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在怪奇的宇宙中经营一家属于你的餐厅!亲自切菜备料,为神明烹饪菜品;部署高效的机器人员工,搭建自动化产线;灵活运用各种Build,抓住神的胃。最终,你只需运筹帷幄,让机器人接管餐厅的工作,轻松赚取巨额财富,打造宇宙第一的餐厅!温馨提示:暴躁的客人会攻击餐厅设施,而你的厨刀不只能用来切菜…——游戏支持中文,点击前往《怪奇餐厅》游戏下载页面。
《怪奇餐厅》宣传片:
离去之前这游戏,说真的,跟别的城市建造游戏不太一样。它不让你打仗,不逼你打架,就安安静静地让你在宇宙里找个舒服的小角落,慢慢搭你的小家园。你得重新发现那些被遗忘的文明,带着你的小屁人,他们在地下躲了好几代,连阳光是什么感觉都忘了,更别提种田那些事儿了。游戏里你得一个星球一个星球地铺开,建资源网络,像种菜一样细心。还得对付那些饿疯了的太空鲸鱼,它们会来捣乱,很烦人。但这游戏最妙的地方是,它不急着让你赢,你就慢慢培育你的小屁人,给他们盖房子,让他们重新学会生活。剧情其实挺感人的,这群小家伙从黑暗里出来,啥都不会,全靠你一步步带。
玩筑梦颂的时候,我常常盯着那些方块地块发呆。不是卡关,是舍不得下手。这游戏乍一看没什么出奇,就是给你几块地形,让你往棋盘上摆。树,房子,田野,小湖,都缩成格子大小。可妙就妙在这些地块能自己长你放对了位置,它会自动扩张,一片树林会慢慢蔓延成森林,几块农田会拼出整齐的庄稼地。我试过乱摆一气,结果景观又丑又憋屈。后来学会观察地块边缘的提示,两块草地挨着能变大,房子旁边放花园有加成。这游戏不逼你完成什么任务,也没时间限制。你可以花半小时精心搭配一块区域,也可以随手摆个随性的小村庄。每次看到自己创造的景观慢慢扩张开来,农田连着树林,房子藏在绿荫里,心里挺踏实的。它不华丽,就是让人想一直玩下去,看下一块地会带来什么惊喜。
DestructiveCreations做的祖先遗产是个RTS游戏,但我得说它跟传统的RTS不太一样。一进游戏,你就会注意到那建模有多细,虚幻4引擎确实没白用虽然指挥部队推进的时候,视角会突然切成一个动态电影镜头,让你感觉自己就在战场里,能看清每个士兵拼刀的动作。这感觉挺怪的,毕竟你不是在玩FPS,可这种近距离体验反而让战斗更有冲击力。玩法上既有资源管理和基地建设那套老框架,但战斗里又穿插着小队冲突,不是你以前玩的那种一股脑堆兵。大场面的同时,你得分心管几支小队伍,比如控制弓箭手绕侧或者骑兵突击。战役和多人对战都有,支持手柄操作这功能确实少见,至少我试了试,手感居然还行。总体来说,这款适合想找点新鲜感的RTS老手,它没死守传统,而是用那些电影镜头和细节把战场拍活了。
刚玩了一款叫盛世繁荣:皇冠之重的游戏,说实话,它挺对我胃口的。这游戏讲你是个新上任的统治者,带着一群幸存者跑到一片叫尼萨莫尔的陌生土地,从头开始建王国。它是个中世纪奇幻风格的城建游戏,但里头打架和做选择是重点。你可以自己一个人玩,也能拉上最多三个朋友一起干,但每个决定都得当心,因为选错了可能就坑了你的子民。游戏里你得派手下干活,捡资源,造房子,探路,还能搞贸易或者打仗来撑场面。最烦人的是那堆选择题你是当个老好人,还是狠心剥削?比如碰上威尔格林那种魔法力量,是硬着头皮接纳还是试着压住它?
玩宇宙主义的时候,我真觉得自己像个神但不是那种高高在上什么都不管的神。鼠标挪歪一点,一块陆地可能直接塌了,或者一场瘟疫突然爆发,整个文明就没了。它让你扮演创世神,引导那些叫碎块公民的小人从石器时代一路走向太空。刚开局他们还在篝火边上发抖,等你慢慢给他们点科技,调控资源,他们会把你当神崇拜。最离谱的是,你干的事他们都感觉得到,他们会祈祷,会感应你的存在。不像别的建造游戏,你就是个玩家,在这儿你真是神。但小心,一念之差就能把文明推回原点。
帝国时代2:决定版这游戏,我玩了快二十年了都放不下。微软这次搞了个4K重制,画面清晰得吓人,连农民砍树的木头纹理都看得清清楚楚。原声带重新录了一遍,听着比老版有劲儿多了。新增三个战役和四个文明,总共35个文明等着你去挑。从黑暗时代到帝王时代,每一步发展都得算计着来,经济军事平衡不好就崩了。在线跟人打,200小时都嫌少,有人专玩中国连弩,有人死磕蒙古骑射,各有各的套路。这游戏把人类千年历史浓缩成一场场对决,你要是想征服世界,先得过我这关再说。
玩骑士与商人那会儿,我真是废寝忘食。整个大陆乱成一锅粥,王都眼看要被反叛领主围死,你手里就剩一支忠于国王的军队,得一块块地把那些省抢回来。这游戏是1998年出的即时战略,背景搁中世纪。你要忙着盖房子,管资源,排兵布阵,不光得搞经济,还得指挥骑兵,步兵,长枪兵,弓箭手这些兵种打架。每种兵都有自己拿手的和怕的,比如骑兵冲步兵爽,碰上长枪兵就得躲着走。真心建议自己去试试,挺上头的。
十秒英雄1这游戏,内容多到离谱。主角能飞能建房子,还能骑马开机器人,操作全靠键盘一顿按。天气,植被都实装了,世界是开放的,单人多人随便玩。70多种怪物,20个女性NPC和20个男性NPC,只要按E就能控制他们,每个都有独特攻击方式。女性NPC有的左键砸地出范围阻挡,有的是导弹锁定;男性NPC有专属武器盾牌,能投掷能冲锋。100多个技能分冰火风石电,技能书得从怪物或商店搞,然后塞进10个技能槽里用。
超大城市这游戏,我玩得有点上瘾。它用的是新引擎,比之前那些大作流畅多了。1000多种建筑,70多张地图,每张地图都有不同的自然资源和经济环境。你想铺路造石油还是种田养农场,随便你选,反正市民会乖乖享福。四种市民类型,从简陋小镇慢慢膨胀成国际大都市,那种成就感,真不是吹的。游戏里的建筑模型精细到吓人,每个房子都不一样,我折腾了几天才盖出个像样的现代城。地图画风也变,沙漠,森林,海岸,各有各的味道,建造体验完全不同。
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责任编辑:哒啵
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