新手入坑该选哪款Rts游戏 易上手的Rts游戏排行推荐

2026-06-18 11:07:14 来源:游民星空[原创] 作者:哒啵 我要投稿

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新手入坑该选哪款Rts游戏来了,这次整理的这个排行,专挑操作顺滑、机制不绕弯的几款,讲真,练两把就能找到感觉。别急着去天梯挨揍,先拿这些练练手,谁玩谁知道,那种从手忙脚乱到运筹帷幄的爽感,上来了就停不住。

零度空间ZeroSpace

游民星空

由 Starlance Studios 和 Ironward 共同打造的3A级RTS《零度空间 ZeroSpace》定档26年第三季度发售,首发支持中文。本作Demo现已在Steam开启试玩!

这是一封由顶尖职业《星际争霸》选手写给RTS黄金时代的情书:由 Scarlett、CatZ、PiG 等传奇大神亲自参与操刀打磨,与来自《家园》、《孤岛惊魂》等经典作品的主创团队成员共同开发,致力于重塑硬核即时战略游戏的行业标准,在2026年带来一款RTS复兴之作!》》》》》点击链接前往Steam,下载《零度空间》最新免费试玩版客户端........................

日落之前
中文:零度空间 ZeroSpace
英文 :ZeroSpace
最低CPU推荐:Intel Core i5
支持语言:官方中文 支持
黄金战争

黄金战争

黄金战争这次不太一样。敌人偷了金条,就这么简单直接。你扮演的是个超级战士,任务就是找到那些失踪的黄金,它们藏在10个不同的地点,每个地方都得亲自跑一趟。这是个射击游戏,但又不只是突突突。你得边打边找,武器种类不少,能应付各种场面。游戏节奏够快,操作顺手,上手没什么门槛。画面看着挺舒服,不是那种糊弄人的东西。剧情方面也给了点料,不像某些游戏打完就忘了为啥打。适合喜欢一个人闷头干活的玩家,找黄金的过程中还要注意躲着点敌人,别光顾着跑图忘了背后。整个过程挺带劲,毕竟谁能拒绝一堆金条呢。

黄金战争
中文:黄金战争
英文 :War Of Gold
最低CPU推荐:i5
支持语言:官方中文 不支持
Power Pushout

Power Pushout

PowerPushout,这游戏我玩了一下午才停下来。它把策略和乱斗揉在一起,你选好自己的战士和大师角色,然后丢到棋盘上抢地盘。说是棋盘,其实打起来哪有什么规矩,对手随时冲过来推你出局。你得一边想着占格子,一边防着被人阴。角色各有各的招数,配合起来能玩出不少花样。画面挺鲜艳的,看着热闹,玩着也过瘾。属于那种上手简单但想赢就得动脑子的游戏。

Power Pushout
中文:Power Pushout
英文 :Power Pushout
最低CPU推荐:3.0 GHz
支持语言:官方中文 支持
Price of a life

Price of a life

(相关内容已移除)eofalife这游戏我玩了两小时就上头了。它把子弹地狱那种弹幕轰炸跟微观管理混在一起,操作起来手忙脚乱但挺过瘾的。背景设定在一个追求享乐的世界,你要拼命挤进竞技场,跟其他对手抢着吸引那个叫Sacrion的神明注意。弹幕飞过来的时候,一边躲一边还得算计资源怎么分配,脑子转不过来就完蛋了。有时候为了拿到高分,我宁可让角色硬吃几个伤害也要冲上去拼一把这种冒险的刺激感,没别的游戏给过。画面颜色花里胡哨的,很符合那个荒诞的世界观。Sacrion这个神到底长什么样,为什么搞这种竞赛,玩到后面有点线索,但不说透,留着你自个儿琢磨。我倒觉得这种神秘感挺好,不想所有事都被讲明白了。

Price of a life
中文:Price of a life
英文 :Price of a life
最低CPU推荐:2 Ghz
支持语言:官方中文 不支持
我们的战争:最强的盾

我们的战争:最强的盾

玩我们的战争:最强的盾这游戏,头一个感觉就是累但爽。21个章节的剧情,讲的是和另一个平行世界的我们对打,打完差不多要50个小时。每个关卡场景都不一样,有森林有废墟,地形搞得挺复杂。你得在3D地图上搭火力网,8种炮塔加4种支援技能,怎么搭配全看你自己。敌人有15种地面车和5种飞行器,一波进攻能上来3000多辆,场面简直炸裂。三种模式可切换,想拿满分挺难的,我试了好几次才过一关。打起来屏幕上全是(相关内容已移除)和残骸(相关内容已移除)种消除敌人的快感,比啥都解压。这游戏不搞花里胡哨,就是让你守到最后一刻。

我们的战争:最强的盾
中文:我们的战争:最强的盾
英文 :Our War: The Strongest Shield
最低CPU推荐:i3-530 2.93GHZ 2 Core
支持语言:官方中文 支持
西游战棋

西游战棋

西游战棋这游戏,说白了就是把西游那堆神仙妖怪拉到一个4x4的小棋盘上打架。画面是那种低模Q萌风,看着挺舒服,不是那种硬邦邦的写实画风。花果山啊龙宫啊这些地方做得挺用心,黄风岭那粗犷劲儿跟大唐皇宫的金碧辉煌摆一块儿,整个西游世界就这么捏出来了。玩法呢,就是回合制卡牌加战棋。你一边跟着西游故事走,一边招募英雄,组建自己的队伍。40多个角色可以选,每个都有定位,卡牌怎么搭配,技能怎么放,都得琢磨。这游戏卖点就是策略,不是无脑点点点。战斗挺烧脑的,你得考虑谁先动谁后动,阵法怎么摆,不然被人一波带走那叫一个憋屈。剧情也没落下,跟着故事一路打下去,顺便养养英雄升升级。整个体验就是轻松又带点挑战,不会让你觉得无聊,也不会太难到想摔手机。喜欢动脑子又爱西游的人,这款值得试试。

西游战棋
中文:西游战棋
英文 :West Journey War
最低CPU推荐:1.5 GHz
支持语言:官方中文 支持
Siege 'n Sow

Siege 'n Sow

玩SiegenSow的时候,我特别喜欢那种白天种田晚上打仗的节奏。它是个极简的实时战略游戏,开局就给你一小块地,让你慢慢收集资源扩张领土。不过别太安逸,每天结束的时候敌人都会来找茬,你建的那些塔和单位能不能挡住他们就看你的布局了。国王要是挂了直接完蛋,所以得想清楚怎么保护他。随机生成的地图让每局都不一样,战役模式有短地图和特殊任务,无尽模式就是考验你能撑多少天。最爽的一点是这游戏不强迫你全神贯注,放着别的音乐也能玩,挑战性还在但压力没那么大。

Siege 'n Sow
中文:Siege 'n Sow
英文 :Siege 'n Sow
最低CPU推荐:Intel Core 2 Duo E8400
支持语言:官方中文 不支持
哀恸之日

哀恸之日

哀恸之日这游戏,我玩了几个晚上就上头了。你得当个舰队指挥官,在一堆残破的帝国星域里乱窜。它很聪明,每次开新局都不一样,地图随机生成,死掉就重来。剧情挺有意思的,明显受了沙丘和基地那些老科幻的影响,但你得不断完成目标才能一点点挖出帝国的秘密,顺便搞清楚自己到底是谁。节奏不算快,但每一步抉择都压得挺紧。

哀恸之日
中文:哀恸之日
英文 :Crying Suns
最低CPU推荐:双核 2.5 GHz
支持语言:官方中文 支持
钢铁指挥官

钢铁指挥官

钢铁指挥官是那种玩进去就很难拔出来的回合制战术自走棋。每一局都不太一样,对手出什么牌,你怎么配阵容,随时得动脑子。战场是未来风格的,全是大家伙。你可以从黄蜂那样的小型机甲一直选到巨型火神,这些单位各有各的打法,有的快有的狠,弱点也摆在明面上。几十种单位,想怎么搭配都行。没上战场的时候,去部队工坊调一调装备,搞点新技术,琢磨怎么让机甲打出更高的伤害。后面的战术组合千变万化,光靠傻堆是赢不了的。你得预判对面会怎么走,把单位放在最合适的位置,把敌人一口咬死。单人模式里能打机器人,或者进社区挑战里练手。打完还能看回放,觉得哪步走错了,直接在那接管战局重新来。想跟人打也行。1v1决斗拼硬功夫,2v2讲究配合,四人混战就是乱中求胜。玩久了你会发现,真正有意思的不是堆机甲,而是用脑子打赢比你阵容更好的对手。

钢铁指挥官
中文:钢铁指挥官
英文 :Mechabellum
最低CPU推荐:Intel, AMD 2 cores CPU at 2Ghz
支持语言:官方中文 支持
Interstellar Survivor

Interstellar Survivor

玩了一遍Interste(相关内容已移除)arSurvivor,说实话挺上头的。它就是个太空射击游戏,但不是那种无脑突突突的玩意儿。你得面对密密麻麻的小行星潮,用脑子算角度和节奏才能冲过去。从一个小村子起步,也就十几个人,慢慢拉扯成上千人的地盘儿。居民得去采集渔猎,种地挖矿,还得加工制造,忙得很。战斗系统爽快,打击感扎实,每打一波都觉得痛快。配乐这东西我一般不在意,但这游戏每首都好听,能让人跟着节奏走。剧情也够味,起起伏伏的,人物写得挺深。别的射击游戏一比就显得软了,这款是真的降维打击。

Interstellar Survivor
中文:Interstellar Survivor
英文 :Interstellar Survivor
最低CPU推荐:Intel Core i3
支持语言:官方中文 不支持
太阳帝国的原罪:起义

太阳帝国的原罪:起义

太阳帝国的原罪:起义这资料片,说实话比我想象的猛。它不是那种随便加点东西就完事的玩意。你可以在效忠派和起义派之间选,两个阵营的科技树完全不一样,玩法也差得远。最让我兴奋的是新加的那些泰坦级舰船,简直是bug,一艘就能碾碎敌人整支舰队,看着那种庞然大物冲进敌阵的感觉太爽了。还有主力舰和护航舰,每个阵营的护卫舰和巡洋舰都有自己的毛病和优点,操作起来得动脑子。

太阳帝国的原罪:起义
中文:太阳帝国的原罪:起义
英文 :Sins of a Solar Empire: Rebellion
最低CPU推荐:Intel 奔腾4 3.0GHz处理器
支持语言:官方中文 支持

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责任编辑:元柳籽涵1

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