤害、183点元素伤害

已经超过了空手提供的数值

当然,如果你对这个武器不够满意,我们可以直接打开市集进行挑选

66级以下可使用的节杖:

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以第一把武器为例,其提供了约400的元素秒伤(计入攻击速度)

如果按我们之前计算的点伤估算的话,转化后约为12点物理伤害和337点元素伤害

已经远超了空手的收益(这也算是后发的优势了吧,捡一捡别人淘汰下来的装备即可轻松推图了)

而在现阶段,我们的空明拳的另一部分加成,即护盾和闪避完全无法提供足额的收益,因此我们暂时舍弃这个基石

暴击流派是如何构成的

一次击中是否暴击的计算主要来源于两部分,基础暴击率和“暴击率”加成

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攻击技能的基础暴击率一般指武器暴击率,即下图面板框选部分

法术技能则通常在面板上显示

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该基础暴击率是由武器的基础暴击率(比如该武器是10%)

和后缀的暴击率共同组成的

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还有一些特殊内容也可以提供基础暴击率

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暴击率则由装备词缀和天赋词缀共同组成

比如:

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等等

有些特殊的节点则需要触发效果才能增加暴击率

比如:

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除此之外,还有暴击几率总增、幸运暴击等效果来强化暴击

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暴击的另一部分则是暴击伤害,可简单看作造成暴击后的伤害增幅

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这个很好理解 这里不再赘述

唯一需要注意的是,“精准暴击”技能提供了暴击伤害加成总降

会使我们暴击伤害加成堆叠的收益降低,是否值得取决于你的暴击率是否好堆叠

在本期攻略的构筑中不使用该方案

天赋的选择

由于是暴击流派

我们的核心收益暴击天赋是一定要选择的

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在此基础上 我们需要添加一些其他的伤害天赋,比如:

xx伤害%(inc%)、攻击速度加快%

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然后适当的补充生存相关的天赋 这里我们走的是血量+护盾、闪避的生存路线

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此时需要103点天赋,如果你的等级富裕,还可以选择一些其他的天赋点

比如:

偏斜圈和捷圈、

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等等,这里大家自由发挥就好

升华天赋

升华需要至少6点天赋才可以启动

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他们分别提供了精魂值、无视元素抗性、额外触发技能

先说精魂

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我们需要从熊家获取尽可能高的闪避值和能量护盾

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我身上这件提供了101点精魂值

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实际上达到80点以上即可获得不错的体验了

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这里看起来是打错字了?实际效果应该为暴击忽略非负元素抗性

这条天赋是极其简单粗暴的契合暴击流派的

这意味着我们不需要去花费较多资源去寻找降低抗性、穿透抗性的手段

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额外提供了一个暴击时触发的奇奇怪怪的技能,该技能的玩法我们会在技能链接时说明

技能的选择
主动技能

1.移风岚:至少4插槽,最好5插槽 20品质更加 技能等级越高越好

核心辅助是,补充我们的清图效果,在对单体时可替换

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其他增伤辅助分别为:

元素军械Ⅱ 快速攻击Ⅱ 狂怒Ⅲ

狂怒通过怒火获得伤害30%总增

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最后一个辅助技能选择盲点,通过升华技能触发的致盲效果来增伤

2.冰裂掌 补充使用的技能,仅需要在周围怪物较多时使用

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通过冰爆来补充aoe效果

升华技能

选择:元素表现

核心辅助是致盲Ⅱ,暴击触发升华技能再触发致盲效果 为主动技能增伤

其他可选:

撤退Ⅲ:30%伤害总增效果

新星投射物:伤害总降40%,但可以范围致盲自身周围的敌人,除了前面提到的增伤效果外,还可搭配我们自身的闪避天赋来提升生存

冷却回复Ⅱ:提高技能触发频率

元素集中:伤害总增但无法触发异常状态

精魂技能

寒冰/灰烬/闪电之捷,

如果精魂值不够用,灰烬之捷可以不使用,这个技能是最卡的()

灰烬之捷等级选择我们当前力量支持的最高等级

另外两个捷技能则无限制,等级越高越好

辅助技能除了范围扩大Ⅰ或Ⅱ外

还可选择过度延伸、元素军械Ⅱ、元素集中等辅助技能来强化清图效果

另外的精魂技能围绕我们的防御体系展开

风舞者提供闪避总增和击退敌人的效果,辅助选择冷却回复Ⅱ>瘫痪>范围扩大Ⅱ

幽灵舞步提供根据闪避回复护盾的效果,辅助选择持续时间缩短

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康复提供主动为能量护盾充能的手段,辅助选择冷却回复Ⅱ 持续时间延长Ⅱ

装备的选择
武器(非物理大伤武器,那个太贵了)

前缀:附加伤害或攻击技能元素伤害提高

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数值越高越好

后缀:

优先选择暴击率、次选攻速和技能等级(虽然等级收益很高 但是首先还是要提高暴击率才能玩的舒心)

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物理选暴击伤害加成、物理伤害%转化为魔力偷取

胸甲

尽可能选择更高护盾和闪避数值的胸甲

后缀则量力而行选择契合的属性

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头盔

由于我们的天赋点出了诡计面纱

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所以头盔还是尽可能选择拥有更高纯能量护盾的,至少350点越高越好

后缀同样是量力而行

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手套、戒指

把这两个部位放在一起来说其实可能比较奇怪,但这两个部分是我们补充点伤的重要部位(在手套上追求护盾、闪避防御属性也堆叠不了许多)

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对手套而言,除了点伤外,等级也是比较重要的一条伤害收益词缀

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需要特别注意的是

在武器、手套、戒指上,需要有一条魔力偷取词缀

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搭配移形换影来实现稳定的持续输出能力

鞋子

优先级是先追求移动速度,再考虑护盾、抗性

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精华后缀的100%镶嵌效果可以搭配2颗5%移动速度镶嵌物品进一步提高移动速度(需要卓越物品)

项链

词缀优先级是近战技能等级+3>近战技能等级+2>全局防御提高%(渎灵词缀)

其他词缀可以酌情选择

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涂油方面

选择暴击相关的即可 如:

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都是比较便宜的涂油

腰带

优先选择3护符槽位,补充抗性的稀有腰带

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如果有比较好的戒指 可以选择奇思妙想来进一步强化收益

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护符

选择解冰冻、晕眩、提供稀有度的即可

好用的传奇护符都比较贵,这里就不一一跟大家列出了

珠宝

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失落的珠宝插在这个位置可以提供较多属性 如暴击率

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总结

总的来说,这是一套偏入门向的祈求者节杖构筑,在剧情结束后即可通过这套BD平滑过渡至T15,在攻坚上肯定不如暴击球的BD,根据自己的喜好及时进行调整即可

这套BD构筑起来并不复杂,且装备通用度比较高 可以很好的向其他技能转型,只需替换技能即可

更多相关内容请关注:流放之路2专区

责任编辑:Nightmare0919

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