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要说《大宝贝回收公司》这款游戏,怎么说呢,它构建的这个世界,简直像一场疯狂的梦境,瑰丽又神秘,每次进入都仿佛踏入未知的魔法领域,挑战与冒险如影随形,可与之匹配的宝贝,又让人忍不住心痒难耐。在这失重的奇妙环境里,玩家们能像灵活的舞者般翻转腾挪,与队友并肩作战,可要是起了“小心思”,找准时机抛弃队友,独占宝贝,似乎也是种别样的刺激。要在违背物理逻辑的环境中,把大宝贝带回家,这独特的生存法则,或许正是它最迷人的地方,让人忍不住一探究竟。》》》》》》》》点击领取《大宝贝回收公司》免费客户端........
育碧做的动作游戏刺客信条英灵殿讲的是个叫艾沃尔的维京人从挪威跑到英格兰的故事,公元9世纪挪威打仗打得不行资源也少,艾沃尔就带着族人坐船穿过北海到了英格兰,这地方王权乱成一锅粥但东西挺多,玩家得给族人找新出路,游戏里打仗系统挺新的,能重现维京人打仗的狠劲,打各种敌人,虽然难但艾沃尔得想办法保住自己对英灵殿的梦想和荣耀,这游戏能升级技能,打敌人做任务找宝藏都能变强,技能树也挺多,能按自己打法来选。
Observation这款游戏视角挺特别的,让玩家扮演空间站的人工智能山姆,帮艾玛·费舍尔博士和她的队员们查明太空站到底出了啥状况,失踪的队员都跑哪儿去了,还有山姆自己身上到底发生了啥,游戏玩法上基本没啥难度,就是稍微考验下记忆力和反应力,操作摄像头和飞球的时候视角转得挺慢的,在舱外探索的时候就算加了推进器也感觉慢悠悠的,游戏主要是靠剧情串起来的小游戏,一直做任务推剧情,不过剧情有点短,小游戏又多,把好好的剧情弄得有点零散,整体来说还行吧,喜欢这种太空题材的可以试试。
WeirdBeard做的这个策略游戏还行,玩法是以物理规则为基础的,核心就是搭高塔,给玩家提供类似俄罗斯方块的砖块,看谁先把自己的塔搭得更高更快,还能给对手施放魔法捣乱,游戏有三种模式,看谁先堆的高,在不掉落3个方块的情况下谁先用完规定的方块,限定高度的情况下看谁堆的方块多,玩起来有点像俄罗斯方块特别版,容易上瘾,可以和朋友对战,最多支持4人本地多人联机,也能在线联机跟世界各地的玩家一起玩,还有单人模式可以练习,堆到指定高度还有奖励道具,闪电能消除掉上一个落下的方块,这游戏玩起来还挺有意思的。
Dungeons 3这款地牢模拟策略游戏,由Realmforge Studios开发,Kalypso Media发行,是《地下城》系列最新作,玩法延续前两作,玩家扮演地下城主,可以规划地牢结构,部署陷阱机关,管理怪物巢穴和资源生产设施,还能指挥由兽人,魅魔,僵尸组成的军队进行领地扩张,在黑暗精灵女祭司的帮助下,建立自己的黑暗帝国,画面上技能BUFF图标显示在画面上方角色下面,队员受到的BUFF图标也能同时显示,玩家物品栏上方最多可显示18个BUFF图标,整体玩起来感觉还行。
魔物学园毕业舞会大作战这游戏挺有意思的,是Beautiful Glitch团队做的,玩法是把选择分支的冒险和约会模拟混在一起了,你扮演个魔物学生,要在毕业舞会上找个舞伴,这过程可不容易,得在校园里触发各种事件,跟同学互动,提升自己的魅力,智慧这些属性,还得在有限天数里安排好学习和社交,平衡角色成长和舞会准备,要是多人一起玩还得跟其他玩家竞争,看谁能先约到舞伴,整体来说这游戏还行,可以试试。
孤岛惊魂4这游戏挺有意思的,由育碧好几个工作室一起搞的,战场放在了海拔快七千米的喜马拉雅山脉,地理环境挺复杂的,玩起来互动感挺真实的,玩家能去Kyrat地区跟个军火商对着干,这游戏还是沙盒玩法,自由度挺高的,能骑大象当载具,武器装备也挺给力的,任务也挺多的,除了主线还有支线,能狩猎能采集,还能挑战敌人据点,通关大概要20到30小时,感觉时间挺合适的,不会太短也不会太长,玩起来挺过瘾的。
Keep Talking and Nobody Explodes这游戏挺特别的,得俩人一起玩,一个在电脑前操作虚拟炸弹,另一个在别的设备上当专家,俩人得一直说话沟通,专家得根据拆弹手册指导操作的人解决模块,线路,摩斯电码这些难题,操作的人不能看手册,专家不能看屏幕,要是有一边没搞定问题,炸弹就炸了,任务就失败了,炸弹最多有11个独立模块,错一步就可能加速倒计时或者直接炸。
指挥官,来试试操控巨型机器人跟全球对手较量吧,这游戏里能选50多种不同蓝图和能力的机器人,武器也超多,弹道导弹,等离子炮,巨型霰弹枪啥的随便挑,想怎么打就怎么打,玩法挺自由的,可以组队跟别人一起打,也能自己单打独斗,在竞技场或者全员混战里秀操作,每个机器人还能自己装武器和模块,找出你最喜欢的搭配,这游戏背景是在未来星际战争,人类跟外星侵略者打了好几个世纪,得靠你操控机器人来守护星球最后的希望,玩这游戏得有稳定网络,这样体验才更好。
丧尸突然出现把原本平静的日子全搅乱了,现在唯一的办法就是把这些丧尸都消灭掉,在Deathly Stillness里可得注意子弹数量,别老换弹,不然子弹打光了被丧尸围住可就完蛋了,一个个慢慢打丧尸完成任务能轻松点,要是被丧尸围住那就是死路一条,洋馆里还能探索,剧情过后往左去餐厅看见地上有血迹,接着往右走廊调查,走廊左边还能看见丧尸啃队友尸体,之后返回找巴瑞他会干掉追来的丧尸,然后提议去报告威斯克,返回大厅发现威斯克不见了,上二楼再下来剧情触发,还能得到巴瑞给的开锁工具,再返回餐厅拿木盾牌,这游戏玩起来还挺刺激的。
Codemasters做的DiRT Rally这游戏挺特别的,是《尘埃》系列里比较不一样的一部,玩起来能让玩家直接感受到拉力赛的紧张刺激,在赛道上飙车的感觉挺爽的,而且还能让玩家知道赛车手在驾驶室里最真实的感觉,任何一个小的操作或者判断错了都可能让比赛直接输掉,所以玩的时候得特别小心才行。
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责任编辑:元柳籽涵1
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