十大类似恶魔之魂的游戏推荐 类似恶魔之魂的游戏排行榜

2025-12-15 11:39:24 来源:游民星空[原创] 作者:哒啵 我要投稿

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如果说《黑暗之魂》让“魂系”游戏走向大众,那么其鼻祖《恶魔之魂》则是这一切痛苦的源头。这部作品以毫不妥协的难度、深奥的系统和压抑的氛围,重新定义了动作角色扮演游戏。如果你已经通关《恶魔之魂》重制版,正在寻找同样能让你在绝望与狂喜间徘徊的游戏,那么这份精心排名的类魂游戏排行榜,就是为你准备的受虐指南。

罪业烙印

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这款高难度动作Rogue游戏,或许能在众多同类中脱颖而出。怎么说呢,它那独一无二的动作系统,搭配上极佳的操作手感,某种意义上,让每一次攻防转换都成了指尖上的舞蹈。俯视角的设定,让动作深度更上一层楼,视觉体验上,或许会让你觉得既紧张又刺激。法术与符文系统丰富迷人,听觉上,法术释放的音效,大概能让你沉浸在那个奇幻世界。——游戏免费,支持中文,点击前往《罪业烙印》游戏下载页面。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐⭐

玩家点评:太震撼了!从头到尾都是惊喜!玩法创新且深度十足,每个系统都让人惊艳。画面表现力爆表,美术设计太用心了。音乐直击心灵,配合剧情让人感动。内容丰富,耐玩度极高。已经沉迷其中无法自拔!

黑暗之魂3

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Dark Souls 3这作挺硬核的,是那个很有名的黑暗之魂系列的正统续作,宫崎英高亲自当的制作总监,这游戏难度挺高的,玩家得操作角色去探索更大的世界,跟那些叫“薪王”的大boss打架,挑战过程挺紧张的,得时刻注意走位和挑战时机,游戏气氛也搞得很到位,不只是黑漆漆一片,还加了黄昏,雾天这些天气效果,让那个“末日”的感觉更浓了,玩起来挺有代入感的。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐

玩家点评:相当不错的作品!玩法设计巧妙,有不少创新点。画面精致,美术风格很有特色。音乐配乐都很棒,沉浸感很强。剧情也挺吸引人的,值得一玩。

Grim Clicker

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Grim Clicker是个挺特别的IDLE/RPG点击器游戏,玩法上能找到暗黑改变神,冷酷黎明,黑暗灵魂这些游戏的影子,角色发展挺复杂的,有个大技能树,能按自己想法点技能,玩着玩着就能解锁更多技能点,试试不同的技能组合和策略,武器装备也能自己改改,附魔啥的,还能拆了做新的,画面走的是怀旧风,看着跟红白机游戏似的,音效也复古,玩起来挺有小时候玩游戏那味的。

推荐指数:⭐⭐⭐

玩家点评:玩法比较传统但执行得还不错,画面风格挺舒服的。内容量适中,适合休闲时玩玩。虽然没有特别创新的地方,但作为同类游戏来说完成度可以,打折入手性价比不错。

死亡之门

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Death's Door里玩家扮演的乌鸦每天的工作就是按时打卡收割灵魂,虽然这工作有点单调但好歹是本职,直到某天要收割的灵魂被偷了事情才有了变化,这游戏是半俯视角动作冒险RPG玩法,挑战是俯视视角即时挑战,近战连击和精准闪避是基础,还能用弓箭远程打击,击败敌人能拿魂力解锁被动技能,地图是多层级立体结构,得用火焰箭点燃藤蔓激活开关这些解谜手段来开辟新路径,就是有玩家反馈地图有些地方没啥用还老得重复跑,角色成长方面武器类型不少但初始武器最实用,角色靠击败BOSS获取核心成长,这游戏里门是核心机制,既是存档点也是引导玩法贯穿剧情,机制里没结束惩罚,死了经验不会丢还能回总部买技能升级。

推荐指数:⭐⭐⭐

玩家点评:挺有意思的一款游戏!虽然玩法不算新颖,但执行得还可以。画面风格比较清新,音效也不错。内容量够玩一段时间,适合休闲娱乐。价格合理,可以入手。

斩妖Raksasi

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斩妖Raksasi是GlassesCatGames做的顶视角地牢动作游戏,有Roguelike元素,挑战用近战武器,像长刀长矛巨锤这些,有37种武器能选,挑战判定得看距离和帧数,挑战风格挺硬核的,得注意走位,挑战距离和时机也得把握好,地牢结构是随机生成的,每次探索敌人组合和环境陷阱都不一样,秘宝系统能提供随机增益道具,让成长路线不固定,这游戏借鉴了黑魂系列的挑战节奏,得精准闪避和把握挑战间隙,还有耐力槽限制连续挑战次数,在肉鸽游戏里算是挺有创新挺克制的,能锻炼玩家自身。

推荐指数:⭐⭐⭐

玩家点评:和同类游戏比起来中规中矩,但也有自己的特色。玩法虽然常规但做得还可以,画面优化还行不怎么卡。内容量对得起价格,适合打发时间。总的来说值得一玩,就是别期待太高。

地狱时刻

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在Hellpoint里你一醒来就在一个叫新彩虹眼的神秘空间站,这空间站还围着超大质量的黑洞转,你啥都不知道就得开始探索,得找逃离这鬼地方的路,还得搞清楚那场量子灾难“合并”到底咋回事,这灾难把大家的记忆和身体都跟平行宇宙的版本搅和在一起了,好多人都疯了,还引来了不该出现的强大力量,游戏里打怪挺讲究技巧和策略的,武器也有好几十种,每种都有特殊能力,要是觉得一个人打太难,还能跟本地或者在线的朋友一起打。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

玩家点评:玩了好几天还停不下来!战斗系统流畅爽快,技能设计很有创意。画面表现优秀,特效做得很棒。音乐配合剧情简直绝了,有好几次都被感动到。内容量充足,值得反复游玩!

黑暗献祭

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Dark Devotion这游戏玩着还行,挑战跟《恶魔城》有点像,探索模式也差不多,但场景和玩法又有点像《黑暗之魂》,挑战节奏挺紧凑的,难度也还行,得靠耐力条限制挑战和闪避,还能举盾格挡,翻滚躲避啥的,游戏里有个献祭系统,打怪能攒献祭值,用来开门开箱子啥的,装备都是打怪掉的,盔甲武器啥的都有,还能强化装备,这游戏故事发生在宗教控制的时代,主角一开始就被困在圣殿里,得靠自己挑战逃亡,地图设计也挺有意思,有分支道路和陷阱机关,探索起来挺有策略性的。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

玩家点评:这游戏最大的亮点是玩法创新度很高,每个系统都设计得很用心。画面风格独特,美术表现力很强。音乐超级赞,有几首曲子特别好听。剧情虽然不长但质量很高,人物塑造也很成功。这是我今年玩过最好的游戏之一!

Combat Master: Battle to DEATH

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Combat Master: Battle to DEATH这游戏把吸血鬼幸存者的机制和黑暗之魂的挑战风格给结合了,玩起来挺有新意的,玩家要面对各种黑暗奇幻怪物,得挑战极限生存,游戏里有四种技能,一个buff技能,两个影响技能,还有一个终极技能,用起来挺带劲的,这游戏还提供了六种职业,每种职业都有独特的技能和武器,玩起来感觉挺丰富的。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐

玩家点评:这游戏好玩吗?我觉得挺好的。玩法有深度,画面也不错。音乐很搭,剧情也有意思。内容量充足,可玩性高。如果喜欢这类型的话强烈推荐。

救赎之路

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少年骑士阿当因上古之魔的阴谋被迫背负罪业踏上救赎之路,玩家将操控他直面源自七宗罪的8个残暴BOSS,每场挑战前必须献祭自身力量,随着流程推进角色会越来越弱,这种硬核机制让挑战充满绝望感,游戏干脆舍弃了探索收集,全程专注BOSS战设计,挑战系统带着魂Like的基因但用献祭替代了惩罚机制,装备武器道具能稍微弥补能力缺失,困难但合理的挑战节奏配合拯救灵魂的多结局设定,加上多种模式能反复挑战,整体玩起来挺有挑战性的,剧情和玩法结合得还行。

推荐指数:⭐⭐⭐

玩家点评:这游戏值得玩吗?我觉得还行。玩法比较常规,但做得挺稳的。画面中规中矩,音乐还不错。内容量适中,适合打发时间。如果喜欢这类型的话可以试试。

迷城的国度

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Xanadu Next有好多新地城,陷阱和怪物也不少,还有各种成长要素,说到底这就是个地城探索游戏,游戏里有技能,魔法,卡片,熟练度,精灵之魂这些,还有好多魔法,武器,防具,独特的卡片降灵系统,地城里还有各种解谜,玩起来挺有意思的,自由分配能力值,武器熟练度高了还能得技能,挑战时能轻松切换,用咒文书学魔法,探索时得合理规划路线,用道具解谜,还得细心观察找线索,这游戏玩起来还挺有挑战性的。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

玩家点评:这游戏值不值得买?绝对值!玩法创新,画面精美,音乐动听,剧情精彩。内容量充足,可玩性极高。这个价格买到简直赚到了,强烈推荐!

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责任编辑:哒啵

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