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《流放之路2》移速机制解析 怎么加移速

2025-09-20 14:09:21 来源:bilibili 作者:咸鱼小罗__ 我要投稿

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《流放之路2》移动速度能够帮助我们更快地跑图走位,那么游戏内的移速有哪些机制呢,下面请看“咸鱼小罗__”带来的《流放之路2》移速机制解析,希望能够帮助大家。

移动速度基础机制

人物基础速度:固定为 38 单位 / 秒,是所有移动速度计算的基准值。

技能移动惩罚基准:大多数技能在施法 / 射击状态下,会施加 “70% 更少移动速度” 的基础惩罚。

移动速度 = (1 + 增加移动速度) * (0.3 + 0.7 * 减少移动速度惩罚)

公式中,“增加移动速度” 为直接的移速加成(如装备、天赋提供的百分比加成),“减少移动速度惩罚” 则是针对技能基础惩罚的抵消属性(如天赋、装备特效提供的惩罚减免)。

从公式可直观看出:若以 “不依赖骑鸟的战斗移动” 为目标,除特定职业(如古灵使徒)外,减少移动速度惩罚 是优先级更高的属性 —— 相比单纯堆 “增加移动速度”,其对实战移动效率的提升更显著。

0.3版本主流战斗移动方案解析

1.骑鸟(弓 / 矛流派)

核心机制:骑乘状态直接降低 80% 的移动速度惩罚,同时提供 15% 的移速加成(仅比 “冲刺”动作低 5%)。

优势:操作简单、强度突出,是当前最省心的高效移动选择。

2.古灵使徒(弩流派适配)

先天优势:自带 40%“更少移动速度惩罚”,配合 “机动辅助”(提供 25% 更少惩罚)后,可将总惩罚降至 31%,大幅降低对惩罚减免属性的依赖。

核心价值:能解放资源投入 “增加移动速度” 属性,配合精魂分配(如投入三相提升伤害)和天赋(补全闪避劣势),成为弩流派中理论移动速度最快的选择(真的比锐眼还快)

注意事项:古灵使徒无需大量堆叠 “减少移动速度惩罚”—— 过度堆惩罚减免收益极低,反而会加剧其本身的亏模问题(参考国外大主播案例:过度堆惩罚导致命中率低下,输出远低于同配置锐眼)。

3.硬堆 “减少移动速度惩罚”

投入与收益:需消耗大量天赋点及等效 40% 移动速度的资源(如装备、珠宝),但最终可将战斗移动速度从基础的 39% 提升至 130%,且保留 “冲刺” 技能的加速效果。

适用场景:追求极限移动效率的超模流派,通过高惩罚减免实现 “边打边跑” 的流畅体验。

4.法术节魔天雷之珠 + 闪电传送

机制特点:依赖决斗法杖基底技能 “法术节魔”(无施法动作,可自施法充能),搭配天雷之珠技能 —— 在点出 “投石车”“风筝高手”“时光前推” 天赋并配合 “投射物加速辅助” 后,天雷之珠移动速度可提升至 200%。

优劣势:优势:可穿越部分地形,提升地形适应力;劣势:闪电传送需每隔几秒触发一次,自由度较低;视觉上移动流畅度不及同速角色。

5.派蒂的怜悯 + 暴击时施放闪电传送

核心逻辑:“派蒂的怜悯” 武器特效使怪物无法被击败,持续为 “暴击时施放” 机制提供触发能量,通过高频闪电传送扑杀怪物实现位移与输出同步。

局限性:怪物持续存活会加大生存压力;传送方向不可控;拾取战利品时需依赖其他移动手段辅助。

6.攻击技能位移(风暴乱舞 / 碎骨 / 回旋斩)

机制基础:此类技能通过攻击动作附带位移,在极端攻速(每秒 10 次以上)下可实现超速移动 —— 新辅助技能的加入使高攻速更容易达成,通用性提升。

技能差异:当前版本中,碎骨的移动速度表现最优。

缺点:存在 “卡脚” 问题(易卡在地形缝隙);多数情况下需搭配其他技能补充输出。

7.闪现(时空法师专属)

核心优势:时空法师天赋提供 33% 概率使闪现不消耗冷却次数,配合冷却恢复、冷却重置机制,可将闪现冷却压缩至 “近乎无 CD”,实现自由穿梭。

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更多相关内容请关注:流放之路2专区

责任编辑:铁板里脊歼灭者

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