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展开《逃离鸭科夫》枪械流需要玩家通过搭配各种配件让枪械变得更强更好用。下面请看由“御坂妹妹”带来的《逃离鸭科夫》枪械流改枪指南,一起来看看吧。
后坐力:每次开枪时准心会因为后坐力发生一些偏移。
水平后坐力:偏移方向垂直于瞄准方向
垂直后坐力:偏移方向与瞄准方向一致
后坐力可以用压枪,短点射,单发等方式去规避
散步:子弹会在射出时,以瞄准方向为基准,随机向两侧偏移一定距离,散步越大,偏移的角度也越大。
腰射散布:直接射击时,子弹的散步程度,一般较大
开镜散射:右键瞄准射击时,子弹的散步程度,一般较小
散步无论如何无法规避,必须压制
枪械系数:直接无条件增加枪械伤害
爆头倍率:发生爆头时,额外的伤害倍率
暴击倍率:发生暴击时,额外的伤害倍率
枪械增伤:直接增加枪械的基础伤害
射程:枪械子弹造成满伤害范围,其中冲锋枪在距离超过基础射程一半时发生50%衰减,步枪在距离超过基础射程时发生50%衰减
护甲减伤:根据敌人的护甲跟子弹的穿甲等级(一定是子弹),折减受到的伤害,具体分析去其他地方吧,这里不展开。
枪械基础伤害*(1+枪械增伤)*枪械系数*护甲减伤系数*射程减伤系数
枪械基础伤害*(1+枪械增伤)*枪械系数*暴击伤害*(1+爆头倍率)*护甲减伤系数*射程减伤系数
简单做了一张图,因为我没有拿到所有的枪械,所以肯定不全。
1、爆头就是暴击,暴击就是爆头,但是爆头增益和暴击伤害增益是彼此独立的,绿瞄具增加的是暴击伤害,因此如果走单发爆头秒杀,就不要看武器自带超高暴击伤害就不带爆头护符。
2、能不能改腰射主要看握把,枪托,战术三个改造槽有没有,三个都有腰射散步可以压掉77%的散步(三个都是加算),都有就能改成腰射激光枪。后坐力压得住就带增伤枪口,压不住就带水平抑制。
3、能不能改开镜主要看枪口,握把,枪托这三个改造槽,这三个槽主要改后坐力,但是我玩开镜少没有弄。
4、如果23不能满足,也可以选择带控枪护符去压散步,压后坐力,但是我不推荐,甲胄3和物抗3能让你在实验室对特种蛋敌人拥有极强的生存能力。
5、不要考虑散弹,散弹天生穿甲等级低而且手短。
MP5→AK103→PRK→MSC?
MSC我还没拿到,上边几个MP5打S最经济,AK103在仓库也很好拿,PRK农场镇维达必定掉落,基本上一路就过来的。
统一握把,枪托,战术三减散步,MP5枪口建议用延长,不然中距离很容易出现衰减,其他的控得住后坐力就用增伤,控不住用水平抑制枪口。
最后,等同dps下,推荐选射速慢的,射速越慢单发伤害越高越省子弹。
基本就结束了,本质上不是一个枪械测评的帖子,重点在于告诉你看一把枪好不好用怎么用该看那些东西,或者如果你想要用某一个枪该怎么用。
《逃离鸭科夫》成就工具:绑定Steam可随时查看成就进度,还可查看未解锁成就的攻略。
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责任编辑:夏目贵志
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