在RBM Studio的《滑铁卢》游戏中,你将指挥拿破仑的军队,或英普联军(威灵顿与布吕歇尔)的部队,参与决定拿破仑战争终结的滑铁卢之战。每一方都拥有历史准确的兵力部署,详细说明了增援部队何时何地到达,让玩家有机会尝试超越历史上那些著名将领的战略。 作为拿破仑,你的任务是推进并为进攻滑铁卢打开一条道路;而作为盟军统帅,你需要阻止拿破仑打通这条路线,同时尽量减少己方的损失。 《滑铁卢》的游戏机制基于20世纪70至80年代的历史战棋桌游。玩家通过在六边形地图上移动代表自己部队的标记来展开行动,这与传统桌游中的棋盘和纸片计数器类似。游戏采用"我先走,你后走"的回合制,玩家轮流进行操作,直到一方选择放弃。一旦一方放弃,对方将获得一定数量的无对抗行动机会。如果过早放弃,可能会给对手留下完全绕过你部队的机会。 战斗通过掷骰子决定,但会受到地形、支援单位以及拿破仑的"大炮兵"(Grand Battery)的影响。骑兵与步兵协同作战能带来攻击优势。地形本身也可能成为盟友或敌人:如大雨可能减缓拿破仑的推进速度,或延误支援威灵顿的部队到达。 拿破仑的部队包括一支老近卫军步兵和大炮兵,这些力量可以由拿破仑部署以加强进攻。 在真实滑铁卢战役的史实基础上,指挥你的部队。 通过机动来牵制对手的部队,同时保持自身部队的自由行动。 确保对手的损失大于己方,但记住,通往滑铁卢的道路可为拿破仑带来5点胜利分数。 仔细选择战斗--没有充分准备就试图夺取防守严密的六边形区域,注定会导致失败。 单人模式下,你可以分别扮演双方,探索规则和潜在战略。 单人对战由一个针对所有技能水平玩家设计的AI对手。 在线多人模式中,与真人对手对战。