注意:经过多次更新和数月零销量后,我已不再继续更新这款游戏,并将价格降至3美元。不使用关卡编辑器的话,游戏时长大约1-2小时。服务器也将关闭,无法通过代码分享关卡(但可以通过发送文件分享关卡)。感谢支持。 你好,我是Bowser,一名独立游戏开发者。我想创造一款介于游戏、制作类游戏和游戏引擎之间的作品,就像一个可以被休闲玩家、高手、关卡设计师、模组制作者、ROM修改者以及中间群体享受的"玩具箱"。它基于一个专为关卡制作和模组开发而从零开始设计的自定义引擎,具备像素级渲染、动态光照和复古物理系统。不是抢先体验版,没有应用内购买、没有DLC,我承诺定期更新,每周都会为编辑器添加至少一些新内容。支持全键盘手柄操作,专为舒适的沙发合作游戏而设计,无需鼠标或键盘。 在充满秘密的绚丽世界中奔跑、跳跃、游泳、飞行、搬运、投掷和滚动。 独特的震动机制改变了你与环境互动的方式。 内置游戏关卡编辑器。 基于从零开始设计的自定义游戏引擎,专为模组开发而生。 包含易于使用的C# SDK,任何人都可以创建新的物体。 高帧率支持,最高可达240Hz。 云存档。 在比《超级马里奥制造》大20倍的地图上进行创作。 从200多个物体中选择,包括25种以上的敌人,或者自己制作。 可在任何位置放置斜坡、水和装饰物。 放置带有文字的标志来引导玩家或讲述故事。 使用开关、电线和逻辑块设计复杂的谜题。 通过色彩丰富且互动的灯光营造氛围。 混搭不同的背景图层。 在关卡中制作方块像素艺术。 订阅新的物体、背景、前景和其他模组。 从游戏中直接发布自己的创作到Steam创意工坊。 将模组打包进关卡中,为玩家提供类似ROM修改的体验。 上传关卡并通过代码分享。 在服务器上浏览上传的关卡。 无需注册账号,游戏也不需要网络连接。 要修改游戏,请在安装目录中提取Sdk.zip并阅读GettingStarted.md文件。 大多数人可以在几分钟内运行第一个模组。