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展开《羊蹄山之魂》中护身符的数值与实战效果直接影响战斗风格构建,需通过具体测试验证收益,下面请看由“yearfzqt”为大家带来的《羊蹄山之魂》部分护身符数值测试,希望对大家有用。
困难难度,以自己屏幕为例,泡完所有温泉,血条总长11cm。
以渡岛海岸大锤爆兵红色技测试,吃一个横扫,装了羊蹄山之魂的中幅减伤打掉6cm血条,不装打掉6.5cm,差别不大。
弹反回血,父亲护符大概回2cm,羊蹄山护符回1cm。
天照击杀回复1cm左右。
大幅增加生命值护符总血条长1cm多一点。
最nb的还是大幅增加治疗技,不装回一半,装了能回满。对悬命护符同样生效悬命护符,有好有坏。不装这个护符有防秒杀丝血保护(不知道为啥武藏可以无视),但是有可能会被多段一套连死;
装了,当剩下的血量低于伤害值,会直接触发回血,后期重甲兵或者boss有概率一套给你黄条清空。
举个例子,以前你能吃两刀,然后触发丝血保护,然后点一下治疗(装护符情况直接回满),只要1个豆;装上,第一刀剩40%,第二刀直接触发回血,消耗接近2个豆回满。可以考虑再配个减血回豆。
再补充一个题外话,这作黄豆结算,是按技能第一下命中来算的。比如,大太刀的技能如果击中两个人,会扣两个黄豆;武藏无双斩,第一下没砍中人,后续二段砍到了不会扣黄豆。
又测了测,发现赏金大师套装的“回复精力显著增加”对“受到伤害回复少量精力”同样有效,这下赏金大师成挨打套装了。而且这个回复精力是根据受到攻击次数决定的,对面打你段数越多,回的越多。
那这下可以确定,打boss如果要穿赏金大师套装,一定是“受伤回精力+治疗效果提升+悬命+完美弹反判定延长+弹反回血”了,至于剩的那个空位,可以带“获得精力少量提升”或者羊蹄山护符。
如果是打群架,非要用赏金大师,对自己操作有信心那就是“更易完美弹反+父亲护符+悬命+天照+闪避回复苦无+苦无数量加3”,足够有把握就把悬命换成回复效果提升或者受伤回精力。
带悬命好处是不容易翻车能自动帮你续血,缺点是一套连招段数太多直接黄条清空,还不如被打倒再复活起来。
还是因为键位设置的问题,闪避要控制方向得左摇杆,回血也得用大拇指,除非用背键回血,否则实际快节奏战斗中经常腾不出手来回血。
带悬命护符就像怪猎里的克制吸血,是一种避免断战斗节奏的做法。虽然羊蹄山回血无前后摇,但是因为要把左手拇指腾出来去按下键,有一定可能被抓操作timing,我的推荐是换精英ps5手柄一个背键完美解决。
还有锐意护符,说是大幅几率技能不消耗黄豆,实际概率低的吓人,建议不带。经常消耗十颗黄豆没一次触发。
(未完待续……)
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责任编辑:XingYeu