能自动战斗的挂机游戏分享 2026可以自动战斗的挂机游戏合集

2026-07-24 11:23:10 来源:游民星空[原创] 作者:哒啵 我要投稿

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随着生活节奏越来越快,真的很难抽出大把时间守在屏幕前打游戏。今天这份合集,就是专为你这样的佛系玩家准备的。想体验这种放下手机就能变强的快乐吗?快来看看这份2026年最值得玩的自动挂机游戏清单吧!

吸吸吸有限公司

吸吸吸有限公司

《吸吸吸有限公司》是一款清洁模拟玩法的休闲增量游戏,在本作中,玩家将化身环境清理工程师,穿梭在郊野地图收集、开采各类污染废料,将污浊污染物提纯加工,把废料转化为可变现资源,搭建精炼工厂、迭代升级作业工具,不断解锁全新区域并完成各式委托任务,成为拯救小镇的超级公司!本作以休闲增量经营为核心。驱车漫游连片郊野林地,实地采收散布各处的淤泥污染原料,就地完成粗加工后送入自建精炼厂深加工。赚取的收益全部用于采购高科技清理设备、扩建厂区生产线,依托天赋升级树解锁各类增益特效与专属被动,循序渐进扩大自己的环保回收产业版图!——游戏免费,支持中文,点击前往《吸吸吸有限公司》游戏下载页面。

吸吸吸有限公司
中文:吸吸吸有限公司
英文 :Sludgineers
最低CPU推荐:Intel i5-4590
支持语言:官方中文 支持
A Game About Flicking A Switch

A Game About Flicking A Switch

第一次打开这个游戏,看到的就是四面淡绿色的墙,地上有块污迹斑斑的地毯,天花板瓷砖还挺复古的,跟你小时候想象的那种差不多。你站在一个房间里,墙上有个开关。然后呢?就是按那个开关。真的就这么一个功能。可以说得上是一点惊喜都没有。它用的是虚幻引擎5,但这引擎在这游戏里完全没发挥出来,画面也就那样吧。没有故事,没有剧情,你花钱就为了按一个虚拟的开关你现实中坐的房间里说不定就有几个开关呢。后来你就盯着那9x9x9的小房间发呆,看看自己银行账户,想想花这钱图啥。说难听点,这就是个纯粹的浪费时间的玩意儿。别指望它能锻炼什么手眼协调,它就是个让你按开关的模拟器,没了。

A Game About Flicking A Switch
中文:A Game About Flicking A Switch
英文 :A Game About Flicking A Switch
最低CPU推荐:Intel i5 3.3 GHz (or equal)
支持语言:官方中文 支持
HydroTick: Water Reminder & Aquarium Manager

HydroTick: Water Reminder & Aquarium Manager

这游戏最骚的地方是,它把喝水变成了一种收集癖的满足。设置好提醒,到点就通知你灌水,喝完一杯拿金币,金币去抽鱼和装饰。不是那种逼你肝数值的养成,没有焦虑感。你就慢慢攒钱,看着水族馆里鱼越来越多,水流声听着挺放松,工作累了瞥一眼,跟真看热带海似的。上手简单,但想集齐全图鉴得花时间,画面细节做得用心,同价位里真算高的。画面方面的设计循序渐进,统一的表现让人满意,整体完成度相当高。系统方面的设计引人入胜,便捷的表现让人满意,整体完成度相当高。

HydroTick: Water Reminder & Aquarium Manager
中文:HydroTick: Water Reminder & Aquarium Manager
英文 :HydroTick: Water Reminder & Aquarium Manager
最低CPU推荐:Intel Core i3 @ 3.2 GHZ
支持语言:官方中文 不支持
虫族幸存者:无尽围攻

虫族幸存者:无尽围攻

很多同类游戏都让你满地图跑,还得弯腰捡经验,烦得很。这款它直接把这个环节砍了。你就站着不动,手也不用瞎划拉,专心盯着技能选就行。从第一个升级开始感觉就很顺,几分钟Build就成型了,满屏弹幕刷刷刷的,割草那个爽感来得特别快。打到30波以后进入无尽模式,后面那些敌浪一波比一波凶,但你就这么硬扛着升级,挺过瘾的。

虫族幸存者:无尽围攻
中文:虫族幸存者:无尽围攻
英文 :Swarm Survivor: Endless Siege
最低CPU推荐:2.00GHz
支持语言:官方中文 支持
银河模拟器

银河模拟器

你打开游戏,看到一颗恒星在旋转,右下角显示它的质量,半径,表面温度这几个数字。你点一下,它就演化出几颗围绕它的行星,每颗行星长得都不一样,有些表面是橙色的斑点,有些被冰层覆盖。这个游戏就干这件事,从一颗恒星开始,慢慢看它能不能长出生命来。它背后用了德雷克方程那一套东西,你把恒星的比例,类地行星的平均数这些参数调一调,演化结果就会变。还有大过滤器,文明可能卡在真核细胞那一步就挂了,或者好不容易到智慧生物阶段突然没了。

银河模拟器
中文:银河模拟器
英文 :Galactic Simulator
最低CPU推荐:AMD FX 6300
支持语言:官方中文 支持
BRISK UP

BRISK UP

要说有什么不满意,可能就是这游戏的UI设计有点太狂野了,主界面一堆按钮跳来跳去,第一次玩我愣是找了五分钟才找到匹配入口。但这小毛病完全拦不住它让我玩上瘾。说白了就是个让你疯狂点盒子的游戏,所有盒子消失之前把它们全打碎就赢了。操作简单到离谱,但越玩越上头。开发团队搞了个叫预备的新机制挺有意思,出牌之前得先做点准备工作,打乱对手的节奏。还有个打破规则的牌设计更离谱,直接推翻这游戏以前定下的套路,玩起来真有点当年第一次打牌时那种新鲜感。他们这次还加了追赶卡包和新的乱斗模式,新手不用被老玩家按在地上摩擦。平衡设计师整天盯着数据调来调去,打起来感觉每个牌都有用,不会遇到那种一套路霸占天梯的情况。说真的,忙了一天回来砸几局这玩意儿,脑子放空了还挺爽。

BRISK UP
中文:BRISK UP
英文 :BRISK UP
最低CPU推荐:Intel i3 8th Gen or any AMD Ryzen APU with integrated GPU
支持语言:官方中文 支持
Drive And Unwind

Drive And Unwind

如果你平时会玩地平线系列,那这款游戏应该是你的菜。2D视差卷动背景确实做得用心,每个场景都像慢慢翻画册一样,风从树林吹到沙漠再到雪山,画面细节够你盯着看半天。操作一点都不硬核,方向盘随便转就行,反而更接近散步而不是飙车,按键宽容度很高。车辆数量够肝,从老破小到小众跑车慢慢解锁,你愿意刷的话几个月都刷不完。优化不算顶尖但没翻车,Steam上两万多评价81特别好评说明大部分人玩得挺开心。就买新不买旧吧,这版内容都在水平线上,开着车听歌逛世界挺自在。

Drive And Unwind
中文:Drive And Unwind
英文 :Drive And Unwind
最低CPU推荐:Intel Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 3600
支持语言:官方中文 支持
Now THAT'S a Big Dragon!

Now THAT'S a Big Dragon!

刚开始玩的时候,头半小时我整个人是懵的。就一个村子,一条巨龙在远处盘着,你得跑过去跟它干架但问题是你连个像样的武器都没有,就带条狗。狗还挺能咬,但节奏怪怪的,打两下就得停,等它攒怒气还是什么的,我也不知道。玩了一个多小时,慢慢摸出门道了。其实不是无脑砍,得看巨龙的攻击前摇,躲一下,再让狗上去啃,自己补刀。战斗系统有点像即时又有点像回合,你按快了反而挨打,等个半秒出手倒是能连上。地图不大,但岔路多,有些箱子藏在瀑布后面,我第三遍才看见。到第五个小时,开始觉得不对劲了。敌人种类太少,翻来覆去就那几个,龙换层皮就跟新Boss一样,有点糊弄人。好在那条主线任务里的巨龙的压迫感确实到位,尾巴一扫半个屏幕,我第一次被它甩到岩壁上直接懵了,读档重来的。后来玩到通关,反而觉得这游戏最妙的地方是那个调度机制。

Now THAT'S a Big Dragon!
中文:Now THAT'S a Big Dragon!
英文 :Now THAT'S a Big Dragon!
最低CPU推荐:2 GHz
支持语言:官方中文 不支持
Rabbit Hole Chapter 1

Rabbit Hole Chapter 1

这款游戏的核心机制叫“声视觉”系统。怪物不是靠眼睛锁定你,而是靠听觉。你走路太快会踩碎地上的玻璃瓶,推门太猛会发出巨响,甚至开枪都会暴露位置。有次我为了躲开走廊里的巡逻怪,硬是蹲在柜子后面等了快两分钟,等它走远了才敢贴着墙根挪动。这设计逼着你慢下来,认真听环境音,手里的武器反而成了双刃剑。战斗上给了两种路子。正面硬刚的话,你得算好弹药和体力,不然打一半子弹没了,只能边跑边撞翻家具制造混乱。潜行流更刺激,可以摸到怪物背后用小刀解决,但稍有不慎被闻到血腥味,整个区域的怪都会暴走。解谜和剧情穿插得挺自然,没有什么硬塞的提示,得翻镇民留下的日记或者地图碎片才能拼出线索。

Rabbit Hole Chapter 1
中文:Rabbit Hole Chapter 1
英文 :Rabbit Hole Chapter 1
最低CPU推荐:Intel or AMD 64bit, 2.6 GHz.
支持语言:官方中文 支持
洪荒:我挂机成圣

洪荒:我挂机成圣

打开游戏,第一眼就是满屏的文字,密密麻麻的,没什么花里胡哨的美术和特效。说实话第一印象挺劝退的,感觉像是回到了十几年前的网页游戏时代。但习惯了以后反而觉得清爽,不用被闪瞎眼的特效晃得头疼。游戏的核心就是挂机,挂机,再挂机。你下线的时候角色也在成长,上线就是收菜,看看数值涨了多少。养成靠打书,炼妖,修炼这些,还有装备的词条要搭配。角色挺多的,几百个神话人物可以收集,每个都有自己的定位。肝是真的肝,我这种上班族挂了一周才勉强看懂怎么搭配。不过你要是喜欢看数字暴涨的感觉,这个真行。玩下来的感受就是,可能开发的人自己也没想到有人能玩这么久。

洪荒:我挂机成圣
中文:洪荒:我挂机成圣
英文 :War of the gods
最低CPU推荐:Intel Pentium 4 that's SSE2 capable
支持语言:官方中文 支持
退休农场

退休农场

玩这款游戏会有一种奇怪的踏实感,整个人变得很松弛。刚进游戏先调好设置,把中文换上,开自动保存,然后就开始种东西。初期的节奏真的挺慢,你得老老实实轮流种3种农作物,慢慢攒钱解锁下一个物品。生物燃料转化器要3种农作物才会动,这个设计有点烦,但习惯了也还好。金币叫备件,能按1比10换,挺绕的。页面右下角有个倍数到x999,点一次就把999个燃料全换成9990个金币,挺省心。专注模式没额外收益,我从来不碰。官方快捷键漏了删除键,用Delete或Backspace直接拆,改布局好用得很。

退休农场
中文:退休农场
英文 :Rusty's Retirement
最低CPU推荐:Intel? Core? i3 @ 3.2 GHZ
支持语言:官方中文 支持

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责任编辑:元柳籽涵1

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